八方旅人的章節數量 - Switch

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雷,不確定是否正確?






































來源:
https://gamefaqs.gamespot.com/boards/204212-octopath-traveler/76788054

一個人四個章節就結束了,所以加起來算是32個章節?

評論的人說它玩了32小時,主線就跑完了。

看來這製作組真的把重心放在系統上,故事就有點隨意惹。



































置底防雷。


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All Comments

Steve avatarSteve2018-07-15
8x4=24...?
Callum avatarCallum2018-07-20
這遊戲要是劇情不夠力,會是一場悲劇...
Frederic avatarFrederic2018-07-21
從試玩的內容來看 感覺重點應該是靠技能去挖遊戲內容
劇情反而還好
Kumar avatarKumar2018-07-24
真的假的? 為什麼兩天前就有人有破關的心得了?
Hedda avatarHedda2018-07-28
8x4 =24 似乎不是唯一解
Isla avatarIsla2018-08-02
底下的留言對這個部分也有不少正意見說
Damian avatarDamian2018-08-06
主線遊玩時間不到兩天,這是確定的嗎?
Lydia avatarLydia2018-08-07
這篇是說含練等跟探索60小時破關 純主線劇情32小時
Rachel avatarRachel2018-08-11
32小時可以吧,聽起來很正常啊(?
Leila avatarLeila2018-08-12
哎呀呀 目前看起來劇情好像真的不太妙喔
Jacob avatarJacob2018-08-14
標題寫very bad, 可是分數給 15/20 那也沒很爛啊XD
Isla avatarIsla2018-08-16
完全不碰支線30小時其實很長了
Yedda avatarYedda2018-08-16
遊戲評論家拿到的是附等級道具全滿的紀錄嗎?
Zanna avatarZanna2018-08-17
像我hollow knight 40小時有30小時在走路吧
我覺得看情況吧XDD
Ingrid avatarIngrid2018-08-20
感覺是在用誇張說法來吸引目光的
Elvira avatarElvira2018-08-21
評論主要是說太短XD 下標跟寫評論的似乎是不同人
Michael avatarMichael2018-08-21
不妙
Rosalind avatarRosalind2018-08-23
我不信,查英文字典就花了我不下20小時..XD 期待遊戲上市
Carolina Franco avatarCarolina Franco2018-08-27
沒有看太仔細,但應該沒有「共通劇情」
Genevieve avatarGenevieve2018-08-28
有人想要最後來一個團體的劇情,但也有人對於集體拯救世界
感到厭煩
Jessica avatarJessica2018-09-01
主線30小時很OK啊
Audriana avatarAudriana2018-09-02
Donna avatarDonna2018-09-02
但這則評論對於太短以外的部分是給正面評價的,包括故事內
Charlie avatarCharlie2018-09-05
8個人都獨立故事...
Selena avatarSelena2018-09-08
他有一個評論 「不會成為經典的好遊戲」
Kumar avatarKumar2018-09-11
但就是「八方旅人」,所以最後也沒什麼交集這種感覺
David avatarDavid2018-09-14
如果日後放DLC出來.會不會..變成經典好遊戲?!
Tom avatarTom2018-09-19
但這部分出來確實有可能會違背部分玩家的期待是事實
Quanna avatarQuanna2018-09-21
或是DLC過關音樂有~燈燈燈 燈燈 燈燈燈 XD
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2018-09-22
還是等版上心得好了 版友比較專業XDD
Liam avatarLiam2018-09-26
根據以往經驗會戰成一團,反正SE我是跳過(x
