任天堂伺服器連續五天維修 - NDS

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steelballrun: 說真的,不要再說任天堂沒資源,許久以來任天堂的網路10/20 14:33
steelballrun: 服務都是以服務自家旗下遊戲為主,不跟M及S比,跟很多10/20 14:33
steelballrun: OLG公司比就好,運營規模差不多,表現卻差很多

因為任天堂完全是從 0 開始

微軟,不用講了,科技巨頭,網路和OS弄完善是應該的。

而且微軟為遊戲主機帶進很多新東西
譬如說:OS系統、硬碟、網路、線上商店、遊戲更新、好友

還有"成就系統",這些都是以前主機時代很難看到的。

SONY,SONY音樂有弄過線上商店,手機部門也出過手機,寫過手機OS
所以網路、OS也不是什麼陌生的東西。部門資源龐大

任天堂,只會做花札和遊戲,根本沒經驗。

所以任天堂什麼都是從 0 開始

開了一堆大坑,繳了一堆學費

● 3DS (初期不佳,但已救活)
● Wii U (正在回神中)
● OS系統 (還在學)
● 網路服務 (正在架伺服器)
● 線上商店 (正在充實)
● GamePad雙螢幕玩法 (還在摸怎麼用)
● HD遊戲 (正在摸)

初次踏進HD一堆日廠都在抱怨,現在只是換人體驗當年感覺

異域神劍製作人就在講,
「包括任天堂本社在內的旗下子公司,沒有一家有做過HD遊戲的經驗,

只能自己摸索。」


本世代很多都是第一次

挖了一堆坑,這樣還不賠錢就太沒天理了



八卦是國外玩家發現了測試中的eShop網頁版

經測試後可以用序號來兌換東西,直接對應帳號

對應完3DS會出現下載排程 (Wii U是直接待機下載)

