Steam十字軍之王3 兵士克制問題 - SteamJake · 2021-07-26Table of ContentsPostCommentsRelated Posts https://imgur.com/nWDuhjm 請問軍隊戰鬥的計算是怎樣算的 如圖我的騎兵雖然在平原 但被對方長槍兵克制 長槍兵數量也不少 而且沒被克制 死的比我騎兵還多 我的騎兵還是砍爆對方 有點看不懂為什麼 雙方總兵力也差不多 大概就是將領有差 優勢比較高 還是只要優勢高 兵種被克制也沒差 照樣砍爆? 我看了一些戰報都有類似的情況 好像只要那場是勝利 被克制的兵種都是殺多死少 好像沒被克制一樣 想知道兵種克制到底有沒用R -- SteamAll CommentsAndy2021-07-29沒甚麼用,人多就贏Callum2021-07-31建議去Paradox板會有比較詳細的資訊Callum2021-08-03你的騎士也比較能打R 打架時還有些參數會影響傷害量Isla2021-08-07比較有感的是打到阿富汗的山地後很難全滅對手Damian2021-08-10你順便看一下主要階段跟追擊階段的數據Freda2021-08-11我印象中這種擊殺數據要多靠追擊Anonymous2021-08-14除非初版或錢多到可以疊加乘 不然兵多者勝Mary2021-08-16擊殺是看追擊,所以騎兵類一打贏就會殺很多Ivy2021-08-19鋼彈>>>>>其他,好懷念可以還造鋼彈的時候Elma2021-08-22鋼彈一個就可以隨便砍幾百個,真的猛Olga2021-08-23兵種被克制只是會降傷,不代表必輸,這場也不是只靠輕騎兵你會覺得自己砍爆,其實應該不是在決定勝負的主要階段Elma2021-08-25而是追擊階段,因為有輕騎兵的追擊造成的Belly2021-08-29然後要說克制,你的輕騎兵也吃死對方弓手了Edward Lewis2021-08-30其實也沒有一定,就比較現實來說也要騎兵自己去硬撞長槍兵才會大損,如果是鋼彈先殺進去放無雙整個打崩,輕騎兵繞背或者後續的撤退追擊打出大殺傷,這種劇本是不是就合理了(?Olive2021-09-01真的懷念中世紀鋼彈 從中非殺到西域手起刀落Ursula2021-09-05ck3的計算以外的麻煩 我看過至少兩次 但還是沒記住Zora2021-09-08意外Skylar Davis2021-09-09他兵太少了擋不住你的騎兵繞過去砍弓箭手了Kyle2021-09-12ck3 要當韓信 兵多者勝 只要你能將10萬 你就是軍神Leila2021-09-16CK影響戰勝的要數一堆 什麼側面 渡河 要塞 地形但是因為一直在打仗的關係 所以只要你兵夠多你就是贏Brianna2021-09-201000騎兵輸給1000槍兵 那你可以拿兩千騎兵阿XDJoe2021-09-24夾擊也頗有用的Related Posts請推薦適合父母老年人的遊戲模擬農場19到底該怎麼玩?無法創建新帳戶The escapists 2 多人遊玩植物大戰殭屍系列
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