今天破的MD GAME--超級忍 - 模擬器

Table of Contents

偶而也換一下口味, 所以又把放了很久的MD GAME拿出來玩, 這片超級忍

在當初MD上應該算是大作, 是SEGA自己出的, 這片的前作是SHINOBI, 最早是

AC版在我們那裡的店裡擺的時候好像叫新忍傳還是新忍道的, 也是不簡單的動

作GAME...


這個續篇的音樂是有名的古代佑三作的, 後來的格鬥三人組音樂也是他作

的, 本作片頭DEMO是一個看起來像真人的蒙面忍者頭部特寫幾乎充滿畫面, 然

後擋下幾發射來的手裡劍, 看起來非常有迫力, 內容則是正統的側向視點四方

向捲動的ACT GAME, 遊戲採取體力制但落穴即死, 攻擊有苦無(飛標)跟近身時

的腳踢, 吃了POWER後射出的苦無會增強, 近身攻擊也會變成刀砍, 另外苦無

是有數量限制的, 必須在途中補充, 否則用完的話會因為沒有遠距離武器而限

入苦戰. 此外主角也有二段跳, 不過第二段跳要按鈕的時機個人覺得不是很好

抓, 並不是像其他GAME一樣可以在第一段跳後隨時按或在最高點按就能使出來

似乎是在到最高點之前的某個時間點按才可以, 若其他時間按則通通無效, 而

第二段跳時按攻擊鈕會射出多發的苦無, 可以一次解決多個敵人, 不過苦無也

會大量消耗.


前面有提到落穴即死, 到遊戲後半段很多地方需要用二段跳才能通過, 失

敗的話馬上就摔死, 而且運氣不好很可能是連續死然後GAME OVER, 另外也有些

是利用主角被攻擊會彈開的特性來設置敵人, 比如說畫面上雖然沒敵人, 但是

一跳過去馬上發現原來遠方有敵人射子彈過來, 然後剛好命中主角彈入落穴,

玩過之後感覺本遊戲的難處所在大概主要是這兩個...


各關的BOSS戰裡面印象比較深刻的就是竟然有蜘蛛人跟蝙蝠俠, 這應該是

惡搞的, 還有像是哥吉拉的大恐龍....讓人懷疑這惡之組織到底是在做什麼的

啊...? 最後BOSS戰也是困難的地方, 並不是只有把BOSS打倒就好, 在背景可

以看到女主角被關在牢裡, 上方的天花板則隨時間逐漸壓下來, 不過兩側有機

關可以攻擊, 能稍微減緩下降的速度, 所以想看到GOOD ENDING必須在時間內

擊破BOSS, 否則就只能看到BAD ENDING了......照慣例最後還是要問一下有沒

有高手實機破看到GOOD ENDING的?

--

All Comments

Edward Lewis avatarEdward Lewis2009-10-16
好想玩PS2版的SHINOBI呀
Queena avatarQueena2009-10-19
有...以前很瘋的時候可以...二代還可以一隻不死....
Liam avatarLiam2009-10-22
二代還有很多地方需要小跳...大跳會碰到上面的陷阱
掉下去...第一次玩到那邊十幾隻都死在那了...
Carolina Franco avatarCarolina Franco2009-10-24
我也可以1隻不死玩到很後面某一關:很多順水留下的落石,
好像要踩落石,順者跳上去,每次都卡在這一關
Quintina avatarQuintina2009-10-28
請問一下,這是最後一關了嗎?
Zanna avatarZanna2009-10-30
最後一關少用自爆忍術..會加快柵門落下速度
Mary avatarMary2009-10-30
順水而下...那是流木吧,後面還好幾關哩...
Carolina Franco avatarCarolina Franco2009-11-02
這遊戲超經典的....不過一代不能跑讓我覺得好不順....
Aaliyah avatarAaliyah2009-11-03
推好文;一代真的滿經典的
Olga avatarOlga2009-11-03
好像有飛鏢無限的祕技...2代好像也有無敵的祕技...
Bethany avatarBethany2009-11-05
我前面有對BOSS戰的萬無一失攻略~這片的話,一隻破的同好
Carolina Franco avatarCarolina Franco2009-11-05
應該很多哦~雖然二、三代又更簡單了....
Rebecca avatarRebecca2009-11-09
無限飛鏢要在OPTION裡面把飛鏢數調成00
等大約一分鐘就會看到00連成無限的符號