回鍋到目前的感覺是大概是
目前版本最有效益的打寶方式簡單說就是選小怪多 箱子 or 破壞物件多的地方打
像是前面說的3-7-3就是個標準例子.
以精英怪來說,與其說精英怪出光率悲劇,倒不如說精英怪在出傳說的機率和
各種小怪 箱子 物件等機率差不多,但後者數量多,數量多基數就大,
自然會覺得精英怪沒比較好出裝.
相對於A3-7-3,Act1的悲慘之原個人覺得就成了最佳的反例...
扣掉嘔吐洞還能一戰之外,地圖變的有些空曠,怪物數量稀薄,
而且地圖分佈許多血厚的蝙蝠巢 大牛等,標準的拖台錢地圖.
目前最效率的跑圖打寶基本上就是儘量選像Act3的要塞 地核這種怪物 物件密集度高
但不要有太多各種血厚的大型敵人,
技能則儘量以優化AoE能力的方向去配,難度則挑比你裝等低一級的打,
打適正等級的難度不如降難度用輾的較有效益.
像Act1我是只打腐潰 悲泣 和典獄長那層監獄,
Act3感覺是目前最理想的選擇,要塞 地核 拉基斯路口都很不錯.
打一隻精英,不如殺個100隻小蜘蛛或是踩10個骨堆來的有效益這樣.
當然拉,人品還是最重要的,就像3-7-3,會出光的人就是會出
人品差的打整晚還是只有滿滿垃圾而已. lol
除了打寶之外,配招build也一樣
像我這種回鍋身上現金不到300萬的玩家來說,其實build也沒啥選擇.
我現在是玩火僧,為何?
因為我是很有想法很有見地的大大,所以配出一套很強悍的火僧build?
賣鬧阿,其實也不過就我摸出來堪用的裝備都是以火傷為主體,
麥希穆斯都能讓我摸出四把來,
"天意"如此,這種情況我還去學人玩雷僧就真的是"逆天".
阿我火僧打膩了想轉雷僧怎麼辦?也就只能看"天意"賞不賞臉了 -3-
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