傳下一代Xbox將以SSD取代光碟機 - XBOX

Table of Contents

※ [本文轉錄自 Stock 看板 #1FNOITTh ]

作者: hijacker000 (愛上棉花糖) 看板: Stock
標題: [新聞] 傳下一代Xbox將以SSD取代光碟機
時間: Mon Mar 12 13:07:39 2012

1.原文連結:http://tinyurl.com/7dk5dk4

2.內容:
傳下一代Xbox將以SSD取代光碟機

精實新聞 2012-03-12 09:41:27 記者 何佩珊 報導

Kinect的推出將微軟(Microsoft)Xbox360遊戲主機的聲勢再向上推升,但Xbox360自
2005年上市以來,已有長達7年的時間,因此市場預期微軟很可能會在明(2013)年推出新
一代主機。而其中,讀取裝置的變化一直是市場討論焦點,先前市場曾一度傳出下一代
Xbox將會改搭藍光光碟機,但近期則是有國外媒體指出,微軟已告知合作夥伴,Xbox將不
再內建光碟機。

在Kinect的助攻下,Xbox 360成為去(2011)年美國市場最暢銷的電玩主機,累積全球銷
量也已達6600萬台之多。不過Xbox 360推出時間畢竟已長達7年之久,遠超過第一代Xbox
主機的生命週期,因此市場認為微軟很可能會在明年推出新主機。

目前市場除了傳出新Xbox將配備觸控HD螢幕,強化3D支援等消息之外,讀取裝置一直也是
相當受到外界關注的部分。先前市場傳出,微軟將會以藍光光碟機取代既有的光碟讀取裝
置,不過這個消息一直未得到證實。

而近期遊戲網站MCV則是指出,微軟已經告知合作夥伴,下一代Xbox主機將不會有光碟機
,可能會改以固態硬碟取代。不過MVC表示,合作夥伴皆簽下條件嚴格的NDA(保密條款),
無法透露細節,另外微軟方面也表示不願針對下一代產品規格做評論。

然而,若是新一代Xbox確定不採用光碟機,則其光碟機供應商建興電(8008)恐怕將首當
其衝。不過建興電近來也積極發展SSD業務,如果可以藉由過去和微軟的長期合作關係,
保持供應鏈合作地位,則或許對建興電在SSD領域的發展反而有加分效果。

3.心得/評論:

