※ 引述《shu2001 (魑魅魍魎)》之銘言:
: 畫質還好 重點是fps
: 這個沒寫輪眼也看得出來
: 30跟60的差距很大
: 30是還可以接受 但只是低標
: 有些遊戲我寧願犧牲畫質也不要犧牲fps
: 尼爾就做的很好
ps4 pro 的處理能力是ps4的2.3倍,照道理來說應該每一款支援的遊戲都可以上60fps,
為什麼大部分(本來30偵)的遊戲沒上60偵,只是提高解析度,就算上了60也不太穩,因為
提高偵數不只增加gpu的負擔,也增加cpu的負擔,ps4pro雖然gpu是2.3倍,cpu只有1.3倍
,顯然跑60是不太夠的,不是優化不夠的問題,我在這邊說了以後的遊戲也是一樣,不會
每一款都是60偵,尤其是開放世界類型的遊戲,吃cpu都吃很重,ps4
pro最大的敗筆就是那顆cpu,想要60我勸你直接等ps5或等明年隔壁的新機,已經買了就
開心玩,買不到就慢慢等總有一天會到,不想等就買slim,整天計較那些數字玩遊戲還有
樂趣嗎?
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Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z00AD.
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: 畫質還好 重點是fps
: 這個沒寫輪眼也看得出來
: 30跟60的差距很大
: 30是還可以接受 但只是低標
: 有些遊戲我寧願犧牲畫質也不要犧牲fps
: 尼爾就做的很好
ps4 pro 的處理能力是ps4的2.3倍,照道理來說應該每一款支援的遊戲都可以上60fps,
為什麼大部分(本來30偵)的遊戲沒上60偵,只是提高解析度,就算上了60也不太穩,因為
提高偵數不只增加gpu的負擔,也增加cpu的負擔,ps4pro雖然gpu是2.3倍,cpu只有1.3倍
,顯然跑60是不太夠的,不是優化不夠的問題,我在這邊說了以後的遊戲也是一樣,不會
每一款都是60偵,尤其是開放世界類型的遊戲,吃cpu都吃很重,ps4
pro最大的敗筆就是那顆cpu,想要60我勸你直接等ps5或等明年隔壁的新機,已經買了就
開心玩,買不到就慢慢等總有一天會到,不想等就買slim,整天計較那些數字玩遊戲還有
樂趣嗎?
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