前言:這篇文章通篇是鬼扯 數字都是亂講的(藏一些無聊的梗)
重點是 論述"客觀"在遊戲評論是沒意義的
這個遊戲相當的傑出 有多傑出呢?
讓我們客觀的來看
畫面方面
遊戲每個畫面平均用了65535.256個多邊形
(標準差5566.778)
每個畫面平均用了7533967.245個像素
(標準差18378.478)
FPS平均高達426!
(標準差26)
請各位看看 這是多麼傑出的畫面表現!!!
劇情方面
遊玩者平均心跳波動數(註一)是32.23
(標準差12.07)
呼吸波動數(註二)是7.20
(標準差4.10)
可見遊玩者的情緒波動是很大的!
音樂方面
BGM錄音用了128軌 66種樂器
配音錄音檔容量高達G8 總共有38個配音員參與
再再創下遊戲界新高 可見本遊戲之傑出!
總論
從以上數據可以客觀的發現
秘境探險3真是一個客觀上非常傑出的遊戲
註一 每分鐘心跳數最大值和最小值的差異
註二 每分鐘呼吸數最大值和最小值的差異
註三 以上兩個住都是鬼扯的 是我自己亂給的定義
註四 實際上整篇文章都是鬼扯的 但是很客觀 對吧?
感謝看到這邊的版眾們
要戰我也很歡迎喔
be my guest~~~
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重點是 論述"客觀"在遊戲評論是沒意義的
這個遊戲相當的傑出 有多傑出呢?
讓我們客觀的來看
畫面方面
遊戲每個畫面平均用了65535.256個多邊形
(標準差5566.778)
每個畫面平均用了7533967.245個像素
(標準差18378.478)
FPS平均高達426!
(標準差26)
請各位看看 這是多麼傑出的畫面表現!!!
劇情方面
遊玩者平均心跳波動數(註一)是32.23
(標準差12.07)
呼吸波動數(註二)是7.20
(標準差4.10)
可見遊玩者的情緒波動是很大的!
音樂方面
BGM錄音用了128軌 66種樂器
配音錄音檔容量高達G8 總共有38個配音員參與
再再創下遊戲界新高 可見本遊戲之傑出!
總論
從以上數據可以客觀的發現
秘境探險3真是一個客觀上非常傑出的遊戲
註一 每分鐘心跳數最大值和最小值的差異
註二 每分鐘呼吸數最大值和最小值的差異
註三 以上兩個住都是鬼扯的 是我自己亂給的定義
註四 實際上整篇文章都是鬼扯的 但是很客觀 對吧?
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