光碟機快要跟隨軟碟機進入歷史了~~

以後藍光或是什麼光的都不用搞了~~~

光碟片的容量再大也沒有雲端大阿XDDD

--

All Comments

David avatarDavid2012-03-13
固態硬碟等大降價才可能吧 不然那主機一台要賣多少?
Vanessa avatarVanessa2012-03-13
對了,你去買遊戲還要順便買一台ssd回來嗎?
Belly avatarBelly2012-03-13
搞不太懂 SSD 為什麼會取代光碟機 以後都網路安裝遊戲??
Hazel avatarHazel2012-03-17
買個usb裝置難到driver放在ssd嗎?光碟一片才 6 7 元
Ophelia avatarOphelia2012-03-20
類似steam的作法嗎?花錢買遊戲載下來玩,不想玩砍掉留存檔
想玩就再載就好???
Harry avatarHarry2012-03-24
國外網路1G/1G的時候 什麼碟都省了 但國內應該還要好幾年
Lydia avatarLydia2012-03-25
說真的 微軟為何還執著於發展硬體?? 把她的Windows系統設計
Skylar Davis avatarSkylar Davis2012-03-25
娛樂功能 直接在PC上串聯整個家庭娛樂環境不就好了 繞遠路
實在沒什麼必要...orz
Hedy avatarHedy2012-03-28
可能想讓SONY和NINTENDO吃屎吧
Doris avatarDoris2012-03-29
能賺一筆為啥不賺XD....
Eden avatarEden2012-03-29
Vista有嚐試這麼做過 叫[娛樂中心] 結果大家都知道了...
Rebecca avatarRebecca2012-04-01
PC在遊戲市場早就被打趴了...
Regina avatarRegina2012-04-06
8008還不快跌停
Linda avatarLinda2012-04-07
很好奇什麼叫「pc在遊戲市場早就被打趴了」?
Rae avatarRae2012-04-12
要決鬥了嗎
Susan avatarSusan2012-04-14
被 IPAD 打啪
Sierra Rose avatarSierra Rose2012-04-15
就是如你看到的...PC在遊戲市場早就被打趴了
Joe avatarJoe2012-04-19
2010年整體遊戲市場1056億美元 console佔593億, PC只有
Dora avatarDora2012-04-21
30億 加上online也只有185億...而且online裡頭也不全是PC
Christine avatarChristine2012-04-23
一直以來, console(遊戲機)跟Arcade(街機)才是遊戲市場的
大宗, 像台灣之前PC game盛行反而是比較異於全球的
Ophelia avatarOphelia2012-04-26
在Best Selling 100裡頭只有三個PC game, 名次最好的是The
Sims的39名
Carolina Franco avatarCarolina Franco2012-04-28
PC再遊戲市場會趴 主因還是盜版
Olga avatarOlga2012-05-03
只要防盜能夠確實...PC絕對是遊戲市場的霸主
Tom avatarTom2012-05-05
不....PC數量雖多, 但拿來玩遊戲的數量比台灣人以為的少得
多....即使是根本沒有盜拷問題的線上遊戲(遊戲本身就免費
Mason avatarMason2012-05-06
下載), 安裝台數也遠不及許多console game, 更不要說付費帳
號數量了...
Rebecca avatarRebecca2012-05-08
Activision Blizzard在PC遊戲界算是奇蹟了, 2011年的PC部門
Regina avatarRegina2012-05-11
營收也不過3.74億美元...該公司xbox部門營收11.4億 PS3-9.35
億, Wii 3.51億..
Activision Blizzard都如此 其他就更不用說了
David avatarDavid2012-05-13
漏了online部門..13.57億美元
Megan avatarMegan2012-05-17
線上遊戲安裝數會比遊戲機數少 你從哪來的資料??
Elizabeth avatarElizabeth2012-05-18
online game一大堆免費的 還有網頁版的
Charlotte avatarCharlotte2012-05-21
這些加一加幾乎 每台電腦都有安裝 是怎麼算的能算出來
遊戲機比PC+online game少??
Erin avatarErin2012-05-22
online game一堆免費 = 每台電腦都有安裝?!
Lauren avatarLauren2012-05-27
還有網頁版的 <<<你少複製這個
Harry avatarHarry2012-05-28
網頁版的連安裝都不用 你一點進去 load 玩就可以玩了
沒玩過??
Gary avatarGary2012-05-30
有安裝IE不代表這台電腦有玩過網頁遊戲..
Victoria avatarVictoria2012-06-02
多的是人沒玩過 而且得算同一套遊戲的玩家人數
WOW是個奇蹟 但是他的帳號數巔峰只有1200萬個
這個數字在Best Selling 100連30名都排不進去
Connor avatarConnor2012-06-03
Wii Sport全球賣出八千萬套 就算只看不綁主機賣最好的 Mario
Kart Wii也賣了3100萬套
Agatha avatarAgatha2012-06-03
so 憤怒鳥是賣假的嗎??
Queena avatarQueena2012-06-05
憤怒鳥不是賣假的 但是他也沒賣到這麼多套..
Todd Johnson avatarTodd Johnson2012-06-05
我查了一下, 憤怒鳥付費下載單一版本最高是1200萬套..
