占地戰開場要塗地還是往前衝 - Switch

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直接說了,這篇講的大部分都是錯的

先附上人權圖:https://i.imgur.com/IeIe4Zs.jpg

二代入坑以來我每次祭典挑戰幾乎都打好打滿

加上前夜祭一共有 4 次 2400+,其他也有 2200 以上

https://i.imgur.com/2Y4zosO.jpg

祭典加上一般塗地戰二代至少玩了 2000 場以上的紀錄

※ 引述《kent24245 (Dunamis)》之銘言:
: 絕對是往前衝,邏輯很簡單
: 大前提:離自家越近的地越好塗,也越好防守,越遠則反之,這不用解釋吧

大前提就錯了,越接近結束大家就越應該在中場作戰,才有機會打贏會戰去塗對方家的地
自家的地反而距離較遠,如果前面沒塗,後面就更沒機會塗

: 前提2:「衝」不是說完全不塗地,而是假設雙方塗地面積相同,衝的一方走「I」字型往前
: 塗,塗好塗滿的一方走「之」字型從家裡往外塗
: 接著看圖:
: https://i.imgur.com/BRn5vde.jpg
: (手機畫的醜圖請見諒)
: X:戰線,雙方相遇並開始交火的範圍,只要越過戰線就會陷入敵眾我寡的情況,風險大增
: ,只要單人越過戰線個人就稱之為「偷塗」
: A:自家附近,根據前提,雙方實力相當的情況下,幾乎不可能被佔走,唯一可能的情況是
: 結束前被BD仔偷家
: A':戰線後靠近我方的部分,因為戰線(隊友)在前方,所以整塊A'都大致位於超級跳躍範圍
: 內,因此相對好塗好防守
: B':戰線後靠近對方的部分,越過去塗地收益相對較低,因為很容易就被塗回來,而且死亡
: 風險大增
: B:對方的家,同A

對方家的地越過去塗地效益越高,因為那邊是最難塗的地板
雖然很容易被塗回來,但你花多少時間塗對方家,對方就要花多少時間塗掉
所以有機會進對方家,要盡量塗成不規則的形狀
如果對方嫌麻煩沒塗乾淨,這些殘餘的墨就會是己方的優勢

: 從這張圖可以明白,一般模式要做的事很簡單,就是開局往中間衝,然後往前穩推戰線,確
: 保好防守的A'區塊越大越好,死亡復活的隊友在走到前線時順手塗過之前沒塗到的部分,快
: 結束時再考慮潛入敵方陣地偷塗一下
: 如果開局一方衝、一方塗好塗滿,A':B'可能會到6:4甚至7:3,對慢慢塗的一方大不利
: 開局任何一人留在家塗地也不明智,因為前線會變成少打多

開局 6:4 剛開始甚至 7:3 沒什麼問題,遊戲比的是結束前哪邊地板多
最後能塗得過去就好了,最後結算贏 10% 跟贏 1% 沒什麼差別

你這邊的前提是復活的人會回家塗地,那你有沒有想過如果沒人陣亡怎麼辦
答案是前面的人一樣得往回頭塗地,回頭塗地人數優勢就不見了,戰線又比較長不利作戰
而對方此時剛好塗完家裡出來,變成人數優勢的一方
而且因為先塗家裡多半是帶著 SP 的狀態,這時先塗家裡的一方幾乎沒打輸的可能
然後就換對方變優勢方,對方可以在你們復活塗家裡地板的時候塗中間地板

: 至於開局前衝,導致A區塊塗的稀稀疏疏有什麼壞處呢?答案是沒有任何壞處

壞處就是結束之前如果雙方打成互換局,兩邊陣亡的人數相等,前面把家裡塗滿的人會有
優勢

: 因為前線會不斷死人,不斷會有復活的隊友經過A區塊,就算你不想塗也會漸漸塗滿,就算
: 真的被偷塗好了,下一秒就有復活的人塗回來了,還可以在復活時順便集大絕,開局塗最好
: 守的A區完全是浪費時間

兩邊同時陣亡,你慢慢塗地出門,別人已經塗好家裡超跳前線繼續壓,是要怎麼打

: 從以上也可以看出一般模式在前兩分半「偷」是無意義的行為,因為你冒著高風險偷塗的地
: ,對方可以低風險的塗回來,等於白白給對方送大絕量表,只有最後30秒,大家手忙腳亂的
: 時候偷塗才有意義

