仁王 體驗版小心得 - PS

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原本看別人實況玩這款遊戲非常生火,馬上跑去下載,下載玩過遊戲後火也熄了

遊戲系統偏向黑暗靈魂,但難度比黑暗靈魂還高...

當你玩黑暗靈魂時,你的武器和防具每次死掉都會掉耐久度
打怪時怪物可以從出怪點拉到營火點
怪物還像奇形種一樣用異常的速度拼命往你這邊衝過來
打怪傷害大概少個30%

仁王給人的感覺大概就是這樣

打怪只要不是1打1的狀態基本上超難躲,更別說小怪打你大概兩下就殘血了

可能是我技術太爛,但真心認為難度真的有點太高

新手村那也立了不少劍塚就知道大部分人連新手區都死了不少次...


玩了1小時到最後只打了最前面的小小感想


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All Comments

Oliver avatarOliver2016-04-29
坦白說 我覺得這已經不能叫做"難度"了 而是在惡整玩家
Barb Cronin avatarBarb Cronin2016-05-01
FS的遊戲也不會給你開場第三隻小兵的普攻傷害能一刀升天
這就很明顯的跟風作 但內部企劃根本不懂什麼叫做"平衡"
Aaliyah avatarAaliyah2016-05-02
也不懂"考驗"跟"惡整"的差異 相機感覺也飄飄的
Damian avatarDamian2016-05-06
整體我覺得蠻失望的... 賣點根本只有日本林正英
Andrew avatarAndrew2016-05-07
如果要魔改成這樣 我寧可他們出當初被鬼隱延畢的版本
Xanthe avatarXanthe2016-05-11
光榮:把熱門的巫師跟DS摻在一起再加點日本風,這下一定
狂賣(X
Aaliyah avatarAaliyah2016-05-12
我覺得這次體驗版的難度是在試水溫 測試大部分玩家的
接受度 然後再進行緩和調整
William avatarWilliam2016-05-16
那光榮一定傻了 要賣歐美 摻NIN☆JA 比SAMU☆RAI還有效
Victoria avatarVictoria2016-05-21
咦?平常說光榮只會做無雙的那些人去哪了?
Mary avatarMary2016-05-24
說忍者隊整玩家我信 當初NG3我就被整了 哈哈
Zenobia avatarZenobia2016-05-26
酸只做無雙根本是為酸而酸 光榮早就有很多其他類別的遊戲
Kumar avatarKumar2016-05-31
只是光榮做AI的人才是都死光囉 小兵智障 所以給他高傷害
太久沒做高智商敵人的結果就是這樣 跟SEGA一樣(攤手
Yedda avatarYedda2016-06-01
難度平衡這種東西 對忍者隊真的不用期待
Brianna avatarBrianna2016-06-05
滿血被有霸體的小兵兩刀秒殺 留給M民去玩好了...
Noah avatarNoah2016-06-10
光榮算是會接納玩家意見的廠商 之前討鬼傳第一個體驗
版也是被罵爆 但後來就改很多 所以還是去填問卷反應
Ida avatarIda2016-06-14
反正這遊戲早就不是原來的學長了 就意見過去讓他魔改吧
Joseph avatarJoseph2016-06-16
是說也沒人知道當初原來的學長是做怎樣的吧XD
Rae avatarRae2016-06-20
要上班只能看測評,目前這邊跟對岸都罵挺大,反而neog
af卻滿多好評的,好想快點下班試試
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2016-06-24
有試玩版自己玩最準 這年頭裝備不裝只看實況都能發評測
Anonymous avatarAnonymous2016-06-29
我全穿重甲 重量99.X 被BOSS撲個一下噴一半 !?
被斧小兵重擊>一半 我不知道這重甲穿個有啥意思
Heather avatarHeather2016-07-03
費盡千辛萬苦打贏第一隻鬼 開了門到後面的村子
結果裡面一堆鬼 還有不死人 半小時後怒刪遊戲
Mia avatarMia2016-07-05
大學長一副又要延畢的感覺 (遠目)
