兔子追不上烏龜 - 推理遊戲

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※ 引述《QuickIceMan ( 孤 骨 )》之銘言:
: 龜兔賽跑中,兔子就算沒一直睡覺,也追不上烏龜
: 答案不是因為他是忍者龜 我們必須以科學的角度看待事情
: 才能科科
: PF:
: 假設兔子的平均速率為V,烏龜的平均速率為v,V>v
: (方向相同,一維運動)
: 兔子一開始醒時讓了烏龜D0的距離
: T=0
: ^-^
: 0.0 ----------------------- ⊕.
: \\
: V D0 v
: →              →
: T1秒時兔子到達烏龜t=0的距離,此時烏龜已經前進了D1的距離
: ^-^
: 0.0 --------------- ⊕.
: \\
: D1
: T2秒時兔子到達烏龜t=1的距離,此時烏龜已經前進了D2的距離
: T3秒時兔子到達烏龜t=2的距離,此時烏龜已經前進了D3的距離
:              .
:              .
:              .
: 兔子永遠跟烏龜相距Dn的距離,難怪他追不上烏龜
: 科科
這個我有看過類似的
不過你用的t是整數..自然就好解釋多了
因為你用的是整數..而且連速度都固定了
所以他每次移動的距離固定
不會有感覺那種越來越靠近
可是卻到不了
最後一定會到達
這種題目本來的是把距離無限分割
每次前進的距離越來越短
所以會有那種永遠不會到達的感覺
那種也不是說不會到...只是要花無限久的時間而已
如果他是有給固定速度的
那就能說..其實他沒考慮到時間問題
因為你移動的距離減半..花的時間也減半了
你會發現雖然很像都到不了目的地..其實不然
可是你花的時間也是會卡在那邊...是把時間給一直分割了..讓每次前進的時間也變少了
不會有無限久的問題..
只要過了那個時間後....自然就到了目的地
..講的好像不太好...不知道別人看不看的懂

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All Comments

Zanna avatarZanna2007-05-06
簡單來說 阿基米德是將距離無限分割 這裡是將時間無限分割
Lauren avatarLauren2007-05-09
反正..都一樣啦...