前面解釋過了,偷家就是讓對方被迫防守,你塗多少地對方就要花同等時間塗回來
偷的越深對方壓力會大,尤其是那種帶游速的冰壺 L3 更哭爸,地圖大的時候完全追不上
追上又不見得打得贏,跟隊友夾擊對方就開鼠球烙跑
不管他可能又被夾擊,二代祭典上位勢 8 成以上的人都是玩 L3 偷家
你說偷家是浪費時間 ?___?
BTW,這次祭典 L3 SP 變成螃蟹,但我覺得一樣強勢,高機率一樣是 L3 大戰

(除非線路爛到笑變成洗衣機輕鬆壓家)

: 我猜這也是為什麼牌位賽沒有一般塗地,因為一般塗地基本上有最佳解了,比的純粹就是雙
: 方的基本功,只有牌位賽那些特殊的規則,才有執行戰術的空間

一般塗地根本沒什麼最佳解,因為全地圖都是目標物,要顧的東西太多
武器組成影響太大,才不適合做成真格戰
不過大家還是整理出先塗家裡會是較佳的戰術
日本甲子園比賽開局至少都會分配一個人在家裡塗地
爭取最快時間刷出 SP 支援前線

: 順帶一提,很多人會覺得快結束時會開始專心補塗自家那些漏塗的部分,個人覺得這也是錯
: 的
: 除非剩餘時間真的不夠你從家裡走出去,或是家裡有一大塊地忘記塗,否則任何時候都應該
: 邊塗邊往前走到最前線,塗空地or敵人的地
: 因為假設你開一槍的墨水面積是5p
: 這一槍打在完整空地上就是+5p
: 打在敵方陣地上就是+10p
: 但是如果打在那些我方墨水之間沒塗好的小縫隙,或是牆角,可能就只有+2、+3p,會有很
: 多墨水浪費掉