Gilbert avatarGilbert2016-07-07
慘~都要畢業典禮了才通知補考沒過又要補考XD
Puput avatarPuput2016-07-10
請大家踴躍填寫問券 KOEI會聽玩家的話
Doris avatarDoris2016-07-14
有玩過討鬼傳體驗版的就知道光榮是會看問卷修正的
Olivia avatarOlivia2016-07-17
其實我覺得體驗版本身還不錯玩 就難度調整太靠北而已
然後這情況搞到亮點的三段式持武系統跟廢掉一樣
Agnes avatarAgnes2016-07-17
話說關小黑牢的koei小編不出來哈啦下嘛?
Mason avatarMason2016-07-20
看了實況,這根本不用做血條跟血量啊,簡直魔界村
打一下掉盔甲,打兩下死掉就行了!
Charlie avatarCharlie2016-07-24
大概自以為搞死玩家就是賣吧
Madame avatarMadame2016-07-27
這樣會看到東洋傑洛特穿內褲過關
Zanna avatarZanna2016-07-29
要慶幸koei有先放測試體驗版,讓玩家們可以先靠杯,
讓製作群去做休正,不然要是直接發售,肯定被幹翻到
歪掉
Liam avatarLiam2016-07-30
光榮在討鬼傳有經驗了~
Frederica avatarFrederica2016-08-02
很喜歡和風的遊戲 不過還蠻多地方需要修正的 買了
Wallis avatarWallis2016-08-06
我也是一開始沒有撿到就用拳頭跟小兵立回…
Anonymous avatarAnonymous2016-08-09
太難了 2對1很容易被圍死
Ina avatarIna2016-08-13
小怪設計真的有強.. 第二關忍者DASH砍一整個超流利
Candice avatarCandice2016-08-14
太猛了 還可以到第二關 我還再被BOSS SM
Callum avatarCallum2016-08-16
前面那些雜魚還好,走道上面一點有個穿武士裝的 一刀我
就躺了,然後怒關遊戲
Quintina avatarQuintina2016-08-18
第一關到了村子其實可以不用打怪 開捷徑打王就好
Kristin avatarKristin2016-08-20
不過我也是死了1小多後才發現路 一整個很怒XDD
Todd Johnson avatarTodd Johnson2016-08-21
暗榮大概是覺得黑魂那麼難卻賣不錯,想創造更加難的遊
戲,但整個方向錯了,跟討鬼學MH有八成像
Yedda avatarYedda2016-08-22
真的 與其這樣搞不如學魔界村 被打到就一擊殺 穿盔甲
變成多擋一下這樣
Enid avatarEnid2016-08-25
啊 是光榮作的喔 我以為是做鬼舞者做的
Dora avatarDora2016-08-28
我也想刪了
Elvira avatarElvira2016-08-31
這忍外的團隊做的吧
Margaret avatarMargaret2016-09-04
覺得還可以玩,有這麼憤怒嗎XD
Madame avatarMadame2016-09-06
光榮:一堆草莓玩家 XD
William avatarWilliam2016-09-09
大學長:又...又要延畢了嗎?(食人大鷲表示溫馨)
Andy avatarAndy2016-09-11
我覺得難度剛好啊... 王的血可能有點多就是了
卡第二關的王
John avatarJohn2016-09-15
一刀就死 已經不是難而是惡搞玩家
Elvira avatarElvira2016-09-19
遊戲怎麼暫停啊 剛見船上的雙鐵球大鬼 為接電話被一擊KO
Christine avatarChristine2016-09-23
稀人機制不知道怎麼運作 不然招人連線打應該會簡單點
Annie avatarAnnie2016-09-25
好懷念硫酸臉!
Isabella avatarIsabella2016-09-26
各種被小兵秒 完全沒有試誤空間 不玩了
而且遊戲機制也跟黑暗靈魂太過類似了吧???
John avatarJohn2016-09-27
有沒有自己的思考 自己的概念啊?
各種靈魂系列的影子耶 .... WTF
