目前已經47級,對於我之前發的配點感覺又有些需要更改,同時也有些疑問,想提出來請
元素們討論看看
本人機體魔攻4800,水45火20 CT 9200。A紋:掃把、冰牆、冰盾、冰刃
1. 我在之前的文章提到,冰火盾2級+任一減傷A可達70%減傷,沒必要為了10%在去點高
後來想想覺得不對,那效益不只只有那10%,原因就在於冰女還有冰蛋殼
試算:冰蛋1級120%*4800=5760 減傷80%也就是等同於吸收 5760*5=28800的傷害
如果只有70%,那就是吸收5760*3.3=19000
相差快1萬。
很多人認為冰蛋1就好,如果點到2 -> 6480*5=32400...
目前小弟的HP只有71000。在危及的時候可以多這32400..
好吧,我也質疑了,加上之後冰火盾時間會+3s,增加SA,倒底盾要不要各到3
2. 假使冰蛋2,雙盾3。分成冰爆1 http://ppt.cc/Lc0S 掃把7冰牆7
和冰爆滿 http://ppt.cc/NOuN 掃把5冰牆5
冰原由於有緩速門檻不打算降,所以只好犧牲掃把和冰牆。
冰爆1 380%+1202 冰爆滿 402%+5062,點高緩速沒有差別
以機體來算,加上冰屬攻和爆擊,傷害分別是45105/56510 差異沒有想像中高
來看掃把和冰牆的傷害差異
掃把6HIT:等級5/7 313%+946/317%+1388 共24HIT
冰牆1HIT:等級5/7 137%+866/141%+1440 共5~6HIT
55和77傷害假使加上屬攻爆擊和A紋的話,分別是 掃把147179/153022
冰牆103592/114255
可以讓兩技能一個差6000一個差10000的傷害。
這裡有兩個資訊發現:
1. 掃把點高的效益不高,即使裝了A紋差2級 24HIT也只差6000傷害
2. 雖然總傷害以掃把和冰牆高效益高,不過這是非常理想也就是傷害全吃的算法,
很多時候HIT數是沒這麼多的。但是冰爆,就是那一HIT,也沒有全吃不全吃的問題
還有就是,有人會問,既然掃把成長不高,那何必裝A?
其實越是成長不高的技能,裝A的效果會越明顯,所以最好的作法就是不要點太高,然
後以A紋來增傷,效益會比點高不裝A的效果好,因此掃把我個人是一定裝A了
還有之前我提到的冰原等級要>冰牆的問題,其實就是減抗效果等級低的會被等級高的
覆蓋,這其實是測試出來的,因此也無法從我這求證XD 不過一方面冰原高等有緩速增
益,因此冰原等級會高那也剛好配點問題。
那如果掃把點高這麼沒用,那掃把1和7到底差多少? 算算就知道
掃把1/7 304%+285/317%+1388 傷害 137160/153022
沒裝A的話 114300/127518
說真的差不多,而且這是全吃的狀態之下,比起冰牆2級總傷就差10000的差別,嗯..
因此又有另一個新的配法:http://ppt.cc/FrbX 掃把1 冰原10 冰牆8
討論到這裡,連我自己都亂了,不知道大家的意見為何?
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本人機體魔攻4800,水45火20 CT 9200。A紋:掃把、冰牆、冰盾、冰刃
1. 我在之前的文章提到,冰火盾2級+任一減傷A可達70%減傷,沒必要為了10%在去點高
後來想想覺得不對,那效益不只只有那10%,原因就在於冰女還有冰蛋殼
試算:冰蛋1級120%*4800=5760 減傷80%也就是等同於吸收 5760*5=28800的傷害
如果只有70%,那就是吸收5760*3.3=19000
相差快1萬。
很多人認為冰蛋1就好,如果點到2 -> 6480*5=32400...
目前小弟的HP只有71000。在危及的時候可以多這32400..
好吧,我也質疑了,加上之後冰火盾時間會+3s,增加SA,倒底盾要不要各到3
2. 假使冰蛋2,雙盾3。分成冰爆1 http://ppt.cc/Lc0S 掃把7冰牆7
和冰爆滿 http://ppt.cc/NOuN 掃把5冰牆5
冰原由於有緩速門檻不打算降,所以只好犧牲掃把和冰牆。
冰爆1 380%+1202 冰爆滿 402%+5062,點高緩速沒有差別
以機體來算,加上冰屬攻和爆擊,傷害分別是45105/56510 差異沒有想像中高
來看掃把和冰牆的傷害差異
掃把6HIT:等級5/7 313%+946/317%+1388 共24HIT
冰牆1HIT:等級5/7 137%+866/141%+1440 共5~6HIT
55和77傷害假使加上屬攻爆擊和A紋的話,分別是 掃把147179/153022
冰牆103592/114255
可以讓兩技能一個差6000一個差10000的傷害。
這裡有兩個資訊發現:
1. 掃把點高的效益不高,即使裝了A紋差2級 24HIT也只差6000傷害
2. 雖然總傷害以掃把和冰牆高效益高,不過這是非常理想也就是傷害全吃的算法,
很多時候HIT數是沒這麼多的。但是冰爆,就是那一HIT,也沒有全吃不全吃的問題
還有就是,有人會問,既然掃把成長不高,那何必裝A?
其實越是成長不高的技能,裝A的效果會越明顯,所以最好的作法就是不要點太高,然
後以A紋來增傷,效益會比點高不裝A的效果好,因此掃把我個人是一定裝A了
還有之前我提到的冰原等級要>冰牆的問題,其實就是減抗效果等級低的會被等級高的
覆蓋,這其實是測試出來的,因此也無法從我這求證XD 不過一方面冰原高等有緩速增
益,因此冰原等級會高那也剛好配點問題。
那如果掃把點高這麼沒用,那掃把1和7到底差多少? 算算就知道
掃把1/7 304%+285/317%+1388 傷害 137160/153022
沒裝A的話 114300/127518
說真的差不多,而且這是全吃的狀態之下,比起冰牆2級總傷就差10000的差別,嗯..
因此又有另一個新的配法:http://ppt.cc/FrbX 掃把1 冰原10 冰牆8
討論到這裡,連我自己都亂了,不知道大家的意見為何?
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