剛剛的一場奧山 - WOW

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※ 引述《whale12 (鯨魚十二號)》之銘言:
: ※ 引述《cgac (緋勇龍麻)》之銘言
: 70年代的隨機奧山
: 在出現"戰力制"後


6 3 9/14 andante6851 R: [閒聊] 剛剛的一場奧山

● 7 1 9/14 whale12 R: [閒聊] 剛剛的一場奧山

這兩篇版友都講得不錯

版上很多老玩家 我也算一個 典故就不說了


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基本上有了戰力制以後

戰力制+冰血地形 就已經把聯盟吃死

這明顯是地形設計上的問題

當然 我說的是RT對RT (或包括AT對AT)

AT吃RT這種就不用說了 要打表演賽 要打全招 要打殺六百戰力

什麼都作得到 語音AT又比路人AT強

我們還是回頭說地形



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1.聯盟優勢在雷矛"大橋" 部落優勢在冰血 (聯盟就算AT在冰血也會吃虧)

2.冰血是直的 石爐是橫的

3.石塔免費送 (RT雙方八個塔永遠都是石塔先掉 聯盟就算AT也有一半會掉石塔)

4.石爐墓地方便坑殺 冰血墓地雙出口高度差 無法坑殺

5.石爐是橫的 拿落雪就掉石塔 放落雪就死上尉

這幾個都是聯盟的致命傷

戰力制逼大家不能棄塔 不能打逆轉

聯盟的選擇 就是衝冰血送死(冰血優勢) 或者在中場被耗死(石爐劣勢)


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可能大家會說 難道聯盟這麼慘 沒半點優勢?

聯盟優勢在"雷矛大橋" (*.部落好漢波也有優勢 但終究是聯盟佔便宜)

但是戰力制把雷矛整個廢了

會打到雷矛 一定掉了兩塔

沒多久 就是掛機的掛機 跳場的跳場 吵架的吵架

輸也是早晚的事情



(請注意 是雷矛大橋 不是雷矛墓地

很多部落會說 雷矛墓地死亡彎道 但是死亡彎道只能欺負不會玩的部落

會玩的都知道 雷矛有四五個入口 彎道是最差的一個 而且制高點開口全在部落方)




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冰血是直的 基本上上尉也不算難守

但相對來說 部落唯一的弱點是上尉

但是上尉畢竟不像搶塔要等時間 雙方只要開火車 上尉早晚"都"會被車掉


所以聯盟要怎打 唯一的機會就是拿冰血 等冰血變色 封冰血 攔住所有部落不過冰血

然後再五個五個把塔和上尉一個一個吃掉

這是RT對RT 唯一獲勝型


所以就會一堆人吵 打冰血還是打落雪 打墓地還是打塔 打上尉還是打塔
其實結果都一樣 因為打冰血成功也許能賺很多 但是機率太低 成本太高

打冰血成功 5% 1000 成本 200
每次打都要支付200成本 但是5%機率打下才能得到1000
這樣支付五次成本以後 猴子也會算這樣戰力虧本 所以就放棄跳場掛機...

= = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =

總之:

雷矛橋>好漢波>雷矛墓地>霜狼

但是這優勢被戰力制毀了


比戰力 聯盟打冰血是送死 打中場(石爐)是耗死

另外冰血優勢:冰血是直的 石爐是橫的

且免費送一石塔 => 戰力一虧 風頭不對 跳場掛機吵架 => END

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All Comments

Cara avatarCara2012-09-16
分析是對的…所以改戰力制之後反攻戲就少很多
Brianna avatarBrianna2012-09-18
掉兩塔+上尉死+沒雙礦+急救可以被摸進去,部落的除了好
漢坡進急救,還有第2條路嘛?
Selena avatarSelena2012-09-21
我怎麼覺得好漢坡+東西塔>>>>雷矛橋 (南塔根本太遠)
Jacob avatarJacob2012-09-26
據說以前有跟雷矛後山一樣可以跳過好漢坡 可惜不知道點
Heather avatarHeather2012-09-28
RT聯盟被打到雷矛大橋就已兵敗如山倒了 哪有鬥志再戰
Mary avatarMary2012-09-30
在戰力制的規則下這種假優勢實在是不值一哂
Thomas avatarThomas2012-10-01
那被關狗洞(開場山洞)不就要砸電腦了?
Michael avatarMichael2012-10-03
部落要燒石爐塔要付出不少戰力的代價...聯盟的塔,部落要硬
Elizabeth avatarElizabeth2012-10-04
燒,得用很多戰力換 反過來就不同了,10多個人的小團隊全擠
進部落塔 部落是要堆幾倍的人頭才拿的回來..
George avatarGeorge2012-10-08
假設兩邊戰鬥力(裝備,職業配置,戰鬥技巧)素質相當的情況下
Elma avatarElma2012-10-09
部落賴在冰血墓地與塔中間那路口應該很難輸
聯盟也是賴在石爐墓地 等部落堆塔噴戰力
結論: 先衝輸一半 死賴著不動比耐心那邊贏面大
Caitlin avatarCaitlin2012-10-13
先衝輸一半 不衝掉石塔
Anthony avatarAnthony2012-10-14
冰血哨塔+冰血墓地無恥連線 石塔孤懸在外 到底哪個難?
Necoo avatarNecoo2012-10-19
更別提聯盟1X就拿的下 部落要幾倍人數拿回這種鬼話了
Ethan avatarEthan2012-10-23
石爐塔的地點根本蠢翻天 遠的要命 去救了又因為女人剛好
Ida avatarIda2012-10-27
在反方向同時往上衝可從後方打石爐或摸冰翼 整個就是會
同時噴一堆點..我打了4百多場奧山 但碰到龜山基本上只要
Leila avatarLeila2012-11-01
部落開場堅守冰血 聯盟是很難佔盡優勢的 打到大橋也是戰
力已經非常劣勢(必掉冰翼+石爐塔)
Adele avatarAdele2012-11-05
奧格瑪:我們是絕不會承認部落是有奧山地形優勢的!
Ingrid avatarIngrid2012-11-08
設計地形交換打機制(敲碗)
Eden avatarEden2012-11-08
劇情派:交換場地與劇情不符!(鄉民:Blz吃書!)
Jacob avatarJacob2012-11-11
奧山的地形 真的差距很大 冰血那區 真的易守難攻
William avatarWilliam2012-11-12
事實上對高手來說 好漢坡加東西塔的確才是最強的 XD
Rosalind avatarRosalind2012-11-16
他們的強點在那個會下馬的"靠北"...(的那座)塔
Hardy avatarHardy2012-11-19
1.附贈的靠北...那座塔會下馬 2.好漢坡又窄又短又仰攻
Eartha avatarEartha2012-11-20
一個冰霜陷阱跟一個暴風雪就把整段關鍵蓋住了
Jacky avatarJacky2012-11-24
3.一樣地 開闊活點的互咬 最後都是部落的點
Audriana avatarAudriana2012-11-29
那座北邊小塔 只要從小丘爬上二樓雨棚 擺個獵法或補
Olivia avatarOlivia2012-12-03
那個地方真的是很難死啊 XDD 開口一樣只屬於部落
當然奧山的關鍵上一定要討論活點距離
Gary avatarGary2012-12-06
但是好漢坡的地形窄而小 可以有效減少距離的要素
Charlie avatarCharlie2012-12-09
好漢坡門口檔起來 根本沒辦法去打後排 進去多少死多少
Donna avatarDonna2012-12-11
WHY? 補師表示:目標不在視野中....(/‵Д′)/~ ╧╧
Frederica avatarFrederica2012-12-13
