※ 引述《Supremelol (蘇趴密)》之銘言:
: 安
: 大家好
: 小弟常看到人家大喊 俺回來啦 準備開火吧
: 覺得很可愛
: 我google了一下好像是某個ui組合包
: 請問這個有單體的可以下載嗎?
自己寫!
假設原po是要afk回來後就會喊喊得巨集吧 ~
檔名
afkSpeak.toc
內容
## Interface: 60300
## X-Min-Interface: 60000
afkSpeak.lua
檔名
afkSpeak.lua
內容
local addonName , T = ...
local afkFlag = false
local function heart(self , elapsed)
local isAfk = UnitIsAFK("player")
if isAfk then
if afkFlag then
else
afkFlag = true
end
else
if afkFlag then
SendChatMessage("偶肥來惹 ~>///<~" , "SAY" , "COMMON" , nil)
afkFlag = false
else
end
end
end
local function createMain()
local mainFrame = CreateFrame("Frame")
mainFrame:SetScript("OnUpdate", heart)
end
createMain()
這兩個檔案放在同一個資料夾下 比如說afkSpeak好惹
在把afkSpeak的資料夾放在 Addons 下 然後請重啟wow
黃字的部分 請參考
http://www.wowwiki.com/ChatTypeId
應該沒打錯吧 我猜 ~
感謝 Автомат Калашникова образца 1947 года的提醒 使用全名以示尊敬 !
檔名
afkSpeak.lua 更改如下
內容
local function playerFlagsChanged(self , event , ...)
if "player" == ... and UnitIsAFK("player") == false then
SendChatMessage("偶肥來惹 ~>///<~" , "SAY" , "COMMON" , nil)
else
end
end
local function createMain()
local mainFrame = CreateFrame("Frame")
mainFrame:SetScript("OnEvent" , playerFlagsChanged)
mainFrame:RegisterEvent("PLAYER_FLAGS_CHANGED")
end
createMain()
請不要當掉我 PLZ ~
--
: 安
: 大家好
: 小弟常看到人家大喊 俺回來啦 準備開火吧
: 覺得很可愛
: 我google了一下好像是某個ui組合包
: 請問這個有單體的可以下載嗎?
自己寫!
假設原po是要afk回來後就會喊喊得巨集吧 ~
檔名
afkSpeak.toc
內容
## Interface: 60300
## X-Min-Interface: 60000
afkSpeak.lua
檔名
afkSpeak.lua
內容
local addonName , T = ...
local afkFlag = false
local function heart(self , elapsed)
local isAfk = UnitIsAFK("player")
if isAfk then
if afkFlag then
else
afkFlag = true
end
else
if afkFlag then
SendChatMessage("偶肥來惹 ~>///<~" , "SAY" , "COMMON" , nil)
afkFlag = false
else
end
end
end
local function createMain()
local mainFrame = CreateFrame("Frame")
mainFrame:SetScript("OnUpdate", heart)
end
createMain()
這兩個檔案放在同一個資料夾下 比如說afkSpeak好惹
在把afkSpeak的資料夾放在 Addons 下 然後請重啟wow
黃字的部分 請參考
http://www.wowwiki.com/ChatTypeId
應該沒打錯吧 我猜 ~
感謝 Автомат Калашникова образца 1947 года的提醒 使用全名以示尊敬 !
檔名
afkSpeak.lua 更改如下
內容
local function playerFlagsChanged(self , event , ...)
if "player" == ... and UnitIsAFK("player") == false then
SendChatMessage("偶肥來惹 ~>///<~" , "SAY" , "COMMON" , nil)
else
end
end
local function createMain()
local mainFrame = CreateFrame("Frame")
mainFrame:SetScript("OnEvent" , playerFlagsChanged)
mainFrame:RegisterEvent("PLAYER_FLAGS_CHANGED")
end
createMain()
請不要當掉我 PLZ ~
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