大家好,小弟最近狠下心拆了一堆牌組了冥府妖,抄的牌是大賽冠軍的那套,因為缺牌把
一遠古換成322弓箭手,在玩的時候積了一些問題想請教。
1.對到超越法和一種靠六費金卡衝鋒殺人的死靈(不知他叫啥),常常有種很無助的感覺,
疊墳場的速度跟不上他們集combo的速度,這感覺正常嗎?
2.手中的妖精不知要不要丟。丟了顧場面,但很怕新命運來沒得抽。這還影響到甲蟲常被
我抓去解場,覺得很憋屈。
3.起手我是盡力找一費拿雙精靈,和211拿兩隻,打快的還會找小梅。但有時侯起手只有
冥府和新命運,其他都是些前期用不到的,都很糾結要不要棄掉冥府,這種時候該果斷棄
嗎?
大概就這些,如內文有冒犯錯誤尚請通知,謝謝大家。
p.s 2 pick皇家是不是超規格的存在啊?平常選死靈血鬼妖精大概三勝,其它職業悲劇,
但一選皇家至少四勝,2 pick是不是很不平衡?
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一遠古換成322弓箭手,在玩的時候積了一些問題想請教。
1.對到超越法和一種靠六費金卡衝鋒殺人的死靈(不知他叫啥),常常有種很無助的感覺,
疊墳場的速度跟不上他們集combo的速度,這感覺正常嗎?
2.手中的妖精不知要不要丟。丟了顧場面,但很怕新命運來沒得抽。這還影響到甲蟲常被
我抓去解場,覺得很憋屈。
3.起手我是盡力找一費拿雙精靈,和211拿兩隻,打快的還會找小梅。但有時侯起手只有
冥府和新命運,其他都是些前期用不到的,都很糾結要不要棄掉冥府,這種時候該果斷棄
嗎?
大概就這些,如內文有冒犯錯誤尚請通知,謝謝大家。
p.s 2 pick皇家是不是超規格的存在啊?平常選死靈血鬼妖精大概三勝,其它職業悲劇,
但一選皇家至少四勝,2 pick是不是很不平衡?
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