任天堂 青沼英二 x Square enix 藤澤仁 訪談
來源(日文):
http://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/zelda
這裡有中文翻譯:
https://goo.gl/xvGrRF
除了講了新作的開發歷程,也有談到以前的作品
文章很長很長,但還滿有趣的 XDD
當時“水之神殿”這個迷宮進入了最終調整階段的時候
宮本突然出現說了一些奇怪的話:
“這個看板,你豎著砍下來很普通,但如果橫著砍橫著斷的話,大家就會很驚訝吧。”
青沼:我當時覺得“啊好忙好忙這個人在說什麼啊這麼忙的時候!”(笑)
“做3D的迷宮已經很累了好嗎,好不容易做好的你說什麼看板?!”
我也不知道他到底想幹什麼,就還是只是埋頭做我的迷宮。結果,不知道什麼時候那個看
板就開始可以橫著砍了,居然還可以斜著砍。你砍到最後,它還會被砍碎,浮在水面上!
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來源(日文):
http://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/zelda
這裡有中文翻譯:
https://goo.gl/xvGrRF
除了講了新作的開發歷程,也有談到以前的作品
文章很長很長,但還滿有趣的 XDD
當時“水之神殿”這個迷宮進入了最終調整階段的時候
宮本突然出現說了一些奇怪的話:
“這個看板,你豎著砍下來很普通,但如果橫著砍橫著斷的話,大家就會很驚訝吧。”
青沼:我當時覺得“啊好忙好忙這個人在說什麼啊這麼忙的時候!”(笑)
“做3D的迷宮已經很累了好嗎,好不容易做好的你說什麼看板?!”
我也不知道他到底想幹什麼,就還是只是埋頭做我的迷宮。結果,不知道什麼時候那個看
板就開始可以橫著砍了,居然還可以斜著砍。你砍到最後,它還會被砍碎,浮在水面上!
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