Rebecca avatarRebecca2018-09-27
畫面慘 劇情短 回合制 gg
Necoo avatarNecoo2018-10-01
到底是會漲價還是跌價呢 看向Bravely Second..
Ethan avatarEthan2018-10-03
幫樓上上補充 還有價格貴
Necoo avatarNecoo2018-10-08
主線32小時差不多吧,望向FF15
Hardy avatarHardy2018-10-11
復活同盟輕鬆玩也差不多這樣子 呀不然是想玩多久
Delia avatarDelia2018-10-15
xb2二手佛~~~
James avatarJames2018-10-16
價格貴?價格貴的依據在哪?NS新遊戲都是這個價啊
Zora avatarZora2018-10-18
https://goo.gl/heDQHQ 價格貴是這篇"新聞"裡的網友說的
Megan avatarMegan2018-10-20
SE正常發揮 先別太期待會比較好
Emily avatarEmily2018-10-21
以日系rpg來說32小時是蠻短的,跪求中文
Connor avatarConnor2018-10-23
請等完全版
Wallis avatarWallis2018-10-25
可以期待完整中文+新要素的八方旅人皇家版嗎XDD
Rebecca avatarRebecca2018-10-25
他總結仍是"良好的JRPG",系統、畫面、音樂佳;沒有各角色
Selena avatarSelena2018-10-30
連結的劇情和共同的BOSS,則與他對遊戲的期待有落差
Daniel avatarDaniel2018-11-03
有預估 若全解謎支線和挑戰全BOSS 遊戲時間100hrs沒問題
Edith avatarEdith2018-11-06
這樣主支線比例太失衡了吧
Callum avatarCallum2018-11-11
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Barb Cronin avatarBarb Cronin2018-11-13
舉個例子DQ11全要素也大概一百小時,但直衝主線也要60小
時左右
Cara avatarCara2018-11-17
阿 不小心按到送出... 不過沒共通BOSS有點無聊
Mia avatarMia2018-11-18
看完這評論還是會玩啦 畢竟整體評價不錯(雖然標題聳動)
Jake avatarJake2018-11-22
原本猜最終BOSS可能是 神官線提到的 13神中墮落的那1位
Candice avatarCandice2018-11-25
爆死。真短
Edith avatarEdith2018-11-25
32小時就算只有主線也很短 除非像上古一樣主線不重要
Una avatarUna2018-11-28
只有我覺得32hr很夠了嗎?以歐美最近幾個劇情向rpg
原罪2、poe2都20小時左右就主線全破了
Harry avatarHarry2018-12-03
前陣子補完質量效應三甚至沒破15hr
Bennie avatarBennie2018-12-08
這套路好熟悉...去年好像也在某個遊戲上演過?XD
Charlotte avatarCharlotte2018-12-10
32小時很夠了吧?我記得我以前全破FF5跟6也才各20幾個小
Linda avatarLinda2018-12-13
上世代普遍JRPG的全破時數是40±10小時 然後再設計額外的
Elizabeth avatarElizabeth2018-12-15
隱藏迷宮 隱藏裝備技能 或是二輪和壓摳要素讓想玩的繼續
Skylar Davis avatarSkylar Davis2018-12-17
不知道為什麼這世代變成80是基本 100叫常態 60有點少
Irma avatarIrma2018-12-22
人生到底有幾個100小 不管是P5 DQ11還是XB2我都覺得太拖
刻意拉長遊戲時數的設計實在讓人開心不起來
Andy avatarAndy2018-12-24
3D ACT也是 不管DMC 魔兵 或是秘境等 1X小時就差不多了
Caitlin avatarCaitlin2018-12-28
這種遊戲若是被嫌到一輪拉長到3~40小時只會讓人越玩越膩
Regina avatarRegina2018-12-30
比較隱憂的大概就是全是個人劇情1人4小時 交代完就收工
沒有交織在一起的感覺 多個10小時描寫這段也許比較好
Necoo avatarNecoo2018-12-30
當然這是情報為真的情況下才產生的問題就是
Callum avatarCallum2019-01-01
