伏擊 / 沉著 / 窮追猛打 都擠? - 暗黑破壞神

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在下數學程度不好

這邊單純以盡量簡單的句子表達DH在這些被動的抉擇要如何取捨


假設你一發集束箭平均可以打掉敵人的血量 與他總血量的比值為 X


那麼,你所需的集束是 [─]發,其中[] 我們叫高斯符號


是一個使符號內無條件進位到個位數的運算符號
            



====單掛沉著 或 窮追猛打=====


我們假定 這兩個被動隨時是有效的狀態

那麼你每下打掉的敵人血量比值變為

 1.2X



 所需的集束數量變成 1
[────] 發
1. 2X


====單掛 伏擊====



你的第一下攻擊必為
1.4X


如果1.4X≧0.25

   那麼第一發以後,伏擊失效。剩下都是原始傷害

   此時敵人血量比值剩下

1 - 1.4X



1-1.4X
你平均會需要 [────] 發集束






當伏擊效果好過沉著時, 即是滿足不等式


1-1.4X 1
[────] < [────]
              X 1. 2X

如果不考慮無條件捨去造成的0~1發差異,可以簡單去掉高斯符號

解之得

X > ─
42

   換言之,

若不掛被動時8發以內能打死怪物,

伏擊效益會好過單掛沉著窮追猛打





不在意一、兩發集束差異的,就不用去考慮更細的情況


比如說我第一發打不到1/4,

這種情況會不會還是比沉著好

估計下誤差並不大。


總結論:


在"考慮所有的被動都是常時發動"的前提下

如果對你的難度/傷害而言

"單隻"精英 超過9發集束是家常便飯,那麼建議掛沉著窮追

反之則是伏擊




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All Comments

Gilbert avatarGilbert2014-04-07
我全裝耶
Gary avatarGary2014-04-11
但考量到沉著效果絕對不是常駐阿... 自己要取捨
沉著在箭塔上面效果比較明顯 不玩箭塔我反而不帶它
Poppy avatarPoppy2014-04-12
沉著只是帳面比較好看 反而比50爆率內的百步效果差
Necoo avatarNecoo2014-04-17
跟樓下想的一樣
Carolina Franco avatarCarolina Franco2014-04-17
沉著跟常駐沒有甚麼兩樣了,這遊戲的10碼超短
除非遇到一些特殊的怪不然常駐是還蠻簡單的
Iris avatarIris2014-04-18
個人覺得伏擊清小兵效益比較大吧
Bethany avatarBethany2014-04-22
我沒掛沉著耶
Carolina Franco avatarCarolina Franco2014-04-22
伏擊 然後打能秒怪的關
Oscar avatarOscar2014-04-26
打王前伏擊換各個級破 死標從擴散換成+4憎是我現在
DH打怪的SOP
Anthony avatarAnthony2014-04-30
窮追除了元素攻外 適合拿風劍的隨從 發動率很高
Thomas avatarThomas2014-05-02
窮追適合solo +1 另外我知道10很短 戴安頭就知道
Oliver avatarOliver2014-05-05
Elizabeth avatarElizabeth2014-05-10
但是如果沒辦法秒怪的話 怪物也不會都站著給你打阿~