最後補一下以前寫的關於占地模式的心得

放到三代大致上也適用,不過偷家、換家等情況沒提到,未來看心情再來編修吧

https://ddaa.notion.site/Splatoon2-1-Turf-War-fc2a3e831aee410097aa650040b95365


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All Comments

Connor avatarConnor2022-09-21
推dada大師
Bethany avatarBethany2022-09-20
推 日本比賽真的都是一個塗力強的武器先塗家
Caroline avatarCaroline2022-09-24
好文推推
Madame avatarMadame2022-09-20
把對方家塗成不規則 逼對方強迫症發作 這思路我都沒想到 XD
Christine avatarChristine2022-09-24
我就是那個喜歡帶冰壺偷家再出來的易大師 www
Faithe avatarFaithe2022-09-20
幾乎上偷一圈出來 隊友不爛的話 就會取得關廁所優勢
幾本上
Aaliyah avatarAaliyah2022-09-24
信你這篇
Valerie avatarValerie2022-09-20
這篇也比較接近我打一般對戰的感受
Lily avatarLily2022-09-24
Regina avatarRegina2022-09-20
先推
Jake avatarJake2022-09-24
Suhail Hany avatarSuhail Hany2022-09-20
推臉黑dada
Margaret avatarMargaret2022-09-24
William avatarWilliam2022-09-20
其實打野要看啦,我的話隊友下場先塗家裡自己是改往前
衝,反過來說隊友都衝出去了就自己塗家裡
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2022-09-24
不管怎樣都一定要有人前途家裡。如果照他說的都往前衝就好
笑了
William avatarWilliam2022-09-20
這代沒有鼠球可以烙跑了啦
反正我這種長死的雜魚就負責塗家裡
Kyle avatarKyle2022-09-24
看網站評比L3好爛 可是我蠻愛用的 是因為沒連發嗎
Charlotte avatarCharlotte2022-09-20
你最後說至少分配一人塗家裡就3:1了啊
Genevieve avatarGenevieve2022-09-24
要看武器 隊友默契 知道自己武器該不該塗家裡
Enid avatarEnid2022-09-20
說起來我更恨出場把家裡亂塗 塗成狗咬的人
Emily avatarEmily2022-09-24
這種塗狗咬的會害我集不了大 又浪費時間補洞
Eartha avatarEartha2022-09-20
咦,可是如果雙方都去對方家塗,不就又回到原點
Quanna avatarQuanna2022-09-24
8成以上偷家是代表1場有6個偷家的人?
Dora avatarDora2022-09-20
Isla avatarIsla2022-09-24
感謝分享 塗成不規則狀真是好方法
Doris avatarDoris2022-09-20
比賽一個人先塗家是最佳配置我同意
Hazel avatarHazel2022-09-24
問題路人團根本就沒這麼完美的分配或指揮
開場如果有一個以上的人在塗家 前線根本打不贏
就是一直被多打少然後壓家裡輸掉的體驗而已
Queena avatarQueena2022-09-20
之前看ちょこぺろ祭典開場家都塗得超級細,看上去不到0.
1%的也塗
Daniel avatarDaniel2022-09-24
我體感比較像前一篇那樣 復活再加減塗就好
還有遇過開場三個人在塗家的..
Regina avatarRegina2022-09-20
拿銀噴or廣域標記槍最適合開場塗家
Thomas avatarThomas2022-09-24
SP這點也很奇怪 我開場壓偏前線塗 SP也會滿啊,哪來塗家裡
的才會滿這種事
Kama avatarKama2022-09-20
我是開場家裡只會塗1/3邊 看是中左右
Donna avatarDonna2022-09-24
我也是偏先前衝佔優勢區 死過塗到戰區又有大決好逆
轉 因為一場都沒死過的機率太低
David avatarDavid2022-09-20
路人團最後1分鐘再認真就好了 想殺人的就衝 想顧家的就整
理環境xd
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2022-09-24
不知道分數場高端場的玩法在一般場適不適用就是了
Oliver avatarOliver2022-09-20
玩很多場一直衝很累 拿個機槍當灑水器玩就好
Rachel avatarRachel2022-09-24
其實也是要看你的武器,你武器佔地沒效率的話就不要太執著
Connor avatarConnor2022-09-20
開場佔滿
Quintina avatarQuintina2022-09-24
這篇邏輯就是說你一開始前線輸掉根本沒差啊,因為本陣塗滿
,後期能推回去就可能贏
Thomas avatarThomas2022-09-20
但追根究柢就是一種策略,實際上路人隊友會不會太弱,弱到
亂彈射一直被殺死之類的都很難講
Gary avatarGary2022-09-24
銀噴帶超跳+隱藏標 見人就跑
Kristin avatarKristin2022-09-20
Todd Johnson avatarTodd Johnson2022-09-24
推 這篇才是正解 原PO沒考慮SP跟超跳
Susan avatarSusan2022-09-20
推~
Megan avatarMegan2022-09-24
倖存者偏差
Agnes avatarAgnes2022-09-20
Sierra Rose avatarSierra Rose2022-09-24
先不討論倖存者偏差,而是原po自己邏輯就打架了,自己也說
