二階魔術方塊最少步驟解程式 - 魔術方塊

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是這樣的 我最近寫了一個程式

是關於 找出二階魔術方塊的最短路徑解答

這程式是這樣用的

可以用手動輸入亂轉公式

ex: L' D' U2 L2 B D' U L D2 U2 L2 D U B2 F' D' U2 L' B2 L2 F2 L B U2 L2

也可以輸入 file 可以開啟文件檔

直接複製貼上 你的亂轉公式 儲存後關掉 文字檔就行了

就會進入計算模式

希望給大家用用看 有沒有什麼可以改進的 @@

在還原步驟 十步的狀態下 大約五秒可以算出解答

有什麼想法也請告訴我 我會用力改進的 >"<

全新修改!!! 輸出為全手順版本

下載網址 http://www.chu.edu.tw/~b09502050/2cudeFSC_2010.9.30_10.41pm.zip

英文版 http://www.chu.edu.tw/~b09502050/2cudeFSC_2010.9.30_English.rar

如果你還有點猶豫 可以看看下面的程式運作畫面

圖片 http://www.chu.edu.tw/~b09502050/2cudeFSC.jpg

2010/09/30 10:41 更新

1. 更正檔案輸入說明的BUG txt 更正為 file

2. 900步 亂轉公式輸入測試成功

3. 新增英文版本
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All Comments

Suhail Hany avatarSuhail Hany2010-09-30
頭推~ 可是要睡了先推再說XDDDDD
Andrew avatarAndrew2010-10-04
推 好強大XD
Zanna avatarZanna2010-10-05
厲害!
Daph Bay avatarDaph Bay2010-10-07
我其實有用相同演算法 弄出了三階的版本...
但資料相依嚴重..我弄成多核心版本 反而更慢
Blanche avatarBlanche2010-10-07
應該可以做成解法只有R U F 3gen的版本 不然手順還要想
Kama avatarKama2010-10-08
這樣有些方塊永遠轉不到 Q0Q
Olive avatarOlive2010-10-11
絕對不會
Daph Bay avatarDaph Bay2010-10-15
二階沒有中心問題 RUF就可以了
Linda avatarLinda2010-10-16
我懂了...以那個不會被轉動到的角為還原基準
Hardy avatarHardy2010-10-21
you get it XD
Doris avatarDoris2010-10-23
其實....我剛剛已經改出手順版本了@@
Zora avatarZora2010-10-25
明天PO 好睏喔~"~ 謝謝大家的意見 好珍貴 (雙手捧著
Delia avatarDelia2010-10-28
你用的是 IDA* 嗎?XD
Vanessa avatarVanessa2010-10-31
那是啥?我搜尋了一下 是反編譯軟體@@?
Olivia avatarOlivia2010-11-03
推!
Vanessa avatarVanessa2010-11-06
我問的是你搜尋的演算法 XD
Bethany avatarBethany2010-11-07
我用遞迴 加上防止廢步的判斷 XD
Donna avatarDonna2010-11-11
恩 基本上就 廣度優先搜尋 QQ
John avatarJohn2010-11-15
第一次看到這個ID以為是黃零XDDD
Anonymous avatarAnonymous2010-11-18
未看先推
Kyle avatarKyle2010-11-20
太強了!!推一個