千萬別推魔界戰記的坑給朋友!! - PS

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針對史上最兇惡SLG 插花問一下。

小弟沒玩過這系列,看討論似乎是最後可以挑戰高難度,高難度
下不練過不去。是這樣嗎?


我心中的原本超難的SLG是古早時代的聖火降魔錄,死了不能復活
,不能用SL大法,可是不硬練工也是可以找到方法過的去,一直很
喜歡這樣的難度挑戰,不知道魔界戰記後面是數字弄很大,要花很
多時間練功,還是像聖火那樣,在合理的範圍內,讓玩家絞盡腦汁
挑戰呢?

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All Comments

Robert avatarRobert2015-10-22
魔界後面一定要靠練等 不是被輾就是碾怪 不是策略性的那種
Hazel avatarHazel2015-10-26
難法
Todd Johnson avatarTodd Johnson2015-10-28
沒玩過..不過感覺廠商傻傻的..這明明就很好的課金題材w
Skylar Davis avatarSkylar Davis2015-10-31
課金遊戲實在不好玩,別鬧了!
Doris avatarDoris2015-10-31
就我說的吧 自己想玩到哪裡就那裡...~別想太多!
Yedda avatarYedda2015-11-02
是花很多時間練功硬輾過去的,策略要素頂多就地圖效果吧
Puput avatarPuput2015-11-03
話說聖火還是可以用SL大法吧,我的SFC手把就被操壞過
Franklin avatarFranklin2015-11-03
大不了就是重打一章而已嘛沒什麼
Elvira avatarElvira2015-11-05
那這樣史上最兇惡SLG這句有點誇大,SLG不拼策略性,要殺時間
練功實在有違SLG初衷,又不是RPG挑戰隱藏魔王。
Ophelia avatarOphelia2015-11-06
這款的凶惡不是策略是練功~我知道你說的聖火那些SLG
曹操傳 英傑傳 GG人大戰那些小時候我也玩過~這款特別
Quanna avatarQuanna2015-11-10
兇惡我覺得很大成份是包含了那超誇大的數字
這也算是日本一的特色之一了
Suhail Hany avatarSuhail Hany2015-11-11
經過苦練後爽爽在地圖上開無雙碾怪也是種樂趣啊
Annie avatarAnnie2015-11-12
老實說,那種幾E來幾E去的數據實在讓人很無感+煩躁
Carol avatarCarol2015-11-16
玩個遊戲,光看數據浮動字元長度就跟上班看財務報表一樣
Annie avatarAnnie2015-11-18
簡單說傳統SLG就是給你有限資源讓你破過一章又一章~
這款是給你無限資源看你如何打過無限LOOOOOOOOOP地圖
Sierra Rose avatarSierra Rose2015-11-19
依據我玩一代的印象 最後BOSS大概數值都只有幾千
Lucy avatarLucy2015-11-21
但是後續的隱藏關卡數值都是幾千萬起跳的.......
大概就是這樣子的難度 如果只是單純看劇情幾乎沒難度
Anthony avatarAnthony2015-11-23
那這樣根本沒意義,就像RPG魔王血1萬,全破後困難模式,小兵
Emma avatarEmma2015-11-26
血先*1000倍,主角等級無上限,給你慢慢練。這是被遊戲玩吧
Catherine avatarCatherine2015-11-29
好沒意義的兇惡 那三國無雙也可以小兵無限加血 攻擊力
然後三國無雙就變史上最兇惡ACT...
Joe avatarJoe2015-11-30
要難度我覺得傳頌之物無印比較有戰略性吧@@
Rachel avatarRachel2015-12-03
如果只是血up 攻擊力up去練根本是殺時間= =...
Doris avatarDoris2015-12-05
史上最兇惡SLG (X) 數據最浮誇SLG (O)
Lauren avatarLauren2015-12-06
其實我一代最後就是打金手指練上去打完後面關卡的...
練功很花時間
不過一代劇情還不錯 玩的算愉快
Dorothy avatarDorothy2015-12-09
看到聖火 就想推 ps2的貝維克傳說
Elma avatarElma2015-12-10
貝維克各種婊~實機能玩下去還衝不死人不死馬的真強者
Irma avatarIrma2015-12-13
這遊戲傷害數值是史上最高的....