高手場是1塗家裡,結論卻變成塗家裡最重要?
Rebecca avatarRebecca2022-09-20
打了一堆反駁前面文章不如說一句看武器性質就好
Noah avatarNoah2022-09-24
Damian avatarDamian2022-09-20
路人場先塗不塗 都比不過來個菜雞或神小學生的影響
Poppy avatarPoppy2022-09-24
這篇很受用,以前曾看人打塗地戰,一直不懂那個高手的戰略是
啥,那個高手也是用L3,現在想想真的就是如你說的。解了很長
時間的一個疑惑。
Elizabeth avatarElizabeth2022-09-20
L3是什麼
Agnes avatarAgnes2022-09-24
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2022-09-20
有那種超長距離大招的就很適合塗家後直接開大
Mason avatarMason2022-09-24
你的論點就開場塗家裡最重要啊,請問是幾個人?結果你自己
說是一個人 那在鼓吹什麼
Una avatarUna2022-09-20
那個原文也沒說家裡完全不塗耶
Candice avatarCandice2022-09-24
開家塗家也很重要,被樓上解讀成開場塗家最重要
Valerie avatarValerie2022-09-20
「不過大家還是整理出先塗家裡會是較佳的戰術」
Andrew avatarAndrew2022-09-24
然後下一句說高手一人塗家
Andrew avatarAndrew2022-09-20
至少我看這篇,是看不出哪裡有說開場塗家裡最重要
Ethan avatarEthan2022-09-24
比較佳的戰術就是要分配一個人負責塗家沒錯啊
Kama avatarKama2022-09-20
這篇的論點不就是開場分工分好,一個人塗家三個人去
撐前線,在推文回復,他連會選用的技能組差別都跟你
說了
Kama avatarKama2022-09-24
祭典期間大家攻擊慾望比較高(比較嗨比較衝)也有差吧?
Edwina avatarEdwina2022-09-20
推這篇 還有某t是不是閱讀理解有問題
Michael avatarMichael2022-09-24
Jacob avatarJacob2022-09-20
推達師
Lily avatarLily2022-09-24
反正我只是怕這篇造成開場塗家的變多,3:1仍然是撐前線重要
的多
Puput avatarPuput2022-09-20
日本比賽那種是溝通好戰術的,正確來說會分配好開場資源,
所以會看到一個一開始塗家裡放遠程大招的配置
Eden avatarEden2022-09-24
笑死 我常常遇到開場3個塗家 只好陪他們塗 然後對面四個
直接殺到門口 最後大家都沒有SP可以用
Madame avatarMadame2022-09-20
很多打法其實只是高手在秀而已 跟我同學以前打三國一樣 開
場先發呆10分鐘(連打小兵都沒有)等錢夠買翔靴再殺爆對
Agatha avatarAgatha2022-09-24
在野團無法溝通的情形下 衝中場依舊是最佳解
Iris avatarIris2022-09-20
另外最後輸贏在2%以內 跟家裡有沒有塗感覺完全沒有關係
純粹是最後的副武器有沒有丟出去而已
Isabella avatarIsabella2022-09-24
今天碰到一場被壓著打,結果對方沒人塗自家地板反而落
Olive avatarOlive2022-09-20
吵最佳解真的超無聊的,每場比賽的隊友、敵人風格都不同
,哪會有固定打法
Ina avatarIna2022-09-24
我外甥玩沒這困擾 他一直死 可以塗自家的地 我都叫他
開場衝遠一點
Aaliyah avatarAaliyah2022-09-20
前兩代玩了七百小時的塗地模式,這篇真的是精華,尤其是
連結裡面的觀念完全認同,但我覺得還有一個很重要的影響
因素是配對機制傾向大帶小,也就是說你表現不錯就會配給
你兩個比較菜的隊友,這點在三代有徽章跟背景之後更得到
證實,所以一般野團塗地不太適用最佳效率開局,先預設自
己的是強的那個,強的當塗地組弱的拼戰線這肯定不行,強
的衝鋒拼戰線的話,可能會碰到弱的一起衝衝衝,死了又衝
完全不塗地,家裡直接開天窗給你看,所以且塗且走雖然不
是最佳效率,卻是比較能彌補隊友缺失,勝率相對比較高的
做法
Freda avatarFreda2022-09-24
且塗且走就不是塗家了啊 是在? 你該不會因為衝中場是指
直接走到中場 中間都不塗?
Ethan avatarEthan2022-09-20
且塗且走就跟常見的開局差不多,只是再增加一點點塗地比
重,有意識的選難塗的路線跟塗好死角,比方說武器好塗的
話,疏洪道地圖就會把很少人去的最右邊塗好,最終慢一點
抵達中線,當然塗地的組合很多變,各種比重還是要隨機應
變,總之大帶小就是各方面都要顧一些,太明確的分工有不
小機率會被小的搞到戰局難以挽回
Ophelia avatarOphelia2022-09-24
很謝謝分享,昨天到今天實戰運用,體感差很多
Sierra Rose avatarSierra Rose2022-09-20
直衝中線的也要注意別衝太兇被包夾秒殺,不然就是送頭
Hedwig avatarHedwig2022-09-24
一堆且塗且走的剩一分鐘,出生點靠牆都沒塗到
Michael avatarMichael2022-09-20
剛剛有一場就是沒有回去把自家塗乾淨就輸的,後面乖乖
塗好塗滿勝率蠻高w
Kyle avatarKyle2022-09-24
剛剛有一場就是對方本陣缺一塊沒塗結果贏的XD
Elma avatarElma2022-09-20
路人團就是看情況 沒人塗家你就塗 有人塗家你就跟在前鋒
前面補他路上沒塗到的地方。是說戰力夠確實有出現46%贏3
0%的壓家場合 但10場只會出1、2場 我建議還是先顧家整
體勝率才會高
Hedda avatarHedda2022-09-24
Delia avatarDelia2022-09-20
家裡一定要有人塗,打過一場我在前線幾乎沒死沒回家,壓超
過中線,結果最後輸掉,因為家裡都沒人塗