目前很多人的玩法都是單一屬性配點
再靠裝備把副屬性撐高來達到武器需求
先來講一下前言...不重要 無視者請按Pagedown
目前除了劍士系以外
大部分職業的武器都有副屬性的需求
弓手 弓: 力量=武器等級+5
弩: 力量=武器等級
盜賊: 敏捷=武器等級+40
法師 短杖: 幸運=武器等級+2
長杖: 幸運=武器等級+3
海盜 指虎: 敏捷=武器等級
火槍: 力量=武器等級
少數武器不在此列 就不列入考量了
接著說一下物理職業的傷害公式
一般都是(主屬性*A+副屬性)*攻擊力=MAX傷害
(主屬性*A+副屬性)*攻擊力*熟練度=MIN傷害
這邊我沒有嚴格去驗證過 只有拿狂狼來作過計算
確定狂狼符合上面公式
另外法師系的攻擊力我不太清楚(個人不玩法師ORZ)
進入本文......
弓手篇:
弓手們的目標是只靠提升116/121點力量來拿起弩/弓
而弓手們的優點就在於除了武器外 沒有其他防具有力量需求
缺點是 高等裝只有套服可以選擇 並沒有上下衣褲這種搭配
接著來看看有哪幾個部位:
帽子 耳環 項鍊 肩膀 腰帶 套服 鞋子 手套 披風
(戒指跟臉眼飾請讓我忽略 這部分比較高價)
接著 目前最夯的獅/熊盔 全屬+18
PVP4件腰帶項鍊肩膀戒指 總共全屬+7 4件效果全屬+10
耳環可以挑75時髦80草莓90玫瑰 因為最近潛力大爆發
要找到3%敏 +8~10力的耳環應該不太困難 (先估8力)
披風部分與耳環相似 也是屬於產量非常大的
要找到3%敏8力的也不算太難 再加上5捲60%批力=3張=6力
大約可以有14力左右
套服部分我們的目標盡量擺在80紅/藍宮衣 90紅/藍昂斯 (100卡那頗少)
原本大約就能有6力 可以的話找有潛力的 這邊就比較不強求3%敏
因為這產量較少 可以之後再換 潛力能有10力就好
再衝60%套力 以過6張來說=12力 總計是28力
手套這部分比較難找 弓手的手套我個人是很少看到 因此可以改求機械手套
這個在自由算是非常常見的裝備 但價格比弓手專用的稍高一點
由於產量大 要找到3%敏10力的並不算太難 可以考慮
鞋子這部分 就大概是最累的 跟手套相比 稀有度差不多
但是能替換的不多 大概也就紫色釘鞋
因此能找到有潛力的真的有點難度 有個10力就算不錯了(含原素質)
上面這些總計:18+17+8+14+28+10+10=105
在加上原本4=>109
離我們的目標120/125只差11/16
因此不太建議點超過20的力量
剩下的部分可能必須要靠稍微好一點的裝備來作更動
其中比較推薦的是耳環 可以去自由尋找10力10力兩行的潛力耳環
犧牲個3%敏可以換到10點力量 個人認為還算划算
盜賊篇:
盜賊們與上面的弓手們不太相同 需要更高的敏捷來拿起武器
而且裝備本身也需要敏捷才能使用 因此是更高的挑戰
首先 與上篇相同的部分有帽子 PVP四件 手套 耳環 披風
18+17+10+8+14
其中耳環還可以再衝耳敏60% 5捲大概可以過3張=6敏
就變成18+17+10+14+14
到此加上原本25總共是25+18+17+10+14+14=98
到此 只能穿上60等左右的裝備 不點敏的話...