官方本來就沒有宣稱八位旅人的故事會交織再一起吧?@@
Charlotte avatarCharlotte2019-01-02
封面就八個人走在一起...
Rosalind avatarRosalind2019-01-03
xb2我就玩到有點煩躁 大部分時間都在迷路...
Ethan avatarEthan2019-01-03
個人覺得30個小時好好交代就夠了,之前重溫PSP的LR也才2
0多小時,這片只能全衝主線沒其他要素,高時數很多跑圖
迷宮,並不是完全都在演劇情
Faithe avatarFaithe2019-01-04
XB2慢慢玩到全破也不知不覺破150了
Todd Johnson avatarTodd Johnson2019-01-08
就完全看玩家怎玩 DQ11都有13小時多破關的了
依照某些人標準 真是短到不行
Zenobia avatarZenobia2019-01-13
只有玩過DQ 是真的拖台錢
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2019-01-17
我是不知道上個世代是啥
但是神劍一代就七十小時吧
我是覺得長短不是很重要就是了
Puput avatarPuput2019-01-21
DQ11可以13小時破關嗎...
Wallis avatarWallis2019-01-24
所以XB我就覺得有點長了 雖然整體比較緊湊所以淡化煩躁感
Eartha avatarEartha2019-01-27
NICO上有RTA影片 DQ系列在NICO上很多人拚
Steve avatarSteve2019-01-29
RTA跟一般流程差這麼多 不應該混為一談 都有人卡牆壁來回
摩擦靠穿牆BUG來縮時了
Kumar avatarKumar2019-02-02
所以我才會看玩家怎玩 XB2都有人說自己可以2X小時打完
Edwina avatarEdwina2019-02-06
過程連打+跳過這樣 DQ RTA基本上不太會用BUG
應該說是DQ上BUG原本就不多 很難讓人偷雞混過去
Noah avatarNoah2019-02-09
RTA的世界很歡樂的,曠野之息已經拼到39分鐘了
Rae avatarRae2019-02-13
曠野之息100%RTA有看到30小時的 這個看到快睡著XD
Blanche avatarBlanche2019-02-16
RTA也有分有bug跟沒bug的跑法啊
Odelette avatarOdelette2019-02-21
DQ的比較少註明因為都沒再用 像惡魔城就會分有無BUG
Ula avatarUla2019-02-23
惡魔城用BUG都是幾分內過的
Doris avatarDoris2019-02-25
惡魔城第一個想到的就是キシン流奥義 XDDD
Oliver avatarOliver2019-02-28
我是那個 SHOW TIME~ 配上足球轉播MMD超好笑
Elvira avatarElvira2019-03-04
DQ這類的會比較偏向流程精緻化,都是最低等級最破裝備傷害
最大化然後賭運氣偶而再來個デスルーラ(故意死回城)
Mia avatarMia2019-03-06
有看DQ的RTA才會知道某些BOSS可以用一些特殊打法
一般人都是傻傻正攻才會覺得DQ戰鬥沒啥變化
Robert avatarRobert2019-03-07
你不能怪玩家,玩家都習慣頭目狀態異常無效了(?
Queena avatarQueena2019-03-09
這幾年看過DQ2的才知道 最終BOSS原來會中異常狀態...
Aaliyah avatarAaliyah2019-03-13
的確 一般都不會想對BOSS放異常XD
Una avatarUna2019-03-15
瑪利歐64都可以零星破關了 XD
Jake avatarJake2019-03-17
xb2我收完全blade 185hrs 含ナナコオリs
Emma avatarEmma2019-03-22
很多遊戲都會讓Boss免疫,怕難度變低(例如debuff 放滿 放毒
William avatarWilliam2019-03-24
),然後有陣子又流行弱點破解之類
Linda avatarLinda2019-03-27
長不長要看內容有趣程度 XB2七冰和P5老鼠都很廢
Skylar Davis avatarSkylar Davis2019-03-28
然後玩家最常採用的都是把自己練很強 然後硬幹打過(笑
Irma avatarIrma2019-03-30
感覺神劍的內容比較有料,等旅人評價考慮二擇一。
Emma avatarEmma2019-04-03
XB2只走主線超短吧?我130小時第二輪破關耶..七冰還S