全境封鎖算是個不錯的合作連線遊戲,但是個不及格的MMO
如果喜歡跟幾個好友連線,邊喇賽邊打怪,又可以刷阿根廷版本的話,推薦這款給你。
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玩家扮演第二波特工,被派往紐約調查第一波發生什麼事情,順便鎮壓作亂的人。
劇情鋪陳有幾個小爆點,不過整體長度很短,跟NPC過場對話可有可無,MMO最重要的就是
用劇情任務把玩家帶入這個世界。
真正有劇情的任務蠻少的,路上支線任務很多,但都重複性質,雖說很多MMO任務也是叫
你去某個地方撿東西或打怪,但至少會引導你看到不同風景跟打不同怪,全境的支線完全
就是做一樣的事、打一樣的怪、看一樣的風景,要不是為了解開100%建設,誰會想去玩那
些重複率100%的支線。
射擊跟掩體做得不錯,Ubi已經有火線獵殺的經驗,能做成這樣算是不易外。
技能也有不少的搭配與變化,雖然比天命好多了,但對於MMO來說實在太少,光是
邊緣禁地這個只是合作遊戲,做出來的職業技能變化都還比較豐富。
不過全境是寫實遊戲,不是奇幻遊戲,可能因為這原因導致無法加入五花八門的技能?
暗區設計頗新鮮,但變成紅人逞罰有點高,導致沒什麼人真的會到處殺玩家,倒是很多
玩家會想釣魚讓你不小心打到他變紅。
主線任務如果改成挑戰難度,就會固定掉一個金裝,打半小時多就可以穩定入手一個
,我覺得比暗區有效率多了,暗區不但要搶怪打,還要怕變紅,打到金裝還要去掛直升機
,不過挑戰難度的怪傷害血量都很高,玩家技能沒有搭配好的話會很難打,這也點出了
技能平衡問題,智能掩體的BUFF可以疊加,醫療平台可以疊加,只要四個玩家都同時放
在一起,超高的傷害減傷補血加成,在挑戰難度也可以正面硬打,只衝高電力的腳色,吃
到四層BUFF說不定比只衝傷害的腳色還高。
另外MMO最重要的:END GAME之後的樂趣,在全境完全不及格,當我裝備都不用全部金色
(或是接近全部金色)就可以打完遊戲全部挑戰難度,那之後要幹嘛?
換上更好的裝備,再去打原本就打得過的任務?
MMO在滿等之前應該是要讓玩家熟悉遊戲,跟嘗試不同技能搭配,90%時間應該都會花在
滿等之後才對,雖然說全境會不斷更新或賣DLC來增加內容,但應該是要第一時間推出,
就有足夠的內容讓玩家滿等之後有事做吧,天命雖然毫無劇情,但滿等之後可以玩的東西
夠多,足以讓玩家玩到下一次遊戲新增內容。
最後是全境的社交系統可說是0分,有認識的好友連線穩穩打挑戰的話沒什麼問題,但想
線上隨機搜尋玩家就麻煩了,全身藍裝的照樣配給你,你也看不到他裝備,到底是他偷懶
不專心打,還是裝備太爛打不動,你無法得知,配到四人之後出發挑戰,失敗幾次才知道
這團打不過,然後離開重組,再度搜人,會不會搜到全部火力腳色,或是全部都血牛你也
不知道,有MMO這樣弄得嗎?
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如果這款就單機或是跟好友連線玩玩,打發個一、兩個禮拜時間算是不錯。
但如果打算當作MMO來玩上一年兩年的話,建議你別買了。
當作單機玩,劇情不夠,關卡太少。
當作MMO玩,各種方面都不夠。
就是個不三不四遊戲
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如果喜歡跟幾個好友連線,邊喇賽邊打怪,又可以刷阿根廷版本的話,推薦這款給你。
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玩家扮演第二波特工,被派往紐約調查第一波發生什麼事情,順便鎮壓作亂的人。
劇情鋪陳有幾個小爆點,不過整體長度很短,跟NPC過場對話可有可無,MMO最重要的就是
用劇情任務把玩家帶入這個世界。
真正有劇情的任務蠻少的,路上支線任務很多,但都重複性質,雖說很多MMO任務也是叫
你去某個地方撿東西或打怪,但至少會引導你看到不同風景跟打不同怪,全境的支線完全
就是做一樣的事、打一樣的怪、看一樣的風景,要不是為了解開100%建設,誰會想去玩那
些重複率100%的支線。
射擊跟掩體做得不錯,Ubi已經有火線獵殺的經驗,能做成這樣算是不易外。
技能也有不少的搭配與變化,雖然比天命好多了,但對於MMO來說實在太少,光是
邊緣禁地這個只是合作遊戲,做出來的職業技能變化都還比較豐富。
不過全境是寫實遊戲,不是奇幻遊戲,可能因為這原因導致無法加入五花八門的技能?
暗區設計頗新鮮,但變成紅人逞罰有點高,導致沒什麼人真的會到處殺玩家,倒是很多
玩家會想釣魚讓你不小心打到他變紅。
主線任務如果改成挑戰難度,就會固定掉一個金裝,打半小時多就可以穩定入手一個
,我覺得比暗區有效率多了,暗區不但要搶怪打,還要怕變紅,打到金裝還要去掛直升機
,不過挑戰難度的怪傷害血量都很高,玩家技能沒有搭配好的話會很難打,這也點出了
技能平衡問題,智能掩體的BUFF可以疊加,醫療平台可以疊加,只要四個玩家都同時放
在一起,超高的傷害減傷補血加成,在挑戰難度也可以正面硬打,只衝高電力的腳色,吃
到四層BUFF說不定比只衝傷害的腳色還高。
另外MMO最重要的:END GAME之後的樂趣,在全境完全不及格,當我裝備都不用全部金色
(或是接近全部金色)就可以打完遊戲全部挑戰難度,那之後要幹嘛?
換上更好的裝備,再去打原本就打得過的任務?
MMO在滿等之前應該是要讓玩家熟悉遊戲,跟嘗試不同技能搭配,90%時間應該都會花在
滿等之後才對,雖然說全境會不斷更新或賣DLC來增加內容,但應該是要第一時間推出,
就有足夠的內容讓玩家滿等之後有事做吧,天命雖然毫無劇情,但滿等之後可以玩的東西
夠多,足以讓玩家玩到下一次遊戲新增內容。
最後是全境的社交系統可說是0分,有認識的好友連線穩穩打挑戰的話沒什麼問題,但想
線上隨機搜尋玩家就麻煩了,全身藍裝的照樣配給你,你也看不到他裝備,到底是他偷懶
不專心打,還是裝備太爛打不動,你無法得知,配到四人之後出發挑戰,失敗幾次才知道
這團打不過,然後離開重組,再度搜人,會不會搜到全部火力腳色,或是全部都血牛你也
不知道,有MMO這樣弄得嗎?
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如果這款就單機或是跟好友連線玩玩,打發個一、兩個禮拜時間算是不錯。
但如果打算當作MMO來玩上一年兩年的話,建議你別買了。
當作單機玩,劇情不夠,關卡太少。
當作MMO玩,各種方面都不夠。
就是個不三不四遊戲
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