: 推 sily39 :我是用v排..47吋..有另買夾式鏡片..感覺只帶一隻眼鏡 02/03 22:32
: → sily39 :不過360的3D畫質都會降..ps3的3d似乎比較好... 02/03 22:32
PS3 畫質會比較好是因為它用的是 HDMI1.4 提供的格式 (framepacking)
這種格式下左右眼畫面都可以保持完整解析度,
以 1080p 來說,2D畫面在傳送時一張是1920x1080解析度,
但framepacking 1080p 在傳送時一張是1920x2205解析度。
其中就包含了左右眼各 1920x1080 的畫面。
也因此要支援這種格式的話是需要硬體(韌體)支援的,
在hdmi 1.4規格出來前沒有機器曉得要支援這種解析度,
所以PS3是在一次的更新後才開始支援3D。
而XBOX並沒有framepacking可選,因為其本身無法送出這種格式的訊號。
只能用side by side/top and bottom這類與2D同格式的訊號。
以 1080p 來說,side by side 是把 1920x1080 左右對分成左右眼畫面,
左右眼畫面各只有 960x1080 解析度,也就是解析度各掉了一半。
播放時再由顯示器端想辦法造出完整左右眼 1920x1080 的畫面。
top and bottom 也是一樣,只是變成上下而已。
因為 sbs 這類格式與 2D 畫面相同,所以不用一定要以 hdmi1.4 傳輸。
上篇也才會說對XBOX來說與2D畫面毫無分別,
就只剩使用的顯示器能否支援任意情況下的3D模式選擇了。
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PS3 畫質會比較好是因為它用的是 HDMI1.4 提供的格式 (framepacking)
這種格式下左右眼畫面都可以保持完整解析度,
以 1080p 來說,2D畫面在傳送時一張是1920x1080解析度,
但framepacking 1080p 在傳送時一張是1920x2205解析度。
其中就包含了左右眼各 1920x1080 的畫面。
也因此要支援這種格式的話是需要硬體(韌體)支援的,
在hdmi 1.4規格出來前沒有機器曉得要支援這種解析度,
所以PS3是在一次的更新後才開始支援3D。
而XBOX並沒有framepacking可選,因為其本身無法送出這種格式的訊號。
只能用side by side/top and bottom這類與2D同格式的訊號。
以 1080p 來說,side by side 是把 1920x1080 左右對分成左右眼畫面,
左右眼畫面各只有 960x1080 解析度,也就是解析度各掉了一半。
播放時再由顯示器端想辦法造出完整左右眼 1920x1080 的畫面。
top and bottom 也是一樣,只是變成上下而已。
因為 sbs 這類格式與 2D 畫面相同,所以不用一定要以 hdmi1.4 傳輸。
上篇也才會說對XBOX來說與2D畫面毫無分別,
就只剩使用的顯示器能否支援任意情況下的3D模式選擇了。
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