最主要是裝備取得的效率值
如果說10H要過8隻以上 才可能超過25N裝等
我相信這對很多休閒玩家而言 是一個蠻重的負擔
扣掉完全休閒(進度不超過7N)以及uber(目前8h以上的團)
目前半數以上的玩家進度可能都落在剛過雷神 而H又開始拓荒階段
這個階段10人是最難生存的
假設10/25人時間是會衝突的 對於沒時間二邊的打的上班族而言
一週1-2天爽爽25N農完 剩下時間可以玩小號分身 繼續打G團賺錢
和一週花個4-5天以上 可能連個4隻以上H都還要奮鬥
但是打25N爽爽拿裝速度居然比10H拓荒要死要活的還快
所以很自然的 這部份的玩家
(其實4隻以上應該就算有進度了 現在8隻以上團其實很少 25N全通相對簡單很多)
一定會往25N靠的..畢竟亞洲人就是喜歡裝備
什麼進度 享受H拓荒都是騙人的 穿在身上的才是實實在在的
看PTT徵人文也知道 10R愈來愈多嘛!
10R現在只剩下一個目的=>衝進度
一但達不到這個目的 如果還要維持一週4天以上的強度拓荒
團隊一定很難維持下去 玩家只會選擇對於自己最有利的方式去遊戲
個人預測 這個情況只會愈來愈嚴重 當個伺服25G進度有2-3團以上全通時
10H沒有6隻以上的團隊 可能90%以上全部都會解散 這是未來可以預見的
現在要打10H要嘛團隊超強進度超快 不然還是爽爽打25N來的好
--
人的邂逅 聚首
都是那麼的偶然
萍水相逢的我們
又怎麼能不珍惜
這份有誼這份緣
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如果說10H要過8隻以上 才可能超過25N裝等
我相信這對很多休閒玩家而言 是一個蠻重的負擔
扣掉完全休閒(進度不超過7N)以及uber(目前8h以上的團)
目前半數以上的玩家進度可能都落在剛過雷神 而H又開始拓荒階段
這個階段10人是最難生存的
假設10/25人時間是會衝突的 對於沒時間二邊的打的上班族而言
一週1-2天爽爽25N農完 剩下時間可以玩小號分身 繼續打G團賺錢
和一週花個4-5天以上 可能連個4隻以上H都還要奮鬥
但是打25N爽爽拿裝速度居然比10H拓荒要死要活的還快
所以很自然的 這部份的玩家
(其實4隻以上應該就算有進度了 現在8隻以上團其實很少 25N全通相對簡單很多)
一定會往25N靠的..畢竟亞洲人就是喜歡裝備
什麼進度 享受H拓荒都是騙人的 穿在身上的才是實實在在的
看PTT徵人文也知道 10R愈來愈多嘛!
10R現在只剩下一個目的=>衝進度
一但達不到這個目的 如果還要維持一週4天以上的強度拓荒
團隊一定很難維持下去 玩家只會選擇對於自己最有利的方式去遊戲
個人預測 這個情況只會愈來愈嚴重 當個伺服25G進度有2-3團以上全通時
10H沒有6隻以上的團隊 可能90%以上全部都會解散 這是未來可以預見的
現在要打10H要嘛團隊超強進度超快 不然還是爽爽打25N來的好
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人的邂逅 聚首
都是那麼的偶然
萍水相逢的我們
又怎麼能不珍惜
這份有誼這份緣
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