仁王一輪全破小抱怨 - PS

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很多人拿仁王比血源、黑魂,是不是搞錯了什麼東西。

仁王就是走出了自己的路,多了打寶要素,多了技能樹可以點。
讓一般人就算手殘,只要肯打寶練功,一路走到最後也能把以前
苦戰的怪輕鬆打。且仁王有機會可以打的帥打的快打不停,跟血源
、黑魂完全不同,這才是他成功的地方。


地圖上我覺得黑魂蠻有意思的,視野遼闊,以前遠遠看到的地方可
以走到,別有一番風味。仁王地圖較小,但覺得蠻細緻的,日式建
築的風味都有出來,忍者屋也被天花板錶的很有趣。各有千秋吧。


怪真的太少了,不如說關卡太多顯得來來去去就那幾隻怪物,不然
怪物也會拿不同的武器,不同的動作模組倒是覺得挺有趣的。人型
魔王打從試玩版就很有高手高速過招的感覺,當然現在被神手們破
解輕鬆打法,加上緩速太威變得有點簡單,但這也是給手殘黨一條
生路啊。想有跟血源一樣難就用血源打法去打不就好了,沒有武技
沒有陰陽術,上段一路打到底不就是血源、黑魂了。


結論,仁王算是PS4可以打的很過癮的ARPG了,就算是手殘黨,也可
以玩的很開心啊。

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All Comments

Charlotte avatarCharlotte2017-03-03
因為難度夠高全破後才更有說嘴der價值 我的觀察啦
Dorothy avatarDorothy2017-03-06
1F好凶 XD
Charlotte avatarCharlotte2017-03-07
欸先說一下,我是很喜歡仁王的難度設計XD
Doris avatarDoris2017-03-08
推這篇
Dinah avatarDinah2017-03-08
就是走出自己的一條路了,一直去和魂系列比很沒意義
各種玩法板上也分享很多了,用守靈呼喚也很有趣
Caitlin avatarCaitlin2017-03-13
要難度還不簡單 不用陰陽術 99神去試各種無傷BOSS
Oscar avatarOscar2017-03-17
仁王沒有大鐵板給玩家去突破 像是無名王者.路德維希這種
打贏BOSS的喜悅比較低
Zora avatarZora2017-03-19
仁王地圖真的不錯 日式建築風格其他GAME無可替代啊~
Puput avatarPuput2017-03-20
我還真的是上段一路打到底....大概90%都用上段打的
Kyle avatarKyle2017-03-20
我無名死的比仁王很多王還要少次...
Selena avatarSelena2017-03-24
不太懂無名是鐵板在哪...攻擊又慢弱點又多
路德維希和勞倫斯就真的很鐵版,雖然都是DLC的
Bethany avatarBethany2017-03-25
第一輪到最後打兩個雙王關卡才有用緩速剋金
可是感覺還是很不血源黑魂啊XD
Hedwig avatarHedwig2017-03-27
打王我是幾乎常駐修羅 修羅+殺人劍 秒的夠快就不用
動到其他招了
Frederic avatarFrederic2017-04-01
推這篇
我倒是覺得制作團隊那麼用心的去調整難度
Frederica avatarFrederica2017-04-04
讓更多人可以上手 卻被一些愛裝的人調侃難度不足也真是雖
Rosalind avatarRosalind2017-04-08
要難可以啊 塞一堆惡意讓你死到翻 那就很好玩了?
Liam avatarLiam2017-04-13
怎麼樣讓難度適中. 高手苦手都可以享受的境界才是真的難吧
Emma avatarEmma2017-04-14
搞成alpha測試版那種難度出來幹的人會更多
Caitlin avatarCaitlin2017-04-14
看下來 覺得仁王玩得比較不適應的我是不是搞錯了什麼
Jessica avatarJessica2017-04-18
其實我覺得ALPHA版玩起來滿爽的...
Steve avatarSteve2017-04-18
仁王有一個設計不好是在穿重甲拿重武但同時能放忍術陰陽術
Barb Cronin avatarBarb Cronin2017-04-19
遊戲裡的忍者陰陽NPC其實皮都超薄 這樣合理許多 但為了造
Edith avatarEdith2017-04-22
福玩家只好這樣
Kelly avatarKelly2017-04-24
丟忍具跟畫結界只需要單手就能做了啊有什麼問題嗎
Gary avatarGary2017-04-28
所以你打別的遊戲老事看到一堆穿盔甲的法師了?
Kelly avatarKelly2017-05-03
你是主角 他們是配角 不就這樣而己?
Edith avatarEdith2017-05-03
....我想他是在說平衡性
Isabella avatarIsabella2017-05-05
薪王化身表示:我拿大劍會放奇蹟也會魔法ㄛ
Ivy avatarIvy2017-05-10
取捨問題 忍術陰陽術好用不用說 但沒有太多相對的代價
Hazel avatarHazel2017-05-14
他明顯就捨去代價了啊, 3個技能點數完全分開
Quanna avatarQuanna2017-05-19
假如你拿到的點數只能點一種呢?
Edith avatarEdith2017-05-20
所以說是造福玩家的考量阿
Mia avatarMia2017-05-21
正常吧.....不然要造福npc?一堆穿便服的都可以放魔
法了
Emily avatarEmily2017-05-25
仁王把入門級到核心玩家都給照顧到了 真的是很讚
入門級可以用其他道具來當無雙打 或是不依靠道具當黑魂一
Cara avatarCara2017-05-28
樣打 核心玩家還能使用諸多技能當惡魔獵人在打
youtube上各種劍聖 這款真的很棒
Bennie avatarBennie2017-05-29
期待DLC的王難度提高XD
Andrew avatarAndrew2017-06-02
因為手殘都能過 會讓某些高玩心理不平衡 嗎?
Hedy avatarHedy2017-06-05
樓上你太直白了XDDD
William avatarWilliam2017-06-10
看到高玩打得又"帥"又快我個人還是佩服 "過"實在不是重點
Hedwig avatarHedwig2017-06-11
alpha版玩得很爽+1 雖然不知道為什麼XD
Mary avatarMary2017-06-15
推這篇
Carol avatarCarol2017-06-17
真高玩都直接拍片炫技 假高玩心理才會不平衡整天嘴
Anonymous avatarAnonymous2017-06-19
像某版主他拍的BOSS影片怎麼BOSS出招變很慢
William avatarWilliam2017-06-21
然後自己去打就被打成豬頭一樣XDDD
Faithe avatarFaithe2017-06-21
推本文跟一樓