冰凍重新修改的想法 - 手遊

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12/5 冰凍將改為一律5秒,9級傷害差不多67

但這個修改十分粗糙,不過是把箭雨性質混進來讓他在聯賽中容易登場而已

因此我有以下的想法:

所有冰凍等級都改為 8 秒,但分為兩個階段:第一階段冰凍,第二階段 50% 緩速

六級冰凍兩個階段分別為 4s,4s,七級 4.2s,3.8s 依此類推,滿級冰凍 5.4s,2.6s

這樣應該可以兼顧卡牌獨特性和聯賽登場率,不知道各位有沒有什麼更好的想法?

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根據大家的意見和個人思考,更優版本如下:

仍分為冰凍/緩速兩個階段,秒數越加越多,非恆定值

但冰凍加很少,緩速加較多,原先的冰凍時長問題縮小到6級和13級只差1秒,應該可以接受

且依照百分比的概念越後來應該加越多,但秒數很難微調

所以用比較次要的緩速部分加以修飾

保留冰凍漸加且時間較長為主,而輔以緩速作出等級差

就算滿級總時長也才8秒,跟一樣四費的毒藥相當感覺良好,跟原版本相比也頗為平衡

是我目前認為最完美的版本

(冰凍秒/緩速秒)
6級:4.4/1.0
7級:4.6/1.1
8級:4.8/1.2
9級:5.0/1.4
10級:5.1/1.6
11級:5.2/1.9
12級:5.3/2.2
13級:5.4/2.6

