我是覺得啦
叫人家跑酷沒有不好
很好啊
但是這個很好的概念下
你要有迴響噴了也無所謂的心情
然後血源就算了
反正沒有太多重要的東西在路邊
不想要收集就算了
靈魂你可能漏掉一些東西
第二 你要有相當好的運氣
跑酷失敗就是跑到死路 然後被怪圍毆死
所以要迴響噴也沒關係的心態
那麼我們怎麼說要運氣呢?
因為從進雅南第一個燈到聖職者野獸
你必須在一堆叉路多次連續正確選擇
才會正確跑到聖職者野獸
那麼你要說運氣稍為差了那麼點
跑到神父前那座火球橋
???
第一次跑酷的人 會發生什麼有趣的事情呢?
而且要跑酷
至少該系列
黑血仁什麼都好
至少接觸某一款
然後全破後知道這類遊戲在幹什麼的
當然能跑酷啊
惡靈古堡也很流行跑酷啊
我2代當時好像39分就破里昂表關了吧
1代初版也只要50幾分
但是不熟下去跑酷
嗯....
你問問現實那些愛在大樓頂跑酷的人
會不會沒觀察過就直接跑
這就刺激了
--
叫人家跑酷沒有不好
很好啊
但是這個很好的概念下
你要有迴響噴了也無所謂的心情
然後血源就算了
反正沒有太多重要的東西在路邊
不想要收集就算了
靈魂你可能漏掉一些東西
第二 你要有相當好的運氣
跑酷失敗就是跑到死路 然後被怪圍毆死
所以要迴響噴也沒關係的心態
那麼我們怎麼說要運氣呢?
因為從進雅南第一個燈到聖職者野獸
你必須在一堆叉路多次連續正確選擇
才會正確跑到聖職者野獸
那麼你要說運氣稍為差了那麼點
跑到神父前那座火球橋
???
第一次跑酷的人 會發生什麼有趣的事情呢?
而且要跑酷
至少該系列
黑血仁什麼都好
至少接觸某一款
然後全破後知道這類遊戲在幹什麼的
當然能跑酷啊
惡靈古堡也很流行跑酷啊
我2代當時好像39分就破里昂表關了吧
1代初版也只要50幾分
但是不熟下去跑酷
嗯....
你問問現實那些愛在大樓頂跑酷的人
會不會沒觀察過就直接跑
這就刺激了
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