Kelly avatarKelly2016-09-27
鎖定跟沒鎖定一樣 為什麼不抄完整一點啊
Iris avatarIris2016-09-29
有概念阿 架式跟復位系統這兩個搭配起來 打怪滿爽快的
Oscar avatarOscar2016-09-30
光榮小編不用負責嗎~~~(拍桌
Sarah avatarSarah2016-10-01
不要嘴 這款要大賣啦 越難賣越好
Jack avatarJack2016-10-06
同意跟風不懂內涵
Elvira avatarElvira2016-10-10
硫酸臉自己在友機有作品呀...話說他幾乎不會在PS系出遊戲
Queena avatarQueena2016-10-12
有當年但丁抄戰神的傻眼感
Ingrid avatarIngrid2016-10-17
我真的覺得是整玩家,難度設定亂搞一通
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2016-10-22
架式、復位、守護靈、九十九神這些靈魂系列有嗎?不
要老是選擇性只看相似處 而當作獨創點不存在啊
Emily avatarEmily2016-10-24
看到魔界村我笑了w 真的有那感覺
Daniel avatarDaniel2016-10-26
讓我想起以前PS時代Square那款妖刀傳(名稱不確定...)
Rachel avatarRachel2016-10-29
我真的很好奇有幾個玩過的人知道"復位"這個東西
Bethany avatarBethany2016-10-31
某個提示有講啦
Catherine avatarCatherine2016-11-02
有了復位系統這東西 戰鬥就跟靈魂系列差超多超多了
Eartha avatarEartha2016-11-05
骨子裡是模仿 外穿一些不同的衣裝原來就是獨創點
James avatarJames2016-11-07
很明顯就是跟風作啊 猜測當初仁王應該不是這種設定 lol
Lauren avatarLauren2016-11-12
但是日式風格是真的營造的很不賴
Yuri avatarYuri2016-11-16
明眼人一看都是跟風作沒錯,只是能不能走出自己的風格而已
Daph Bay avatarDaph Bay2016-11-20
照你這樣講 現在有哪個遊戲是完全獨創的?魔獸爭霸跟
Puput avatarPuput2016-11-21
星海爭霸全部都是跟沙丘魔堡的風?
Ophelia avatarOphelia2016-11-25
你把RTS這種大方向遊戲類型拿出來說跟風也沒啥好跟你說
Necoo avatarNecoo2016-11-30
這例子....www
Tracy avatarTracy2016-12-03
RTS最早也是從一款遊戲發展出來的啊 為啥靈魂系列就
不能也發展成一種類型?
Ophelia avatarOphelia2016-12-07
好歹舉God Eater跟Monster Hunter這種.
Megan avatarMegan2016-12-11
狩獵遊戲從MH發展成現在的共鬥類型也是一樣啊
Belly avatarBelly2016-12-15
都是ACT的支項 什麼時候獨立出共鬥類型這個大項
可能是太久沒玩遊戲了..
Andrew avatarAndrew2016-12-17
現在的遊戲類型都廠商自己在訂的啊...
Ivy avatarIvy2016-12-19
應該說這類型遊戲數量能支撐自己一個大項!?
Linda avatarLinda2016-12-22
要有幾個遊戲才算啊?
Genevieve avatarGenevieve2016-12-26
沒有像龍族拼圖和抄襲之塔當初那樣還好啦
學長還在DEMO拉,完全體說不定會進化
Enid avatarEnid2016-12-28
這次在罵的感覺比討鬼體驗版1少了 還ok(?
Olive avatarOlive2016-12-29
我自己覺得還可以玩,不知道一直罵跟風要幹嘛...
Skylar Davis avatarSkylar Davis2017-01-03
感覺像沒升等+全裸+已折斷的直劍 開始跑黑魂第三輪
的難度
Lauren avatarLauren2017-01-03
就alpha版咩, 連beta都還沒完成, 當免錢的給玩吧