Ingrid avatarIngrid2012-06-10
一套遊戲賣1200萬套 在PC或是mobile都是奇蹟了
Sarah avatarSarah2012-06-12
但在console, 這只能算大賣, 光是任天堂一家公司, 從2006年
底至今, 就有34套遊戲賣超過這個數字
Caroline avatarCaroline2012-06-17
哦...不對 這34套還是只算Wii上面的, 還沒算DS上的XD
Zora avatarZora2012-06-17
34套裡有哪幾款??
John avatarJohn2012-06-20
同一段時間DS上有42套
Bethany avatarBethany2012-06-24
Wii Sport 2006年 7874萬套 Mario Kart Wii 2008年 3171萬
Wii Sport Resort 2009年 2947萬 Wii Play 2006年 2852萬
那沒有付費XD
Heather avatarHeather2012-06-27
全球下載已超過五億次 http://tinyurl.com/6n9faro
全球有哪個遊戲有那麼多的下載次數
Isabella avatarIsabella2012-07-02
New Super Mario Bros. Wii 2009年 2513萬套
免費下載的不能算吧
Wii Fit 2007年 2270萬套
Franklin avatarFranklin2012-07-04
WoW 1200萬不計沒在玩的停用帳號, 賣了遠不止這個數字
John avatarJohn2012-07-09
他有靠廣告收入 哪個免費遊戲有哪麼好心的
都是賺後面的 這你不知道XD??
Carol avatarCarol2012-07-13
整個加起來有多少?
Michael avatarMichael2012-07-17
我查了一下 Rovio說2011年營收接近一億美元..
Charlie avatarCharlie2012-07-19
捨麼加起來??
Rebecca avatarRebecca2012-07-22
只靠一款遊戲 營收可以到一億美金 很屌了八
Freda avatarFreda2012-07-25
這個數字大概只值40萬套console game..
不對 錯了 400萬套
Dinah avatarDinah2012-07-26
而且我在覺得奇怪的是 遊戲機的數量有比PC多
你是哪來的資料算出來的
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2012-07-26
一套console game大概40美元, 遊戲公司大概拿25美元
不是遊戲機數量比PC多 而是用來玩遊戲的PC並不多
Xanthe avatarXanthe2012-07-30
一款遊戲營收一億 還不錯 但是在console...這可能還排不進
300名喔XD
Thomas avatarThomas2012-08-04
哦..有 400萬套的話大概219名
Yedda avatarYedda2012-08-08
我只能說市場真的差太大...雖然mobile跟online直起直追
但目前為止還是差很多...console+Acarde大概還是佔整體遊戲
市場的75%左右
Callum avatarCallum2012-08-11
不對啊...Rovio並不是只有一個遊戲啊XD 憤怒鳥也出了
Kristin avatarKristin2012-08-13
好幾代了..
這樣算起來 憤怒鳥的排名會更低...
Belly avatarBelly2012-08-16
你用金額算 你沒算到在遊戲機上面賣遊戲 遊戲機公司
Lily avatarLily2012-08-21
還要抽一筆 像憤怒鳥之類的 不需要付這個費用
Rachel avatarRachel2012-08-21
有算進去了, 所以才說一套遊戲40美元, 遊戲公司拿25美元
Genevieve avatarGenevieve2012-08-23
所以一套遊戲遊戲公司可以實拿40usd??
這樣一套遊戲40+25=65 還不包括通路要拿的
Faithe avatarFaithe2012-08-25
實拿25美元啊...
Damian avatarDamian2012-08-26
昏倒...
一套遊戲賣40美元, 裡頭25美元是遊戲公司拿走
其他15美元是權利金跟小賣店等通路拿走
Megan avatarMegan2012-08-28
那財15好嗎 哪來25
Joe avatarJoe2012-09-01
歐眼殘 看成遊戲機公司
Ina avatarIna2012-09-03
25(遊戲公司)+15(權利金、通路費) = 40
有甚麼問題?
Zanna avatarZanna2012-09-07
照你之前說的 Activision Blizzard PC+online 超過其
他部門 那你所謂的PC被打趴 是??
Emma avatarEmma2012-09-11
整體市場啊XD
2010年整體1056億 console佔593億 PC+online只有185億
這不是打趴是甚麼?
Quintina avatarQuintina2012-09-12
獲利呢??
Tom avatarTom2012-09-16
Blizzard也沒有PC+online>其他部門
Ina avatarIna2012-09-21
Activision Blizzard PC+online=3.74+13.57=17.49
Activision Blizzard XB+PS3+Wii=11.4+9.35+3.51=24.26
Frederic avatarFrederic2012-09-26
請問IB大 那中國跟西方的Acarde 市場規模呢?
真是奇怪 之前去美國 好像沒有看過他們玩Acarde
才疏學淺阿...
Edward Lewis avatarEdward Lewis2012-09-26
照你的說法25/40=0.625*24.26=15.1625 獲利
這樣沒有多很多巴
online和PC的毛利??
