十分歷害的數字... - 聖殿英雄傳說 MUD

Table of Contents

※ 引述《coasd (雙)》之銘言:
: ║ 73. 100 (14) $75000 左 手 劍(lefthand sword) ║
: ║ 74. 45 (2) $600 菲里德長斧(Felid-Long Axe) ║
: ║ 75. 30 (8) $3000 邪雲妖刀(cloud blade) ║
: ║ 76. 85 (174) $3500 鬼 頭 杖(ghost wand) ║
: ║ 77. 50 (12) $9000 歐拉劍(Aura Sword) ║
: ║ 78. 110 (8) $15000 修羅刀(Shura Blade) ║
: ║ 79. 120 (2) $3200 亞 虎 雙 刃 劍 (tiger sword)
: (545590) $10000 幻月劍(Moonsword) 神之操作 Q


因為這隻創建時會用一把武器到該怪身上

clone_object(QW"moonsword")->move_to(this_object());
wear_all();

之後死掉時會做

int die()
{
if(random(1000)==1)
clone_object(QW"moonsword")->move(this_player());
//this_object()->remove();
::die();
return 1;
}

應該是有人把 remove(); -> die(); 然後沒注意到吧。
(執行 remove(); 的話,原本那把並不會掉落到玩家那。)

目前已將創建時所 clone 出來的武器去除。

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Norr@Sanc

風,吹散了一切煩惱,只留下平靜的思考。
雨,淋落了一切紛亂,只剩下無比的快樂。

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All Comments

Edwina avatarEdwina2015-03-01
回報金已發。
Kumar avatarKumar2015-03-05
我是覺得這沒有問題,有問題的是為何數量那麼多
Liam avatarLiam2015-03-09
另外我覺得可以用mob_drop的做法將幻月劍的掉落率設
定重新設上去,機率定1/1000以下即可(怪物檔我不清楚
,QW.. quest區域下的?)
Sandy avatarSandy2015-03-10
以前是直接remove => 所以不會是殺一支掉一隻。
Charlotte avatarCharlotte2015-03-12
嗯..quest底下的回憶鎮。
Olivia avatarOlivia2015-03-13
所以說如果1/1000數量就大概5XX隻..所以差不多...
Carolina Franco avatarCarolina Franco2015-03-15
應該是因為那邊好練,所以都掛那吧..不太清楚..
Adele avatarAdele2015-03-19
那移除吧,已移除就ok