推薦一個冷門的 戰狂
對於戰士++ 戰狂算是滿全面的
同時有吸血怒擊和速度激發
單練續戰力 勝過先知或黑老單練
優點跟昭換很像
自身++ 提著武器 隨時都能練
組隊來說更是容易
沒必要組大團 也不用太依賴神職
自己先到練功點開練
開房 隨便徵個戰士 就很好練 或是組願意拿刀一起砍的神職
我習慣徵冷門的 工匠 昭喚 騎士 霸主 主教 一起練刀團
從2人組到9人 ++都一樣順暢
和冷門職業玩家練功的好處 就是不會跟你計較太多 很好相處
比起徵熱門職業來東嫌西嫌的 和冷門職業玩起來愉快多了
另外就是建議 靈魂之泣不要點高 保持可以常駐還能回mp
(不嫌靈泣開開關關麻煩的人 可以點滿=.=)
這樣攻擊力會比同等同裝同輔助的矮人還高
----
練了戰狂以後 先知幾乎被我打入冷宮了
犧牲神體神魂狂戰這幾樣輔助其實不會差太多 (只有組到的熱門職業最會嫌這點=.=)
換來的全體++便利性 實在是很合我這種懶人的胃口
戰狂+同盟霸主
戰狂+昭喚
以上兩種是最推薦的組合
尤其是 戰狂+昭喚 ++效益大 又能昭喚隊友
可以說是"霸佔練功點第一名"..... =.=
穩妥當的拉XD
--
對於戰士++ 戰狂算是滿全面的
同時有吸血怒擊和速度激發
單練續戰力 勝過先知或黑老單練
優點跟昭換很像
自身++ 提著武器 隨時都能練
組隊來說更是容易
沒必要組大團 也不用太依賴神職
自己先到練功點開練
開房 隨便徵個戰士 就很好練 或是組願意拿刀一起砍的神職
我習慣徵冷門的 工匠 昭喚 騎士 霸主 主教 一起練刀團
從2人組到9人 ++都一樣順暢
和冷門職業玩家練功的好處 就是不會跟你計較太多 很好相處
比起徵熱門職業來東嫌西嫌的 和冷門職業玩起來愉快多了
另外就是建議 靈魂之泣不要點高 保持可以常駐還能回mp
(不嫌靈泣開開關關麻煩的人 可以點滿=.=)
這樣攻擊力會比同等同裝同輔助的矮人還高
----
練了戰狂以後 先知幾乎被我打入冷宮了
犧牲神體神魂狂戰這幾樣輔助其實不會差太多 (只有組到的熱門職業最會嫌這點=.=)
換來的全體++便利性 實在是很合我這種懶人的胃口
戰狂+同盟霸主
戰狂+昭喚
以上兩種是最推薦的組合
尤其是 戰狂+昭喚 ++效益大 又能昭喚隊友
可以說是"霸佔練功點第一名"..... =.=
穩妥當的拉XD
--
All Comments