※ 引述《cody880528 (Summon)》之銘言:
: 來源:http://bit.ly/1UnZPM1
: 三個月前Ubisoft發售「史上銷售最快速的遊戲」-- 湯姆克蘭西:全境封鎖(根據廠商
的
: 說法,但是沒有確切數字)。高峰時期創下一天210萬玩家的紀錄,而昨天(6/6)Steam上
: 只剩下143K位玩家。
: 曾經,全境封鎖的玩家數排名Steam #3,現在已掉到#43。
: 相較於Ubisoft另一款比全境早3個月上市的FPS -- 彩虹六號:圍攻,全境經歷了大幅
度?
: 玩家下跌,而彩虹六號雖然也有高低起伏,但近期仍有慢慢上升的趨勢(從上市算起上
升
: 了20%)。
: 昨天(6/6),彩虹六號擁有203K位玩家,再一次超過全境,現在在Steam上排名#28。
: 這對這個原本想成為Ubisoft新旗艦的FPS遊戲無疑是個壞消息。近期的幾次更新明顯無
法
: 保留玩家,未來的DLC和擴充包可能也不夠。在現在玩家已經損失這麼多的情況下,全
境
: 封鎖2,可能是唯一可以拉回玩家的方法。
: http://i.imgur.com/bjvIRMs.gif
: 。玩家數量圖表
真的很吃工作室的一家公司
做遊戲一千零一招複製貼上
一款成功了就開copy
最有名就AC
2代之後就不知道在做啥了
黑旗我剛走完序章就退了,怎麼可以把遊戲弄的這麼無聊
火線獵殺丟給新加坡工作室做線上版
結果好好一個題材弄成台戰遊戲
十等過後槍枝,能力完全被碾壓
還附贈Ubi名產:超爛登入器
連廣告手法都如出一轍
從火線獵殺魅影到看門狗,虹彩六號,全境再到for honor
都是一段遊戲畫面搭配玩家即時遊玩的對白
在加上一點冷笑話跟自嘲
最後畫面往上拉高或是來個曖昧的結尾做結束(看不出誰獲勝)
突然覺得EA還比較想做好遊戲
UBI感覺像在交作業一樣
--
: 來源:http://bit.ly/1UnZPM1
: 三個月前Ubisoft發售「史上銷售最快速的遊戲」-- 湯姆克蘭西:全境封鎖(根據廠商
的
: 說法,但是沒有確切數字)。高峰時期創下一天210萬玩家的紀錄,而昨天(6/6)Steam上
: 只剩下143K位玩家。
: 曾經,全境封鎖的玩家數排名Steam #3,現在已掉到#43。
: 相較於Ubisoft另一款比全境早3個月上市的FPS -- 彩虹六號:圍攻,全境經歷了大幅
度?
: 玩家下跌,而彩虹六號雖然也有高低起伏,但近期仍有慢慢上升的趨勢(從上市算起上
升
: 了20%)。
: 昨天(6/6),彩虹六號擁有203K位玩家,再一次超過全境,現在在Steam上排名#28。
: 這對這個原本想成為Ubisoft新旗艦的FPS遊戲無疑是個壞消息。近期的幾次更新明顯無
法
: 保留玩家,未來的DLC和擴充包可能也不夠。在現在玩家已經損失這麼多的情況下,全
境
: 封鎖2,可能是唯一可以拉回玩家的方法。
: http://i.imgur.com/bjvIRMs.gif
: 。玩家數量圖表
真的很吃工作室的一家公司
做遊戲一千零一招複製貼上
一款成功了就開copy
最有名就AC
2代之後就不知道在做啥了
黑旗我剛走完序章就退了,怎麼可以把遊戲弄的這麼無聊
火線獵殺丟給新加坡工作室做線上版
結果好好一個題材弄成台戰遊戲
十等過後槍枝,能力完全被碾壓
還附贈Ubi名產:超爛登入器
連廣告手法都如出一轍
從火線獵殺魅影到看門狗,虹彩六號,全境再到for honor
都是一段遊戲畫面搭配玩家即時遊玩的對白
在加上一點冷笑話跟自嘲
最後畫面往上拉高或是來個曖昧的結尾做結束(看不出誰獲勝)
突然覺得EA還比較想做好遊戲
UBI感覺像在交作業一樣
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