帳號制終於出現了


https://eshop.nintendo.net/

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All Comments

Victoria avatarVictoria2014-10-23
說真的,不要再說任天堂沒資源,許久以來任天堂的網路
服務都是以服務自家旗下遊戲為主,不跟M及S比,跟很多
Audriana avatarAudriana2014-10-25
OLG公司比就好,運營規模差不多,表現卻差很多
Olivia avatarOlivia2014-10-30
只能說會想到把網址裡Miiverse改成eshop
真是聯想力強大XD
Daniel avatarDaniel2014-11-03
老實說 老任在網路進步實在太慢了 這不能用沒有經驗來說嘴
Adele avatarAdele2014-11-06
這不見得是帳號制吧 對應的還是NNID NNID到還是綁主機啊
Olivia avatarOlivia2014-11-08
意思是以後可以用電腦買eshop的東西?
Skylar Davis avatarSkylar Davis2014-11-09
有真·帳號制不綁主機的話,一定怒買一臺新 LL
Michael avatarMichael2014-11-12
希望有真帳號制阿QQ 有的話就可以安心買數位版了
Cara avatarCara2014-11-16
帳號制在管理和擴充也比較方便,真的該改進
Dora avatarDora2014-11-20
老任慘是慘在明明有一堆前例可以參考 卻不願意照做 = =
XBOX、PS商城跟帳號制都做這麼多年了 參考一下沒差吧
George avatarGeorge2014-11-25
怕被告?(誤?)
Hardy avatarHardy2014-11-26
雖然網路是弱項,不過...至少沒有為了加強這些弱項時
Kyle avatarKyle2014-11-27
把自己本身的強項(遊戲)給搞砸了就是...(所以慢慢來?
Iris avatarIris2014-11-29
不會作HD遊戲? 靠 這太慘了吧.....
Megan avatarMegan2014-11-30
其實吸收一些技術人員就好啦 總比瞎子摸象好吧
老任再怎麼家大業大也沒有MS能燒啊
Zenobia avatarZenobia2014-12-03
其實現在的老任就是當年的XBOX360跟PS3啊
Megan avatarMegan2014-12-04
當年SONY跟MS在刷HD練等 任天堂還在掛網擺攤
Sandy avatarSandy2014-12-08
現在三廠的等級都練高了 不爽跟等級低的任天堂組隊
Hamiltion avatarHamiltion2014-12-08
任天堂只好自己乖乖SOLO慢慢練
Edward Lewis avatarEdward Lewis2014-12-09
然後三廠都跑去跟當年一起練等的好碰友SONY跟MS組隊了
Linda avatarLinda2014-12-13
偶爾找不到隊友才會來幫任天堂衝衝等
Poppy avatarPoppy2014-12-16
等到之後任天堂跟大家一樣練到滿等1080P+60FPS之後
Hedwig avatarHedwig2014-12-18
等級上限又要提高到4K了
Annie avatarAnnie2014-12-22
永遠跟不上進度 大概就是這種感覺吧 XDDDD
Freda avatarFreda2014-12-25
除非之後有高手助陣或是天生神力
Eartha avatarEartha2014-12-28
否則任天堂要追平5、6年的經驗差距 可能要花兩倍時間
Mason avatarMason2014-12-28
畢竟同一時間下 對手也是正在進步的 起步太慢很難救
Poppy avatarPoppy2014-12-30
啊 忘了這邊是掌機版 掌機就還好 現在家機比較嚴重
David avatarDavid2014-12-30
下一代掌機只要補上帳號制跟提高一點畫質就差不多了
Edith avatarEdith2015-01-03
不帳號制我倒能理解,美日來他們遺失、損壞主機都能
處理,對老任這種網路菜鳥來說只要被攻破,輿論壓力
Steve avatarSteve2015-01-04
肯定是不得了,很難像sony那樣明明常被盜刷,玩家還
是忍著被壓下來
Hazel avatarHazel2015-01-04
日本三廠就算早開始搞HD幾年了 可是上的了檯面的沒幾家啊...
XD
Anthony avatarAnthony2015-01-05
steam表示:
Margaret avatarMargaret2015-01-10
任天堂不是該世代領跑者,而是最後跟進的
Robert avatarRobert2015-01-10
FC->SFC->PS/SS/NGC->PS2/XBOX/Wii->PS3/360/WiiU
Kristin avatarKristin2015-01-12
家機問題是硬體SPEC差太多+特規
不然全球來說,XBOX1銷量更糟糕,還是會跨
Mia avatarMia2015-01-13
簡單來說就是就是策略錯誤,主要引擎不鳥就沒人移植
Sandy avatarSandy2015-01-18
ngc?n64吧
Una avatarUna2015-01-21
GC的硬體可是超過PS2的
Jessica avatarJessica2015-01-24
64/GC的畫面表現都贏同世代吧
Hardy avatarHardy2015-01-25
是說收人材很難嗎,還是說其實是輸在觀念問題?
Callum avatarCallum2015-01-29
看鎖區就知道高層腦袋
Jacky avatarJacky2015-01-31
卡高層吧,傳統日本公司,然後雲端本來就不好建
光有人才沒用,要有公司設團隊去推
Suhail Hany avatarSuhail Hany2015-02-04
很多中小企業、OLG不都搞得亂七八糟?
Ethan avatarEthan2015-02-07
結論就是大家都是白老鼠
Suhail Hany avatarSuhail Hany2015-02-07
收人材不難啊,不過現在市場驅勢是賺便宜手遊的錢
Puput avatarPuput2015-02-12
很多開發者都轉向那邊了,根本不太可能再跳回這個坑
板桓都被老任勸說了
Gary avatarGary2015-02-17
不過也奇怪 照理來說便宜手遊應該是吸引原DS玩家比較多
Madame avatarMadame2015-02-19
