亞馬的爽點? - 暗黑

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    不知道這篇是不是已經有版上的大大轉來過。
    他的作品還有第三篇,就先不轉了。

    當初在研究電標馬的時候,剛好看到這篇心得,
    不過基於對凡事都要存疑的立場之下,還是對幾點置疑的部份,
    做了實際的測試。

    首先是女武神是否必須要點?
    如果不點,將點數省下來灌電系加成,讓閃怒更暴力行嗎?

    個人的心得,還是必須要點的。
    雖然我的小弓馬從沒叫過女武神。
    不過在毀滅之石多電免怪的情形之下,佣兵很容易趴,
    在怪物能夠瞬秒你的狀況之下,強力的肉盾就很重要。

    相信亞馬用習慣的大大,應該都不常用女武神。
    誘餌叫出來擋前面,在它消失之間就能將怪掃光了,又何須浪費技能?
    我自練的第一隻電標馬,就是這樣失敗的。
    因為叫出來的誘餌,只夠讓恐龍打二下。(大汗)

    所以技能方面,是充能一擊、閃電之怒、閃電攻擊、閃電球四項滿,
    沒有多的技能點加到最後一個支配技能了。
    而升級過程中,點滿的順序也是照上面的排序。

    另外就是無限的問題。
    電免怪也算比較好破的,換上無限大約有三分之一的電免怪能破。
    和戮刺的一、二千實體物傷相比,
    就算電免怪破了免疫抗性仍高,殺起來還是閃怒較快。

    但是在毀滅之石這樣的場景,必須依靠佣兵的衰老是很沒錯的。
    最麻煩的是對付電魂,除了要靠雷力抗電85%之外,
    也必須靠佣兵的衰老增加近身攻擊的安全性。

    像是打牛,佣兵帶無限就無庸置疑地較快。
    這是顯而易見的。

    而佣兵的取向,也主要是以輔助為主。
    主人殺不了的電免怪,就得靠佣兵上場,
    至於小巴這樣的王呢,別忘了標馬是boss killer。
    我自已的小標馬,殺一人巴爾充能一擊只需要五下。

    對敵方式前文大大就有提到了。
    閃怒-->閃電-->充能 這是針對怪的數量來說的。
    對上im 就先用閃電球將法師幹掉,
    為什麼要用閃電球呢?一方面它不怕im,另一方面省mp。
    對上電免,佣兵女武神上,再慢慢解決。

    基本上全場景都能跑是沒錯的,
    只是碰上強力的電免怪會累一點(好吧,累很多),
    並不算太全面,但還算是個滿強力的角色就是。

    畢竟殺王的速度,沒一個比它還快的。




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