冷戰熱鬥計分牌計算方式 - 桌遊

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原文刪光光

我先假設你對於國家的控制與否跟戰場國已經有初步認知

那計分牌的算法其實可以簡單歸納一下

首先 計分牌對每個區域都有一種狀態的相對應分數
1.存在 2.支配 3.控制

打出計分牌時就依照計分牌的區域檢查雙方玩家在此區域的狀態

並拿到相對應狀態的分數!

這三種狀態簡單歸納幾個條件

-存在的條件

1.在此區域有任意一個控制的國家(無論是否為戰場國)

-支配的條件

1.在此區域控制的戰場國數量比對手多

2.在此區域至少控制一個非戰場國

3.在此區域控制國家的數量總和(戰場國+非戰場國)大於對手

-控制的條件

1.在此區域控制所有戰場國

2.在此區域控制的國家總和大於對手


比較需要注意的是控制的條件並沒有需要控制非戰場國!!

算完相對應狀態的分數後

再來有幾個條件也會加分

1.控制該區域的戰場國一個+1分

2.控制該區域鄰近對手的超級大國的國家一個+1分
EX.
中美洲計分時蘇聯控制古巴

OR

亞洲計分時美國控制阿富汗

雙方算完各自的分數後由比較高分的一方取得分數的差值

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以上是落落長的計分規則

http://imgur.com/7kOrC7D

由於是上班偷打得所以我們簡單拿這個範例講一個區域的計分XD

以此圖的歐洲情勢來看

若此時打出計分牌的話

美國 蘇聯
戰場國 2 3

非戰場國 3 3

總和 5 6

蘇聯:

控制的戰場國大於美國、有控制非戰場國、控制國家總和大於美國 ->支配 7分

蘇聯控制總共3個戰場國 -> 3分

總計10分

美國:

控制的戰場國沒有多於對手、有至少控制一個國家 ->存在 3分

美國控制總共2個戰場國 -> 2分

總計5分

蘇聯10分 - 美國5分 總計差值 5分

所以分數格往蘇聯移動5分

大致上算分就是這個樣子~

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打下來才發現好像真的蠻複雜的(默

而且我很不會排版XD

觀感不好就先Sorry啦~

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All Comments

Delia avatarDelia2014-11-08
真的超長,而且規則書上應該有實例