其實有點小失望的秘境4(可能有小雷) - PS

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※ 引述《toy9986619 (幻飄)》之銘言:

其實頑皮狗兩款大作「秘境探險」和「最後生還者」
我個人是真的比較期待最後生還者
秘境四雖然在劇情的描寫上面有明顯的提升
但是我仍然感覺他是一個「嗯…玩過就忘」的敘事手法,還不夠深刻!

劇情雖然不等於遊戲性,但是至少讓玩家在破關之後仍然可以回味
至少我到現在仍然記得 TLOU 的劇情,但是秘境的劇情我卻一直…

秘境系列其實是超強畫面、各種坍方崩塌、以及各種超越人體極限在吸引玩家注目
讓人感覺「靠北~這樣也行~」的感覺一直玩下去

四代的戰鬥部分,我也認同繩索和潛行可以帶來更多有趣的玩法
而且不用特別去精確瞄準也可以玩槍戰,感覺很輕鬆
可能是我已經習慣現在的開放世界遊戲都會有導航、或者指標在指引玩家前進
秘境四把場景做的很大又複雜
有時候你還真的找不到,到底應該往哪裡前進
所以導航的部分我認為應該要加強
相似的遊戲例如古墓奇兵就至少把導航做得還不錯,讓我很少迷路
而秘境四就一直在考驗我的耐性,有時候甚至要開 YOUTUBE 來看別人怎麼玩的

有一點點劇透















感覺老哥山姆是一個很狡猾的腳色
以及娜汀超煩,明明很多機會可以幹掉她,但是奈森就會一直放她一馬

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                      冰冷的雨之下 點根煙
                      裝出一點點不在乎的樣子吧

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All Comments

Charlie avatarCharlie2016-05-15
秘境探險就像很多刺激的動作電影吧,也是當下很刺激,
然後一段時間後劇情就忘了XD
Carolina Franco avatarCarolina Franco2016-05-16
不過我自己比較膽小怕鬼,TLoU我還在慢慢玩中,怕得要
死Orz
Liam avatarLiam2016-05-19
第一次做開放世界 難免比較沒經驗
Charlie avatarCharlie2016-05-21
這代敵人都人類啊 沒啥有的沒有的生物 不用怕
Kristin avatarKristin2016-05-23
我是說生還者XD, 秘境我還只怕過一代的西班牙人,二
三都還好
Rae avatarRae2016-05-25
好萊塢電影常有的套路阿,殺小咖不手軟,碰到重要反
派又變聖人
Kristin avatarKristin2016-05-28
反派都準備好了 那麼容易被殺掉要重新準備很麻煩
Barb Cronin avatarBarb Cronin2016-06-01
太容易殺掉觀眾會靠北配角鋪陳那麼久一下就死了
Gilbert avatarGilbert2016-06-06
可能路上那些因為咖小都不是人,自動沒有人權XD
Eden avatarEden2016-06-08
我覺得頑皮狗是故意不做導航的?畢竟是秘境探險嘛
Callum avatarCallum2016-06-10
我也覺得逛的有點煩
Ophelia avatarOphelia2016-06-14
主角下不了手 結果嘍囉殺到眼紅XDD
Daniel avatarDaniel2016-06-19
沒玩1~3才對劇情無感吧,我印象很深又很感動
Damian avatarDamian2016-06-23
我有玩以前的作品啊…但是印象真的不深
Rae avatarRae2016-06-24
TLOU劇情刻劃 節奏掌握 遊戲性都好很多
Yedda avatarYedda2016-06-28
但秘境4畫面表現真的頂尖 還是期待TLOU2!
Damian avatarDamian2016-07-01
這代劇情需要思考的點不少 前三代比較像純動作爽片追
求刺激
Belly avatarBelly2016-07-04
不導航也把找路弄得有趣一點w
Hedy avatarHedy2016-07-04
剛好跟你相反 玩到第13章 用直覺去玩還沒遇到找路卡關的
Caitlin avatarCaitlin2016-07-07
我覺得遊戲故意不提示應該是認為玩家能自己發現
Ina avatarIna2016-07-09
其實npc都會提示,故意站在哪邊,說看到什麼
如果真的拖太久就會直接出來了,其實要觀察旁人反應