※ 引述《axdv1092 (axdv1092)》之銘言:
: 我想我的巔峰應該就是忍者外傳2有過"上忍"吧,
: 也試著玩黑暗靈魂,可是我怕玩不好,有點自找苦頭吃,
: 生活上已經有夠多事要煩的了。
: 比較合我胃口的遊戲應該就是:不用解謎、瘋狂查攻略的類型吧。
: 我比較喜歡那種地圖清晰明瞭,
: 不要為了跑關或提升能力而飛天遁地、上山下海的那種,
: 我生活上已接近路痴,不用提醒我了。
: 恩~~~~各位是怎樣的情形呢,
: 有沒有人跟我一樣的Q___Q
雖然沒原PO那麼誇張
不過我從紅白機時代一路懵懵懂懂玩上來
現在也漸漸越來越不喜歡"被遊戲玩"了
10歲以前是玩爽的 開心就好
什麼破關什麼隱藏要素都是奢侈
光是有得玩就要拜天拜地拜國農了
10歲以後是玩深的 鑽研不休
越來越懂得遊戲"該怎麼玩"
像是忽然抓到訣竅一樣 想一探遊戲這個無底洞
然後自虐般的逼自己所有遊戲都拿全要素
難度有多難就硬要選多難 視密技跟攻略像違禁品死都不用
20歲以後是玩懶的 能多快玩完就多快玩完
難度普通就滿足 卡關就翻翻攻略 有密技也一起尻來用
主要的內容有體驗到就好
世界上遊戲一大堆 出的速度永遠比你玩的速度快
舊的還沒破關 新的還沒空買 不如趕快玩完換下一款比較實在
俗話說得好:
玩遊戲,別被遊戲玩。
Play the game, don't let the game play you!
太多的執著
反而會影響玩遊戲的樂趣
但有些玩家的樂趣就在於那些"執著"
只能說是因人而異
重點就是:開心就好!
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: 我想我的巔峰應該就是忍者外傳2有過"上忍"吧,
: 也試著玩黑暗靈魂,可是我怕玩不好,有點自找苦頭吃,
: 生活上已經有夠多事要煩的了。
: 比較合我胃口的遊戲應該就是:不用解謎、瘋狂查攻略的類型吧。
: 我比較喜歡那種地圖清晰明瞭,
: 不要為了跑關或提升能力而飛天遁地、上山下海的那種,
: 我生活上已接近路痴,不用提醒我了。
: 恩~~~~各位是怎樣的情形呢,
: 有沒有人跟我一樣的Q___Q
雖然沒原PO那麼誇張
不過我從紅白機時代一路懵懵懂懂玩上來
現在也漸漸越來越不喜歡"被遊戲玩"了
10歲以前是玩爽的 開心就好
什麼破關什麼隱藏要素都是奢侈
光是有得玩就要拜天拜地拜國農了
10歲以後是玩深的 鑽研不休
越來越懂得遊戲"該怎麼玩"
像是忽然抓到訣竅一樣 想一探遊戲這個無底洞
然後自虐般的逼自己所有遊戲都拿全要素
難度有多難就硬要選多難 視密技跟攻略像違禁品死都不用
20歲以後是玩懶的 能多快玩完就多快玩完
難度普通就滿足 卡關就翻翻攻略 有密技也一起尻來用
主要的內容有體驗到就好
世界上遊戲一大堆 出的速度永遠比你玩的速度快
舊的還沒破關 新的還沒空買 不如趕快玩完換下一款比較實在
俗話說得好:
玩遊戲,別被遊戲玩。
Play the game, don't let the game play you!
太多的執著
反而會影響玩遊戲的樂趣
但有些玩家的樂趣就在於那些"執著"
只能說是因人而異
重點就是:開心就好!
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