其實對於小本玩家來說是頗困難的
以下分兩種:
小本玩家:
為了穿起80等上衣褲子鞋子 需要點到120的敏捷
(80等裝的潛力較好 產量也大一點)
大約需要點20點左右的敏捷 可在依個人屬性調整
接著因為是上衣跟褲子兩件 可以各找10敏的 這樣就可以達到140
鞋子也盡量找找10敏的 就可以達到150再搭配鞋跳60 可以到153(過三張)
而上面三樣大多至少也有各1敏=>156敏 距離160敏差4敏
可能就還是需要自己補上了
投資玩家:
將項鍊換成混龍鍊+3蛋=全屬55 會與原本2全屬+4件效果全屬+10差43
這樣就變成98+43=131
就可以直接穿起100等的裝備了 在配上上面提到的
就可以到達164 還可以靠著褲敏再提升到更高
(由此可知有錢真好...ORZ)
先打到這邊 晚點再補上法師以及海盜的版本 (劍士應該不用了吧~? 全力就對囉^.<)
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再靠裝備把副屬性撐高來達到武器需求
先來講一下前言...不重要 無視者請按Pagedown
目前除了劍士系以外
大部分職業的武器都有副屬性的需求
弓手 弓: 力量=武器等級+5
弩: 力量=武器等級
盜賊: 敏捷=武器等級+40
法師 短杖: 幸運=武器等級+2
長杖: 幸運=武器等級+3
海盜 指虎: 敏捷=武器等級
火槍: 力量=武器等級
少數武器不在此列 就不列入考量了
接著說一下物理職業的傷害公式
一般都是(主屬性*A+副屬性)*攻擊力=MAX傷害
(主屬性*A+副屬性)*攻擊力*熟練度=MIN傷害
這邊我沒有嚴格去驗證過 只有拿狂狼來作過計算
確定狂狼符合上面公式
另外法師系的攻擊力我不太清楚(個人不玩法師ORZ)
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弓手篇:
弓手們的目標是只靠提升116/121點力量來拿起弩/弓
而弓手們的優點就在於除了武器外 沒有其他防具有力量需求
缺點是 高等裝只有套服可以選擇 並沒有上下衣褲這種搭配
接著來看看有哪幾個部位:
帽子 耳環 項鍊 肩膀 腰帶 套服 鞋子 手套 披風
(戒指跟臉眼飾請讓我忽略 這部分比較高價)
接著 目前最夯的獅/熊盔 全屬+18
PVP4件腰帶項鍊肩膀戒指 總共全屬+7 4件效果全屬+10
耳環可以挑75時髦80草莓90玫瑰 因為最近潛力大爆發
要找到3%敏 +8~10力的耳環應該不太困難 (先估8力)
披風部分與耳環相似 也是屬於產量非常大的
要找到3%敏8力的也不算太難 再加上5捲60%批力=3張=6力
大約可以有14力左右
套服部分我們的目標盡量擺在80紅/藍宮衣 90紅/藍昂斯 (100卡那頗少)
原本大約就能有6力 可以的話找有潛力的 這邊就比較不強求3%敏
因為這產量較少 可以之後再換 潛力能有10力就好
再衝60%套力 以過6張來說=12力 總計是28力
手套這部分比較難找 弓手的手套我個人是很少看到 因此可以改求機械手套
這個在自由算是非常常見的裝備 但價格比弓手專用的稍高一點
由於產量大 要找到3%敏10力的並不算太難 可以考慮
鞋子這部分 就大概是最累的 跟手套相比 稀有度差不多
但是能替換的不多 大概也就紫色釘鞋
因此能找到有潛力的真的有點難度 有個10力就算不錯了(含原素質)
上面這些總計:18+17+8+14+28+10+10=105
在加上原本4=>109
離我們的目標120/125只差11/16
因此不太建議點超過20的力量
剩下的部分可能必須要靠稍微好一點的裝備來作更動
其中比較推薦的是耳環 可以去自由尋找10力10力兩行的潛力耳環
犧牲個3%敏可以換到10點力量 個人認為還算划算
盜賊篇:
盜賊們與上面的弓手們不太相同 需要更高的敏捷來拿起武器
而且裝備本身也需要敏捷才能使用 因此是更高的挑戰
首先 與上篇相同的部分有帽子 PVP四件 手套 耳環 披風
18+17+10+8+14
其中耳環還可以再衝耳敏60% 5捲大概可以過3張=6敏
就變成18+17+10+14+14
到此加上原本25總共是25+18+17+10+14+14=98
到此 只能穿上60等左右的裝備 不點敏的話...
其實對於小本玩家來說是頗困難的
以下分兩種:
小本玩家:
為了穿起80等上衣褲子鞋子 需要點到120的敏捷
(80等裝的潛力較好 產量也大一點)
大約需要點20點左右的敏捷 可在依個人屬性調整
接著因為是上衣跟褲子兩件 可以各找10敏的 這樣就可以達到140
鞋子也盡量找找10敏的 就可以達到150再搭配鞋跳60 可以到153(過三張)
而上面三樣大多至少也有各1敏=>156敏 距離160敏差4敏
可能就還是需要自己補上了
投資玩家:
將項鍊換成混龍鍊+3蛋=全屬55 會與原本2全屬+4件效果全屬+10差43
這樣就變成98+43=131
就可以直接穿起100等的裝備了 在配上上面提到的
就可以到達164 還可以靠著褲敏再提升到更高
(由此可知有錢真好...ORZ)
先打到這邊 晚點再補上法師以及海盜的版本 (劍士應該不用了吧~? 全力就對囉^.<)
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