吸引PSP那邊的比較少 可是3DS過的還不錯 PSV就...
Iris avatarIris2015-02-23
兩邊都流失很多啦,不過我覺得輕遊戲的影響會越來越
少,畢竟大家都知道什麼才是賺錢的重點了
Noah avatarNoah2015-02-25
哪裡奇怪了 DS就是>>PSP 只算硬派玩家還是DS>>PSP的
Megan avatarMegan2015-03-01
例如DS賣了4000萬台走失了60%玩家還是有1600萬台
Andy avatarAndy2015-03-03
PSP2000萬台 只走失了40%玩家但只剩1200萬台
Puput avatarPuput2015-03-05
雖然PSP到VITA走失的玩家不只40%就是了
Olive avatarOlive2015-03-07
想太多了,手遊吸到的不會只限於輕玩家,重度玩家一樣可能會
被吸到,而且重度玩家如果上手遊會花的錢可能更多
Olive avatarOlive2015-03-08
所以不止掌機,其實在日本家機被手遊吸到的流失更嚴重
Andy avatarAndy2015-03-12
推這篇,我說的資源差距就是這麼大
John avatarJohn2015-03-12
平台商要處理的東西遠比一家OLG公司要處理的還多超多
竟然能拿來一起比,蠻驚奇的
Daniel avatarDaniel2015-03-16
另外,當年GC失利的體質的老任,根本沒那麼錢來燒HD,才選擇
James avatarJames2015-03-18
用Wii走藍海來一試,否則必定跟SONY一樣虧到死
Hedda avatarHedda2015-03-21
PS4可是動用SONY全公司體制才能做得出來的硬體,上至硬體通
Regina avatarRegina2015-03-26
路,下至OS系統資源和開發引擎
老任要出WiiU時員工還在4000多人,但時間可是不等人的
Regina avatarRegina2015-03-27
從Wii後期產量明顯減少來看老任早就轉至HD開發,但弄不好
即使這樣,老任轉換HD後的軟體產量和品質遠比SONY/MS本家好
Kumar avatarKumar2015-03-29
帳號制如果真的實施,就可以放心開始買數位版了~
Kelly avatarKelly2015-04-01
希望真有帳號制,不過這樣就要花一堆錢了XD
Yuri avatarYuri2015-04-03
有帳號制就能快樂買主機啦
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2015-04-04
大家好樂觀
Olivia avatarOlivia2015-04-09
老任HD軟體產量跟品質遠比Sony/MS本家好這論述...
Lauren avatarLauren2015-04-12
不知道該說啥...
任天堂資源比兩家對手少->事實,但不能掩蓋任天堂
Elma avatarElma2015-04-13
在老一輩高層盤據的當前,曾經虛擲多年擁有的資金而
無作為,這也是事實.
David avatarDavid2015-04-18
期待任天堂能快點有體制上的換血...
Brianna avatarBrianna2015-04-18
至於員工人數...老任推出WiiU時4000人,同期Valve的
Lauren avatarLauren2015-04-21
員工數為300人. 恩...很多時候覺得任天堂不是不可為
而是不為之.
我第一句話不是要引戰,先聲明,以免有心人士又來操作
Emma avatarEmma2015-04-22
只是說那句論述有待商榷,更不用說用了"遠比"這量詞
至於哪邊好哪邊壞,我都玩,都覺得不錯 :)
Oliver avatarOliver2015-04-23
老任不為之的理由很多,包含了產品定位的包袱(像是
Ivy avatarIvy2015-04-24
為了日本國內子供市場(含父母親)而自斷許多3DS網路
服務的手腳等等之類.但很明顯這幾年的市場變化遠比
5年前劇烈,任天堂的很多包袱是否還有意義值得思考..
Puput avatarPuput2015-04-26
(以上,剛刷卡解鎖瀏覽器只為了登錄FB進行畫面投稿
XDDDD )
Connor avatarConnor2015-04-30
又一驚奇比較,Valve所在的平台叫做PC...
Todd Johnson avatarTodd Johnson2015-05-05
而且他HL3都不生給我們...Valve遊戲產量算很少的
Steam所在的平台才對,不是Valve
Emily avatarEmily2015-05-07
了解,好吧,任天堂資源短絀,期待他以後急起直追!
順便更新2012任天堂CSR資訊:員工數4928
Charlotte avatarCharlotte2015-05-08
2014年是5213人. 同樣參考,今年SCEI總裁訪談中提到
全球員工是8,000.
Charlotte avatarCharlotte2015-05-08
當SCE被吸收進SONY架構下,以及推PS4所用到的資源來看
SCE提供的部門人數已不具任何意義了....
Charlotte avatarCharlotte2015-05-08
哪裡不具意義...集團中各division的資源共享與壁壘
沒你想像的這麼流通...而且很常聽到Sony怎樣怎樣推
MS怎樣怎樣用整個集團的力度推
Zora avatarZora2015-05-09
Xbox所處的division在MS集團當中的營收占比是很小的
SCEI也是...(然後Sony集團最大的坑也不是遊戲部門)
Frederica avatarFrederica2015-05-11
我是沒待過集團規模3萬以上的公司拉,只待過四千
Kelly avatarKelly2015-05-15
所以一直想表達的就是...任天堂能拖到2012年才開始
John avatarJohn2015-05-18
營運NN, 這是很令人氣憤的事情 XD
Emily avatarEmily2015-05-19
SCE被吸收後璧壘就沒以前那樣分明了
Una avatarUna2015-05-23
只覺得任天堂真辛苦,自己出那麼多遊戲還不夠XD
Olga avatarOlga2015-05-27
以產量來說,老任一年遊戲真的放很多出來
Edwina avatarEdwina2015-05-30
老任還得自己傷腦筋開發API...還得避開超強的DirectX
Hedwig avatarHedwig2015-06-03
別小看子供市場,經營好的話十年後變成大學生可能會回流XD
Aaliyah avatarAaliyah2015-06-07
我就從小玩老任的東西到現在的