Olive avatarOlive2012-09-28
這邊寫的已經是Activision Blizzard的營收了, 不需要再乘
0.625..
Anthony avatarAnthony2012-10-02
bokykin, 北美的Acarde的確不多...亞洲還比北美多
北美console=241.63億 Arcade=49.47億
Jacky avatarJacky2012-10-06
亞洲console=67.82億 Acarde=82.20億
Ida avatarIda2012-10-07
感謝
Callum avatarCallum2012-10-10
我找到Activision Blizzard各部門的淨收益了
2010年 Activision Blizzard的淨收益, 負責console端的
Ida avatarIda2012-10-13
哪邊可以抓到2011年的 ?? Activision Blizzard官網上
只有2010年的
David avatarDavid2012-10-16
Lemonkai你一直問不煩阿,人家數據都出來了還要盧。
Dorothy avatarDorothy2012-10-20
自己也不查,很難看。
Blanche avatarBlanche2012-10-24
PC整合不便...盜版太多
Annie avatarAnnie2012-10-25
說真的 已經是常識的問題 就不要再盧了...
Elizabeth avatarElizabeth2012-10-28
"要決鬥了了嗎?"
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2012-10-30
在stock還在盧...超強的...XD
Puput avatarPuput2012-11-01
完全對不上的新聞,如果要走下載為主,那應該是要搭
大容量硬碟才對,去搭容量小的SSD不曉得什麼策略
Andrew avatarAndrew2012-11-01
如果沒有光碟以後怎出限定版騙錢?
Dorothy avatarDorothy2012-11-03
SSD現在成本還超貴的不是嗎?實在很難相信...
Jake avatarJake2012-11-07
數位板原聲帶、數位版畫集、數位版模型雕像.....
Ingrid avatarIngrid2012-11-11
看到捨棄光碟機的rumor 我一律當幻想文來看待
Bennie avatarBennie2012-11-14
反正還會在改的嘛.微軟都說 360要再戰個幾年
Christine avatarChristine2012-11-17
這篇的國外報導版上有討論過 到台灣記者手上就變成
這個樣子...
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2012-11-20
雲端功能在台灣的網路上聽起來是慘到不行的感覺 一點
Todd Johnson avatarTodd Johnson2012-11-24
都沒高興的感覺...SSD它是要附多少容量?把成本放在
Leila avatarLeila2012-11-27
這上面還不如多提升繪圖晶片與處理器效能...瀏覽器最
Ivy avatarIvy2012-11-28
好寫出來...
Charlotte avatarCharlotte2012-11-29
PC雖然真的很慘...但是擁有超越目前世代畫面的優點..
Emily avatarEmily2012-12-04
.高階電腦也比較少碰到幀數低落的情況...
Isabella avatarIsabella2012-12-05
不是直接把遊戲裝在ssd裡面嗎 ̄▽ ̄
Liam avatarLiam2012-12-08
SLC貴到翻,MLC壽命短。如果真用SSD感覺會悲劇。
Vanessa avatarVanessa2012-12-10
這樣以後買遊戲就沒得比價了!
Isabella avatarIsabella2012-12-11
SSD 壽命不太穩定吧.....
Frederica avatarFrederica2012-12-12
SSD問題在很貴 壽命反而不大 尤其在xbox上使用不會瘋
狂寫入
Noah avatarNoah2012-12-13
重點是可以分開來用咩,ssd純當儲存,片子可以用FLASH
遊戲內容預先網路下載,FLASH裝主程式,還可以兼防盜版
Donna avatarDonna2012-12-16
加控制二手,SSD我是覺得是乳摸啦,用普通硬碟就好了
事實上顯卡處理器強到一定程度,很難再提升到多少
Eartha avatarEartha2012-12-19
你弄個超強顯卡,超強CPU,可以開到2160P(1080PX2)都超
順完全不LAG,也要考慮到遊戲開發商哪玩的起2160P的畫
Enid avatarEnid2012-12-22
面成本,光搞1080P就搞死一狗票廠商了
我是覺得大概1080P就是下一世代基準,而要通通很順
Doris avatarDoris2012-12-22
以目前的顯卡CPU難度不大(搞不好WiiU就ok了),剩下要
比較的東西就少了,就算以畫面強化取勝的PC市場,解析
度高過1080P的遊戲好像也沒看過幾個
Connor avatarConnor2012-12-27
Nvidia可不是這樣想...它們4年內預計效能要成長100倍
Adele avatarAdele2012-12-29
1080P要順 現在360也可以。畫面複雜度降就好
Isla avatarIsla2013-01-01
無論多強硬體都會有辦法讓他在1080P跑不順
Damian avatarDamian2013-01-02
Nvidia???叫它先把kepler生出來再說吧,順便把它的
Sierra Rose avatarSierra Rose2013-01-04
這世代原生1080p的遊戲沒幾片吧..
Doris avatarDoris2013-01-05
GDC不就時實際拿kepler出來實機跑了
Damian avatarDamian2013-01-06
