八方旅人簡評 - Switch

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1.中型製作規模,也可以說成本管控、目標客群掌握相當精準的作品

我猜是以掌機plus的規模下去製作的
順便藉新主機的勢頭,試驗各種新想法與熟悉新引擎



2.遊戲時數雖然可以,也往往拉得很長

但從系統層面而言,算是相當緊湊、簡練,跟現在RPG越做越複雜的系統有一線之隔

基本上每種職業搭配都"有用",只是差在成形早晚

要不要特別配裝配被動技補強的差別


然後回合制、破防/burst這類算是JRPG的看家寶刀
規則簡單不含糊,但是對玩家資源管理/運用仍有一定考驗,也會有相應的成就感


地圖通路之間,"道中"與地城的節奏也刻意控制住

讓人處於有成就感/有練功到,有打到,但不會到機械操作,特別煩躁的地步
(這點就是針對現代口味的微調了,超任時代的RPG其實節奏會拉得更長/更拖)


如果要說有什麼不足,我會覺"敵人組合"的種類稍微少了一點
平均一段地圖通路,一個迷宮大概就三種~四種敵人組合搭配



3.以上是繼承傳統的層面,接下來談創新或實驗性的層面

從敘事與探索層面而言,八方旅人其實並不是那麼的傳統


首先是全地圖大致連通,只有地區推薦等級的軟限制

這點在JRPG其實比較少見,其實更像近幾年那些3A等級的開放世界RPG
當然是針對性的簡化、象徵化了,或者說透過日式特有的"妥協主義"處理過了

不過一塊大地圖,分成不同區域自由連通,每個區域有每個區域的特色、主城與相應劇情
我想製作團隊應該有受到Skyrim一定程度的影響 (?)


再來是針對這個互相連通的地圖 (以八方的製作和規模,實在沒辦法叫開放世界
,這也不是製作團隊的目標)


而有了特殊的敘事結構,或者說平行的敘事與劇情網路


我想玩過Skyrim的人應該都有這種經驗,同時間任務列表裡有劇情主線、
公會任務線、魔神任務線、城市大支線、NPC小支線 大大小小的任務觸發


然後主角一下要想辦法扒竊栽贓成功,取得加入盜賊公會的資格
一下子又要幫忙法師學院的老師找丟掉的書,從中找到新發現遺跡的線索



很像是手塚治蟲一篇短篇漫畫的情境:一位年輕人當初在漫畫家和拳擊手兩種進路間
猶豫不決,遇上一個奇怪的老婆婆,許諾年輕人,如果後悔,只要找到一間別墅

就能給予一次重新選擇的機會


多年後,成為漫畫家的青年遇上了創作瓶頸,想起老婆婆的話

於是到了指定的別墅,穿越平行世界成了拳擊手,沒想到也遇上各種不順的情況

心生後悔,又想穿越回原來的世界重新當漫畫家,結果穿越失敗,一半的身體留在原世界
一半的身體留在異世界...


