手機排版請見諒
小弟從正面對決模式那時候開始玩這遊戲
不過斷斷續續直到今年才開始認真玩
學技術學組隊學會花錢(大坑)
所以實際上還是個很嫩的新手
重開了一個帳號從街頭慢慢打起
遊戲本身營運方對新手算友善了
選對時間加入的話要組好一隊其實不難
以至於對方到底是不是新手不得而知
回正題
遊戲中的任務和獎勵
都特別註明要打完九局才算數
但遊戲又加了一個call game的元素
這機制並不是遊戲發明的
現實棒球確實存在這套
分差過大導致可以提前判定勝負
避免拖延時間
然而到遊戲裡
常會遇到9:0然後10分永遠不跑回來
明明滿壘安打了一定可以得分的卻要停在壘間
不得不說挺奇怪的
本來想說比賽無望了就乾脆放他得分
於是變成了不出局也不得分的尷尬畫面
一方是為了要拿九局獎勵而要拖到九局
一方是想要提前結束有沒有獎勵沒差了
所以客觀來說在這邊拖時間的並不像一般每投一球就暫停的那種單方面
不過常會看到贏九分的說我時間很多沒差這種話
輸球的就不用說打輸心情夠糟了還被嗆
當然這種情況只發生在雙方都不肯禮讓之下啦
畢竟我從一開始被打爆就玻璃到現在被打爆還能撐到九局和對方說謝謝指教
意外的提升心理素質了(笑)
但並不是每個人心態都這麼正面
如果今天九局獎勵連call game都能拿就不會有這種事發生
順便在加入丟頭就強迫換投的規則
換到沒投手就算棄權敗
比起新增什麼卡或出什麼禮包
改善遊戲風氣讓更多人加入才是長久之計啊
已經有個真三國無雙online當借鏡了
以上都是個人想法而已
對這遊戲還有很多不懂的地方請多指教
例如在大廳喊單挑和射了
是什麼梗嗎0.0
--
小弟從正面對決模式那時候開始玩這遊戲
不過斷斷續續直到今年才開始認真玩
學技術學組隊學會花錢(大坑)
所以實際上還是個很嫩的新手
重開了一個帳號從街頭慢慢打起
遊戲本身營運方對新手算友善了
選對時間加入的話要組好一隊其實不難
以至於對方到底是不是新手不得而知
回正題
遊戲中的任務和獎勵
都特別註明要打完九局才算數
但遊戲又加了一個call game的元素
這機制並不是遊戲發明的
現實棒球確實存在這套
分差過大導致可以提前判定勝負
避免拖延時間
然而到遊戲裡
常會遇到9:0然後10分永遠不跑回來
明明滿壘安打了一定可以得分的卻要停在壘間
不得不說挺奇怪的
本來想說比賽無望了就乾脆放他得分
於是變成了不出局也不得分的尷尬畫面
一方是為了要拿九局獎勵而要拖到九局
一方是想要提前結束有沒有獎勵沒差了
所以客觀來說在這邊拖時間的並不像一般每投一球就暫停的那種單方面
不過常會看到贏九分的說我時間很多沒差這種話
輸球的就不用說打輸心情夠糟了還被嗆
當然這種情況只發生在雙方都不肯禮讓之下啦
畢竟我從一開始被打爆就玻璃到現在被打爆還能撐到九局和對方說謝謝指教
意外的提升心理素質了(笑)
但並不是每個人心態都這麼正面
如果今天九局獎勵連call game都能拿就不會有這種事發生
順便在加入丟頭就強迫換投的規則
換到沒投手就算棄權敗
比起新增什麼卡或出什麼禮包
改善遊戲風氣讓更多人加入才是長久之計啊
已經有個真三國無雙online當借鏡了
以上都是個人想法而已
對這遊戲還有很多不懂的地方請多指教
例如在大廳喊單挑和射了
是什麼梗嗎0.0
--
All Comments