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All Comments

Sarah avatarSarah2018-12-07
改6費,一律冰3秒,2秒冰完生出冰法/冰人/冰精
Elvira avatarElvira2018-12-10
8秒? 回去 10秒如何
Zanna avatarZanna2018-12-14
改成7費你說好不好
Charlie avatarCharlie2018-12-16
難怪你老是被砲轟....
David avatarDavid2018-12-17
想法是可以 數據差太多了
Annie avatarAnnie2018-12-20
這樣滿級冰凍會太強
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2018-12-23
哪來毒藥性質?? 也才一次傷害
Joseph avatarJoseph2018-12-25
對滿等於砍了0.4秒冰凍,多了2.1減速
Kyle avatarKyle2018-12-28
而且這樣還是沒完全改善等級強度不合的問題
Franklin avatarFranklin2018-12-29
因為皇室每張卡升等都是加攻擊跟血量,你加緩速效
果就是容易失衡
Rosalind avatarRosalind2019-01-01
不過我也覺得現在冰凍改法,天梯冰凍會太弱。
Eartha avatarEartha2019-01-01
原本6.1秒時,天梯帶的人就偏少數,可以說是冷門卡
。現在砍了1.1秒,給了個不到小閃的傷害,這算是ne
rf
Rachel avatarRachel2019-01-03
你這樣就完全失去設計意義啊...
John avatarJohn2019-01-04
一樣是暈眩的控場時間變長...和原本的一樣,不同等
級和其他同等卡片相比有不同強度
你這樣才叫做粗糙的設計...
George avatarGeorge2019-01-06
基本上除了傷害和血量,同等可調整以外,其他數據隨
等級成長,都會造就聯賽天梯強度不同的問題。
Olga avatarOlga2019-01-10
所以你回應我的這段就完全吻合我說的同等強度不一樣
啊...
John avatarJohn2019-01-12
你改版方式滿等冰凍,和7等冰凍,假設拿來冰滿等/7
等伐木,會發現滿等伐木可以多砍好幾下。
Quanna avatarQuanna2019-01-15
官方這樣改就是要讓6-13等的冰凍,相對其他6-13等卡
片平衡。而不是13等冰凍特強,而6等超爛
Zenobia avatarZenobia2019-01-17
你講的改法根本是無視官方為什麼要這樣改的原因。
Isla avatarIsla2019-01-18
天啊...你還是沒聽懂我說什麼,13等蒼蠅可以一下尻
死弓箭手,7等蒼蠅也可以尻死一等弓箭手,同樣的等
級對應其他卡片要有同等強度。但冰凍6等相對其他同
樣六等的卡片就是爛,但13等又太強,導致調整13等的
冰凍會讓9等冰凍太爛。如果這樣說你還聽不懂我也只
能攤手
Damian avatarDamian2019-01-22
t大意思是對的,就是卡牌升等不該增加“血量”、“
攻擊”以外的數值。
就是是緩速也不能
Queena avatarQueena2019-01-26
增加緩速並不會讓他在和其他同等卡片比較的時候平衡
啊...你改控場時間或給他一個比較爛的控場效果都不
會改變這張卡在不同等級時相對其他卡片不容易平衡這
件事實
Mary avatarMary2019-01-31
你這樣設定冰凍在”所有”卡牌9等和13等時造成的效果會有
Cara avatarCara2019-01-31
很大的差異 天梯和聯賽上使用的方法會略為不同 希望發展電
競的官方立場不會樂見這樣的情況發生吧
Carolina Franco avatarCarolina Franco2019-02-02
差異降到最低還是有差,官方先前不斷調整小數據(1%2
%血)就是為了統一同樣等級的單位互動。
Jake avatarJake2019-02-03
之前看到有人說一個比較可行的方式是(被冰凍的單位
和冰凍等級同等冰5秒,高一等少0.2秒,低一等多0.2
秒)這樣就能維持同等強度不變,等壓情況下有優勢。
但這個code想到就頭疼。
Rebecca avatarRebecca2019-02-03
所以不可能完全沒差的情況下,你說的改動就沒意義,
因為和官方改動原因相違背,你並沒有提供一個可以解
決官方希望解決的方式。
Annie avatarAnnie2019-02-04
狂暴沒改不是因為他平衡,是因為他沒啥人用官方就
以拖待變
Elizabeth avatarElizabeth2019-02-06
閃電法師當時提出改7費的人 怎麼被噓爆了
Donna avatarDonna2019-02-10
不是完不完美,就單純沒解決問題啊...不然官方怎不改
Ethan avatarEthan2019-02-12
每秒+0.1秒冰凍時間?因為這樣的改動和解決問題沒任何
關係。
Puput avatarPuput2019-02-16
只要是控場時間長,就會導致某些等級的某些單位多A少
Kama avatarKama2019-02-18
A一下,當初野豬也是攻擊時間延長0.1秒而已,卻差很
多。
Edward Lewis avatarEdward Lewis2019-02-19
冰凍特性本身就是凍住一段時間(長時間暈眩),你再加
入一個特色並無法解決官方想解決的問題,還有緩速不
管有什麼意義都無法改變他在不同等級下帶來的效益差
別和其他卡片不同,不管你將差異再怎麼最小化都是沒
有用的。而且你自己也說不同戰略意義,有那張卡會隨
等級戰略意義或價值上和其他卡片比起來有差異的?除
了狂暴以外沒有別的巴?官方就是要將等級強度統一化
,你這樣改說真的還不如不改,不但沒解決問題,而且
還要工程師寫額外的code調整機制,只是多個緩速時間
的數據,一樣平衡13等9等的就爛,平衡9等13等就過強
Kelly avatarKelly2019-02-19
好啦我懂你的意思,的確如果夠平衡的話,你的做法
會比直接給傷害有趣跟多樣性。但是這是“夠平衡”
的情況下,一不小心就會變回現在這樣,電競太弱天
梯不弱
Andy avatarAndy2019-02-21
8秒要不要乾脆直接送妳一塔算了
Annie avatarAnnie2019-02-24
很有想法
Wallis avatarWallis2019-03-01
這不是嚴重不嚴重的問題,是你提的改動並不吻合官方
改的原因,你提一個不能解決問題的版本沒什麼意義,
官方這次明顯就是要解決這個問題才改。(否則大可不
改,或變成每等+0.1秒)
就像有人渴了(想完全解決等級不同對應同等卡片強度
不一的問題)你給他吃大餐(你的改版方案),你是在幫
助他沒錯,但你沒有解決他的需求。
一款app的玩家登入數變少了
你提一個儲值100送50的活動
難道玩家登入意願會提高嗎?
你提的方案再好,如果不能解決提出的需求都是白搭。
不然要比增加新功能大家都會啊...
像是冰凍3秒,然後再接下來的3秒內緩速100%,緩速效
果隨時間遞減。(逐漸解凍)
每等成長冰凍時間0.1秒緩速時間延長0.秒。
逐漸解凍很有特色,然而這能解決問題嗎?並不能...
Quintina avatarQuintina2019-03-01
看完你編輯後,覺得其實還滿有道理的
不過滿級冰凍這樣會太強
John avatarJohn2019-03-04
我也覺得有緩速不錯 傷害真的不能給太高
Harry avatarHarry2019-03-08
以遊戲體驗來說玩家還要理解各等級的冰凍緩速時間比
例我覺得十分麻煩,再來既然緩速跟完全冰凍是不一樣
的效果,我實在想不到理由要把這兩個東西以難以理解
的比例塞在一起
Quanna avatarQuanna2019-03-10
官方改的或許很暴力,但是各等級冰凍的本質至少是一
樣,就像旋風一樣。修改的目的是解決問題更勝過看起
來有沒有梗。
Lauren avatarLauren2019-03-14
應該是要讓冰凍時間一致吧 在比賽的時候才能精準算時間
Bennie avatarBennie2019-03-16
簡單再說官方怎不改每等+0.1秒?方便解決又直覺,差
距又變小還不用改code甚至新增。
你這個對玩家來說不直覺以外甚至會給玩家剝奪感。(
需要成長的數據反而減少)
官方改這樣有影響什麼遊戲體驗?冰凍沒辦法和原本一
樣凍住一段時間嗎?答案是可以,甚至比現在聯賽版本還
多0.1秒
冰凍不能中斷電車嗎?可以
那冰凍聯賽版本下差異在哪裡?多了傷害,並且完整保
留該卡的特色。(範圍冰凍)
什麼叫做頭痛砍頭腳痛砍腳?
像假設公主op,因為攻擊距離太遠,砍攻擊距離,諸如
此類,因為卡片本身特性導致不平衡,而砍特性導致卡
片和其他卡片相比沒有特色,請問冰凍本次改動有影響
到他什麼特色?並沒有,怎可以說是頭痛砍頭腳痛砍腳?
還有旋風加時間會op?
照現在冰凍的邏輯,就簡單把6等秒數降低成1.3秒,每
等+0.2秒,你的看法就平衡了,但又是一張聯賽天梯強
度不同的卡。