會搞到爬好漢坡爬到死一定是有人手賤去開霜狼
Frederic avatarFrederic2012-12-14
除非必要否則霜狼絕不開 直接跳過取急救 就換邊爬好漢坡了
Elma avatarElma2012-12-17
所以部落一定要守住冰血 否則霜狼根本就是個大爛點
Olga avatarOlga2012-12-20
雷矛關廁所表示:
Joe avatarJoe2012-12-23
沒錯啊部落的優勢就是在冰血啊..可是有被聯盟突破過
Kama avatarKama2012-12-28
先大部隊衝男人房 打起來之後,一半的人脫離戰鬥 直衝哨塔
高地,部落反應慢一點,或40個人很快樂的凌虐剩下的20個聯盟
Yuri avatarYuri2012-12-29
下場就是,聯盟犧牲第一波進攻,然後20個人堆進哨塔高地
這時候部落沒40個全進 塔是拿不回來的..
反之部落如果是20個進石爐塔..戰鬥力相當的情況下 聯盟20個
Olga avatarOlga2012-12-31
進去搶 死了復活再衝 一定拿的回
Ophelia avatarOphelia2013-01-05
部落塔為什麼先進先贏 奧山打多了的就知道
Thomas avatarThomas2013-01-08
聯盟塔還可以趁亂站死角開旗,空洞又多 隨便吹隨便飛一堆人
部落塔就那半徑5碼還多少的圓形範圍,點了旗子靠牆站
Franklin avatarFranklin2013-01-09
所有範圍增益技能開起來是全部在裡面,補血無死角
出入口只有1個 沒有兩倍人數根本不可能拿下
Selena avatarSelena2013-01-11
很少看到人多經過霜狼沒人手賤去摸的 喊了也沒用
Victoria avatarVictoria2013-01-11
另外塔來說的確部落塔好斷旗但實力相當的話基本上在石爐
墓地交戰聯盟會腹背受敵(冰血只有一點能衝 石爐兩條)
Rae avatarRae2013-01-12
導致聯盟只能在守墓地的兩條路交戰選擇救女人或石爐塔
兩者基本上都是救A掉B的節奏
Emily avatarEmily2013-01-14
以前60等聯盟不是直接跳進霜狼村 NPC表示:我沒看到
Yedda avatarYedda2013-01-18
然後部落衝進去雷矛急救會被一堆NPC追...
Yedda avatarYedda2013-01-20
不對喔 那是部落自己放冰血窄道 聯盟20個在裡面是死棋
部落只要肯 20個人冰血活可以無阻礙完全封死啃回高地
Edith avatarEdith2013-01-22
聯盟即便派出二十個 就前面說過的 往石爐碉堡的路
Susan avatarSusan2013-01-26
容易因為直長型的形狀攔腰被切斷 而對部落卻是內部作戰
Puput avatarPuput2013-01-27
地形是自己不去運用才會失去 否則哨塔在內受保護
Vanessa avatarVanessa2013-01-31
哨塔高地受保護甚於亮出的(or會變成捨掉石爐)的冰翼
Jake avatarJake2013-01-31
石爐墓地往碉堡的路線可以因為路線被阻而切斷
但冰血墓地往冰血哨塔 卻是俯攻無法被封死的活點
Annie avatarAnnie2013-02-02
如果部落塔先進先贏 可是為什麼冰血哨塔比石爐碉堡安全
Zora avatarZora2013-02-06
因為中場的塔是先受「活點距離」與「進駐路線」決定
Rachel avatarRachel2013-02-10
然而後場的塔的確是先進駐偷先贏 也的確是聯盟塔好
聯盟容易打 可是最有趣的是 聯盟優勢「攻擊部落後塔」
Zanna avatarZanna2013-02-12
在冰血窄道強調中場二塔作戰的戰力設計下 過不去後場
Jake avatarJake2013-02-15
聯盟無法封鎖往後場的路 除非要石雕又同時分兵冰翼通道
Victoria avatarVictoria2013-02-16
聯盟較常出現的優勢雷矛大橋配北塔 以及進駐偷後場塔
Valerie avatarValerie2013-02-19
在強調中雙塔 戰力作戰封鎖冰血啃戰力 吞食石雕設計下
Leila avatarLeila2013-02-23
容易化為烏有 部落山洞向後移 更是讓一般玩家自然去發
開場攻擊冰血窄道的找死作戰...
Todd Johnson avatarTodd Johnson2013-02-27
霜狼村那個得算算距離吧 部落的對應防守不是在霜狼村
是好漢坡才正確 部落如果防守離霜狼等活點較近的村口
Hedda avatarHedda2013-03-02
就像是聯盟守大橋卻站在橋頭一樣 根本是浪費地形阿
Victoria avatarVictoria2013-03-02
今天聯盟守大橋卻要站在橋頭然後嫌窄又遠 神仙也難救阿