所以你理想中的遊戲是
- 入門不易,極具挑戰,最好每個步驟都要仔細思考不然會卡關
- 極具競爭力,玩家間不斷競爭,高投資高報酬
- 不斷更新,永遠走在最尖端
如果你這是你理想的遊戲類型,PMGO絕對是在浪費你的時間
誠心推薦以下這兩款遊戲,這絕對符合你所有要求
而且可以徹底改變你的人生
LeetCode
Kaggle
遊戲其實算是近20-30年才出現的產物
早期受限於硬體和技術限制
遊戲的格局都不能太大
所以有一段時間,大家一致認為越複雜的遊戲就是越好
想當初LOL出來的時候
dota老玩家一遍罵聲,說這是騙小女生遊戲
不能尾刀自己的小兵,後期沒有神裝不能一挑多
現在轉眼間LOL玩家數已經不知超越這些老遊戲多少倍了
還有手機遊戲的一個神奇紀錄 flappy bird
大概沒有哪個遊戲有過這麼簡單的操作
還造成這麼轟動的流行
這時我們才開始正視,是否高難度的操作不再是唯一準則
從遊戲開發者的角度來看
大家開始發現
操作和入手的難易度會強烈影響玩家的遊戲意願
對於越難上手,玩家對戰越難的遊戲
這種遊戲的普遍性就越狹隘
而在購買力上
傳統手機遊戲是不到5%的玩家消費超過90%
導致廠商主要著重在重度玩家
把遊戲越設計越難,越需要重度沉迷才能領先其他玩家
直到candy crush等遊戲出現後
才有把遊戲變普遍,讓大量玩家都消費少數金額的經營模式
PMGO相信也是以這個模式為基礎
你看到路邊阿公阿嬤都在抓寶了
當然這個不會是高度競爭的遊戲
對我來說,能親眼看到電影中末日才會出現的大奔逃絕對是這遊戲最有趣的部份
試想10年後,有哪個遊戲能讓你有那獨特的回憶
畢竟遊戲的目的就是讓你暫時忘記生活的壓力
到一個虛擬的世界獲得短暫的休息
至於想要刺激,競爭和高度的收穫
請關掉你的手機
好好認真玩人生online
--
- 入門不易,極具挑戰,最好每個步驟都要仔細思考不然會卡關
- 極具競爭力,玩家間不斷競爭,高投資高報酬
- 不斷更新,永遠走在最尖端
如果你這是你理想的遊戲類型,PMGO絕對是在浪費你的時間
誠心推薦以下這兩款遊戲,這絕對符合你所有要求
而且可以徹底改變你的人生
LeetCode
Kaggle
遊戲其實算是近20-30年才出現的產物
早期受限於硬體和技術限制
遊戲的格局都不能太大
所以有一段時間,大家一致認為越複雜的遊戲就是越好
想當初LOL出來的時候
dota老玩家一遍罵聲,說這是騙小女生遊戲
不能尾刀自己的小兵,後期沒有神裝不能一挑多
現在轉眼間LOL玩家數已經不知超越這些老遊戲多少倍了
還有手機遊戲的一個神奇紀錄 flappy bird
大概沒有哪個遊戲有過這麼簡單的操作
還造成這麼轟動的流行
這時我們才開始正視,是否高難度的操作不再是唯一準則
從遊戲開發者的角度來看
大家開始發現
操作和入手的難易度會強烈影響玩家的遊戲意願
對於越難上手,玩家對戰越難的遊戲
這種遊戲的普遍性就越狹隘
而在購買力上
傳統手機遊戲是不到5%的玩家消費超過90%
導致廠商主要著重在重度玩家
把遊戲越設計越難,越需要重度沉迷才能領先其他玩家
直到candy crush等遊戲出現後
才有把遊戲變普遍,讓大量玩家都消費少數金額的經營模式
PMGO相信也是以這個模式為基礎
你看到路邊阿公阿嬤都在抓寶了
當然這個不會是高度競爭的遊戲
對我來說,能親眼看到電影中末日才會出現的大奔逃絕對是這遊戲最有趣的部份
試想10年後,有哪個遊戲能讓你有那獨特的回憶
畢竟遊戲的目的就是讓你暫時忘記生活的壓力
到一個虛擬的世界獲得短暫的休息
至於想要刺激,競爭和高度的收穫
請關掉你的手機
好好認真玩人生online
--
All Comments