Kar-EI效能調好一點吧,人家apple都踩到門上了,連個
1080p的影片撥放都還有點問題的東西
Rebecca avatarRebecca2013-01-07
我不期待次世代有爆炸性的進步 但原生1080p順順跑是
基本要求 畢竟現在電視都是1080p了...
Hedy avatarHedy2013-01-10
要事只要求360目前這等級的畫面 解析度提到1080P
Caroline avatarCaroline2013-01-10
kepler到現在還一直放話叫人好好期待,誰知道放出來跑
Jessica avatarJessica2013-01-12
60fps 當然很容易 問題是下一世代所以東西又提昇一級
Hazel avatarHazel2013-01-13
的是不是特調版,畫面要好到什麼程度不是問題
重點在遊戲開發商會繼續這樣玩到這麼高下去嗎??
Margaret avatarMargaret2013-01-15
要畫面超精細,細節超多,物理特性,粒子效果,光跡特效
Irma avatarIrma2013-01-17
怎麼不會...主流歐美廠都有辦法再高下去啊
Dora avatarDora2013-01-21
哪樣不用錢,除非主機廠商佛心,幫你把套件通通準備好
Enid avatarEnid2013-01-25
你會懷疑好萊屋不再燒錢去追求更強大的特效嗎?
Charlotte avatarCharlotte2013-01-29
你都說主流了,大概只有主流歐美廠一年生個3~5片能這
樣玩,玩家能接受一年只玩3~5片嗎??遊戲開發商每片都
Tom avatarTom2013-01-31
遊戲產業已經變娛樂之王了 絕對有人願意投入更多錢進
來追求極致
Bennie avatarBennie2013-01-31
所以有UE4與cryengine3阿
Linda avatarLinda2013-02-02
AI都有中介軟體可以幫 物理也有物理引擎可買
這都是這是世代就在用的東西 它們也會推陳出新
Jake avatarJake2013-02-04
花幾億美金去燒遊戲??這樣下去你只會年年看到現代戰
爭,戰個沒完,其他遊戲誰敢隨便出啊,弄不好一片炸了
Elvira avatarElvira2013-02-07
不會花到幾億美金
UBI本世代平均2~3000萬美金 下世代預計4000左右
Robert avatarRobert2013-02-11
公司就要財務危機了
Elma avatarElma2013-02-12
況且你就算開發人員不再擴編 時間也一樣長
光靠技術進步與硬體成長和輔助軟體
畫面一樣也可以提一個等級上去
Dora avatarDora2013-02-15
以前要搞很久的東西可以靠新技術輕易做出來
這也是技術進步的另一個好處
Charlie avatarCharlie2013-02-18
不是所有項目都要花更多心力 才能得到更好效果
像戰爭機器 原始建模已經是CG等級 但要弄到360上
Ina avatarIna2013-02-19
就要搞法線貼圖、作好幾個精密度不同的減邊版
Hazel avatarHazel2013-02-22
新硬體 可以靠新技術 省一堆功夫直接用 反而更省錢
效果還更好
Elizabeth avatarElizabeth2013-02-26
讀取時間除非是像DR2那種優化爛的遊戲...其實HD硬碟
Dinah avatarDinah2013-02-26
就堪用了...SSD頂多就影響讀取而已 對遊戲效能不會有
太大提升 真的沒必要...
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2013-03-02
SSD有可能是為了遊戲機沒有連上家用網路, 或是家用
網路頻寬不足, 無法線上購買遊戲的玩家, 可以帶著SSD
Sarah avatarSarah2013-03-03
到店家去取得檔案, 一般的HD不適合經常晃動
Hardy avatarHardy2013-03-05
如果rumor是真的的話, 我猜想下世代的Xbox應該是以線
Una avatarUna2013-03-09
上銷售為主, 會有大容量一般硬碟, 跟輕薄化的SSD硬碟
或是Misco SD作為第二遊戲載體
Ethan avatarEthan2013-03-10
然後可能會出專用的下載機在小賣店, 供玩家攜帶第二
Jessica avatarJessica2013-03-12
載體去下載遊戲, 就像任天堂之前在日本作的一樣..
Joseph avatarJoseph2013-03-12
這種商業模式這麼落後怎麼可能拿來用
Hedy avatarHedy2013-03-14
你還要顧客帶個東西跑去店裡,顧客就不想買了
Hedy avatarHedy2013-03-17
實體遊戲目前還沒有比光碟片這種單位成本低,又能夠
Donna avatarDonna2013-03-18
快速大量生產還要更好的媒體了
Susan avatarSusan2013-03-18
同意tsairay 就算SSD在怎麼防震 這樣拔拔插插或是在
Madame avatarMadame2013-03-19
濕度爆高的國家 也一樣多少會影響SSD壽命 所以不太可
Mia avatarMia2013-03-23
能...況且現在各家3C廠都在推線上平台,不可能因為某
Isabella avatarIsabella2013-03-24
國家的網路建設爛就不做線上平台...
Steve avatarSteve2013-03-25
不過想樣這樣的畫面挺有趣的,原本是到店馬上拿的片
Linda avatarLinda2013-03-27
子,結果變成要在下載機前面排長隊,蠻酷的...
Daph Bay avatarDaph Bay2013-03-29
人家就已經說線上銷售為主,ssd只是沒網路時的備用方
案了。
Irma avatarIrma2013-04-01
這個討論串真邪門,一堆不看清楚別人在寫什麼的人一
直跳出來是怎樣...
Anonymous avatarAnonymous2013-04-02
讀取時間除非是像DR2 https://muxiv.com