我不知道用什麼形容詞形容
總之 剛剛買了冰封龐克
玩了兩個小時
真的覺得好痛苦
當然我知道這就是遊戲想呈現的
但過去玩過的所有模擬經營遊戲
比如說
法老、宙斯、缺氧、工人物語、善與惡
天堂島、Factorio、戴森球、Tropico
.....族繁不及備載
我追求的都是無論前面怎麼艱難
後面我可以蓋出一個超宏偉的基地
食物也充足、人民也快樂、甚至放著遊戲不管
出門吃飯還是上床睡覺
這些小人還是各過各的 活的好好的
我買冰封龐克前
有做功課的打算
但大部分的攻略開頭都說
建議一開始先自己玩
看了心得會破壞遊戲樂趣
所以就決定完全不懂的情況下體驗了
對我來說
我目前遊戲的體驗之所以不好
並不是必須要讓小朋友當童工
也不是工人受傷要截肢
我對於任何人性與道德的掙扎都無感
但我對於滿地圖的資源無法有效開採
想要收集A資源就必須叫原本在收集B資源的人
放下手邊工作過去
玩了兩小時不知道是不是我操作方式不對
一直在分配大家做別的工作
然後東西永遠都缺
想蓋基地資源永遠被卡著
拉個道路都會缺木頭
我知道可能有人要噓
「啊這遊戲本來就體驗末世風格啊
媽的 什麼都要 你是過太爽哦!」
我錯嘛 抱歉 我爛 我廢物 我草莓 我雞雞小
但我想問的是
這款遊戲
挺過前期的艱難
後面有辦法發展成一個康莊大道
人民生活富足安康的大同完美社會嗎?
沒有的話
我可能就當特價收集遊戲
讓Steam再度加一了
感謝各位不厭其煩看到這邊
--
總之 剛剛買了冰封龐克
玩了兩個小時
真的覺得好痛苦
當然我知道這就是遊戲想呈現的
但過去玩過的所有模擬經營遊戲
比如說
法老、宙斯、缺氧、工人物語、善與惡
天堂島、Factorio、戴森球、Tropico
.....族繁不及備載
我追求的都是無論前面怎麼艱難
後面我可以蓋出一個超宏偉的基地
食物也充足、人民也快樂、甚至放著遊戲不管
出門吃飯還是上床睡覺
這些小人還是各過各的 活的好好的
我買冰封龐克前
有做功課的打算
但大部分的攻略開頭都說
建議一開始先自己玩
看了心得會破壞遊戲樂趣
所以就決定完全不懂的情況下體驗了
對我來說
我目前遊戲的體驗之所以不好
並不是必須要讓小朋友當童工
也不是工人受傷要截肢
我對於任何人性與道德的掙扎都無感
但我對於滿地圖的資源無法有效開採
想要收集A資源就必須叫原本在收集B資源的人
放下手邊工作過去
玩了兩小時不知道是不是我操作方式不對
一直在分配大家做別的工作
然後東西永遠都缺
想蓋基地資源永遠被卡著
拉個道路都會缺木頭
我知道可能有人要噓
「啊這遊戲本來就體驗末世風格啊
媽的 什麼都要 你是過太爽哦!」
我錯嘛 抱歉 我爛 我廢物 我草莓 我雞雞小
但我想問的是
這款遊戲
挺過前期的艱難
後面有辦法發展成一個康莊大道
人民生活富足安康的大同完美社會嗎?
沒有的話
我可能就當特價收集遊戲
讓Steam再度加一了
感謝各位不厭其煩看到這邊
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