副魔的選擇 減消耗的價值? - 暗黑破壞神

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先只論黃裝減耗
祭祀刀 -9%
肩甲 -7%
手套 -7%
再加上巔峰和被動,總共減36.25%
上面那三個裝是我覺得可擺減耗的裝備
其它裝(像戒指)塞減耗就太浪費,而且減耗數值遞減的關係,效果更差
再來就是要把回魔盡量撐高
面具14+咒物14+原本50=78
假設攻速1.6,即每秒可丟1.6發魂彈
每一發魂彈10秒內可回36.25魔,意即每秒多回3.625
1.6*3.625=每秒多回5.8....用魂彈來當"回魔"的手段根本沒什麼用
如果要玩推熊的話,我的建議是用吹箭配預知
隨便射個一箭,馬上補25魔,秒回魔則變成101.4,怎麼看都是這方法贏
另一個原因是魂彈為冰屬,跟推熊的毒屬不一樣
堆屬性增傷的效益就降低了

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All Comments

Olive avatarOlive2014-04-01
我認同你的看法 但是魂熊流會存在顯然不是單純只因為
回魔的關係 而是在回魔的過程中依然有不錯的輸出
Blanche avatarBlanche2014-04-02
不過 看來副手不適合-消耗這點應該是成立的?
Anonymous avatarAnonymous2014-04-06
我試過了,魔見底後用魂彈會不斷卡彈,反而更難輸出
Rae avatarRae2014-04-10
魂熊的循環 魔力本來不能在見底的時候才開始放魂的
Charlotte avatarCharlotte2014-04-11
魂不是見底才放的~