劍魂5淺玩心得 - XBOX

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遊玩心得:

從熱心的板友手上購入劍魂V後,一整個是欲罷不能

光是玩連線就可以玩整晚。

在XBOX360上,連線品質真的很優

原本還在怕最速輸入的招式會受影響。


玩家取向推薦:

強烈推薦給舊劍魂對戰玩家買下這片

至少缺咖同樂的時候還能在家享受順暢的線上對戰。


至於喜歡捏娃娃,玩rpg,想嘗試劍魂故事的玩家

五代能給的真的不多,買下便宜的四代三代

讓想玩劍魂卻不是重度對戰的玩家,一個入門的方向。


最後感想:

十六個年頭,劍魂刀魂系列也陪伴大家許多日子

從早期3D格鬥大作,到中期有點迷失方向,就算是為了商業考量也沒關係

只要NAMCO肯繼續製作,我一定還會繼續捧場,貢獻一點銷量。

我的心情大概是這樣 => 圖片:http://ppt.cc/Eryo

很高興能看到劍魂這代能走反璞歸真的方向

但是又怕銷量不好,真是一則以喜一則以憂啊。


※ 引述《shu2001 (無明秋夜)》之銘言:
: 我來平反一下
: 1.如果是著戰對戰的品質 氣氛
: 這代超越4代 而且節奏很緊湊 加上新系統很難讓人龜 彈劍也提高門檻
: 動作也比4代快 所以防守變得有點難度

攻防的比重變得很重要,沒辦法像以前瘋狂彈劍

: 我個人覺得很刺激 這點跟鐵拳有點像 常常一不小心就被逆轉

加入CE,BE,just guard這些要素,雖然讓劍魂變得像快X旋風

但是也提高刺激性,隨時都有要提防的招,不然馬上就被逆轉。

: 2.電腦AI應該是目前最棒的 Quick模式的240多個角色 都有自己的特色
: 算是gohst模式的再進化 很接近真人 B級的Ai就蠻棘手了 雖然我是用
: 不拿手的女主角

AI真的很有趣,讓單機時候也會想要玩。

: 3.畫面 我覺得場景有進步 人物方面沒退步 但是反光特效好像拿掉了
: 不過我比較喜歡這樣 這樣比較像真人
: 4.音樂 大勝4代 4代的音樂不難聽 只是不熱血
: 5.特效 小勝4代 拜新系統之賜 有些特些看起來很華麗 很爽快
: 像是崩防瞬間的慢動作 CE技的運鏡 都比4代CH好多了
: 6 配音 吉光有比4代好 其他都差不多
: 7.介面 還蠻簡單明瞭的

連線的部分的UI真的做得棒,排名模式 競技場模式 玩家模式

各有各的用心的地方,玩到的人應該會體會。

: 8.單機模式 少了gallary 演武 結局動畫 但是講真的 4代的故事模式我覺得太拖戲
: 讀取又慢 真的是可有可無 塔模式也還好
: 我反而喜歡這次的Quick time模式 還有cpu vs cpu模式回歸
: 以上

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All Comments

Ida avatarIda2012-02-08
連線品質優不優也是看個人家網路如何吧
Daph Bay avatarDaph Bay2012-02-12
跟四代真的有差......
Ursula avatarUrsula2012-02-15
網路就算你用2M也夠啦 連線對戰只要看ping又不看速度
Kyle avatarKyle2012-02-17
把對戰弄好就有大台機台 的單了