當然遊戲是遊戲,跟怪談漫畫是不一樣的,但我想說的是

以Skyrim這類開放世界RPG為例,一個很常見的情況是劇情線的平行展開,互不相干
不會因為你成了學院的首席大法師,再加入帝國軍團時有跳級的優待

還是得從小兵當起


這樣平行展開的劇情或多或少顯得割裂與突兀

八方製作團隊的解法是:那我就一個職業專門做一個主角,做一條專屬的劇情主線
而正好組成一個小隊:這也正好是JRPG的核心之一



但是就同時能觸發多個任務,但只能進行一個專屬劇情的天限還是在

不同人的主線還是四散在各個城市,而進行主線時還是各自獨立的
即便有小劇場,對話之類的演出,但製作團隊在這方面的努力還不夠

割裂感,隔閡感還是明顯



舉個例子:諾布爾寇德這個城市和普里姆羅潔有很深的地緣關係
但在泰里翁劇情第二章,初次踏足這個城市時,普里姆羅傑居然沒有什麼表示

這其實就可以算是劇情安排疏失了

小劇場小對話的點子不錯,但有的時候太過單方面針對該章主角/劇情場景做評論


另一方面,各主角不同主線,平行展開的問題在於JRPG傳統的步調、節奏掌控
一定程度被打亂了

以往是單線的 劇情展開 > 地城、迷宮探索練功 > 劇情展開


劇情展開一方面是讓玩家休息一下,不要一直打到煩,轉移一下注意力

一方面是給玩家的犒賞,我努力過了,打通了這個迷宮打敗這個頭目,
終於可以知道接下來的劇情是怎樣了:對劇情懸念的回應

而劇情懸念、劇情張力需要靠一定程度的連續性來營造,也需要一定程度的聚焦


但......實際遊戲經驗而言,你可能打通了A的第二章時,要跑B的第二章時
已經有點對B的第一章劇情印象不深刻了

而八方旅人本偏淡白的文本與劇情演出更是雪上加霜


有相當優秀的音樂與優美的畫面,但是不只NPC,連主角群們都太惜字如金了也不一定

超任時代的RPG,腳色惜字如金可以理解,那一定程度是引擎和卡帶容量的限制
但大可不必在Switch時代重現這點



4.各平行展開的劇情線割裂的問題其實不是沒辦法解決

特別是以八方的中等製作規模,其實應該更容易解決這點
──就是預先做好,規劃好劇情的分總結構


類似聖劍傳說3那樣,六位腳色收束成三條主線


八方旅人,八個人的主線最後可以收束成四條

或多加一位主角,最後收束成三條主線


像魔物紅眼,像黑曜會都是相當好用,而沒有充分運用的共通劇情元素


以一個最終注定、必定會發生的終局事件為核心,下去開展各條劇情線,
首尾一貫自圓其說


以聖劍傳說3而言,就是瑪娜之樹的凋零,神獸力量被特定邪惡勢力吸收

聖域最終被入侵云云


本作的話,其實就是菲尼斯之門的開放與邪神的復活
大架構都出來了,但是最後只能靠打倒八小王的文件來補足,實在相當可惜



5.除了手遊,聽說八方旅人二也在水面下開發了


個人不奢求大規模製作,維持在原有規模就好
內心期望是把劇情理順,首尾一貫,並把戰鬥和劇情的步調安排得更好

一開始就能整世界亂逛,四處旅行,觸發各種大大小小支線,探索路邊各個地城
我相當肯定,也歡迎製作團隊繼續這方面的嘗試


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All Comments

Queena avatarQueena2019-06-29
拿了6個副職業卻只過了4個人的第一章的路過
學者降低遇敵好用 神官逃跑提昇還沒學到
Cara avatarCara2019-07-01
但我還在努力把目前到過的城鎮給偷光XD
Eden avatarEden2019-07-04
Megan avatarMegan2019-07-06
每次劇情聚焦在單一主角上還是有優點,不用看漫長的過場
Annie avatarAnnie2019-07-09
8主角都要有交集的話...反例就是閃軌人人搶台詞破壞節奏
Madame avatarMadame2019-07-13
只有我想問是手塚的哪篇短篇嗎?XD
Rosalind avatarRosalind2019-07-14
老實說角色互動改善有很大空間,其實努力一下,可以增加
小劇場,像TOB一樣多就很豐富了
Olivia avatarOlivia2019-07-15
另外,這遊戲過場劇情不用做過場動畫,其實很容易可以加
入其他角色的對主線事件的互動對話,只要微調一下就好
Bethany avatarBethany2019-07-20
但製作公司沒做到這些,滿可惜的
Frederica avatarFrederica2019-07-25
如果之後有續作的話,希望這裡可以做改善~
Dorothy avatarDorothy2019-07-25
有續作 是手遊 你失望了嘛
Hedwig avatarHedwig2019-07-29
不是原團隊下去作就還好啦
Audriana avatarAudriana2019-07-29
還好吧 劇情不是可以自己在選單中回顧嗎
一開始我還以為8人劇情只有邊邊碰上
Blanche avatarBlanche2019-07-31
直到我第7個主角藥師打完他說出那個名字
讓我有種原來你們的故事是這樣呀
Olga avatarOlga2019-08-03
八位主角劇本上互動太少是硬傷。
George avatarGeorge2019-08-05
推推
Valerie avatarValerie2019-08-09
故事關聯很隱晦,很難說是缺點其實,因為可以東猜西湊
找樂趣
Ida avatarIda2019-08-13
昨天玩了神官第二章,這劇情也太幼兒向,是在演巧虎島嗎
Andrew avatarAndrew2019-08-14
神官第二章建議長按B跳過
Bennie avatarBennie2019-08-18
藥師的劇情也是,雖然我還沒打藥師第四章
Olive avatarOlive2019-08-19
神官就是美麗的鄰家大姊姊劇情呀
Sierra Rose avatarSierra Rose2019-08-21
舞孃跟神官就剛好陰陽面XD
Jessica avatarJessica2019-08-25
你看舞孃都這麼光明了 神官演巧虎島剛好剛好
Harry avatarHarry2019-08-27
玩之前同事跟我說舞孃的劇情最好 可是我覺得還好
Skylar Davis avatarSkylar Davis2019-08-31
我個人比較喜歡盜賊跟獵人的故事
每個故事我覺得都有一個核心概念
Agatha avatarAgatha2019-09-02
是不是最好吃個人觀感啊
Linda avatarLinda2019-09-05
而且音樂很棒 玩劍士 聽到音樂真的有種滂沱的感覺
Sierra Rose avatarSierra Rose2019-09-10
你是想講磅礡?
Gary avatarGary2019-09-11
4 手機選字
Emma avatarEmma2019-09-14
肥手指ㄅㄊ有夠近...
William avatarWilliam2019-09-19
優質評論
Carolina Franco avatarCarolina Franco2019-09-24
神官連配音都很鄰家XD 劇情很難緊張起來
Donna avatarDonna2019-09-27
聲優是芽野愛依 拉拉蒂娜~
Andy avatarAndy2019-09-30
Rachel avatarRachel2019-10-01
https://youtu.be/jBf-NvsdVZg 各式各樣的歐菲莉亞
Xanthe avatarXanthe2019-10-04
角色隊內互動比主線有趣 盜賊撩神官
Faithe avatarFaithe2019-10-07
其實那是個彩蛋 兩個聲優是現實中常常被配對
Hedda avatarHedda2019-10-11
盜賊的聲優是松岡禎丞 之前有個梗是有松岡就有愛依
Audriana avatarAudriana2019-10-15
神官劇情真的很巧虎島
Agnes avatarAgnes2019-10-16
兩人合作過7次男女主角 關係也是很好的朋友
Donna avatarDonna2019-10-17
同意原PO,在劇情方面蠻可惜的,不覺得差,只是因為
太喜歡這種舒服(?)的感覺,彷彿在看遊記,不捨結束
,想要更多的內容,希望二代能有更多人物互動支線。
Liam avatarLiam2019-10-19
有二代反而要開始擔心會不會作爛掉...(抖
Delia avatarDelia2019-10-20
藥師的劇情明明很棒啊!
Megan avatarMegan2019-10-23
舞孃劇情不錯 但前半我開心不起來...
Odelette avatarOdelette2019-10-28
我比較喜歡劍士的劇情 很燃 盜賊也不錯 信任
David avatarDavid2019-11-01
舞孃是音樂很棒 最終章的呈現方式一流