※ 引述《greydust (灰)》之銘言:
: 不知道為什麼問題一直聚焦在裝等
: 老實說我覺得原po老兄本意應該是指10H難度高25N太多
: 但是得到的裝備漲幅卻不能反應這個難度增幅
: 可預見的後果就是大家都一窩蜂打25N團, 10H勢必較難找到人打, 動機實在不太夠
: 這點完全沒錯, 而且也已經是現實了
: 事實上亞服現在就是在一個過渡期,
: 一個10人團其實是25人團的附庸, 但是很不巧的成就還是一樣爽爽拿的過渡期
: 造成10人25人團某種程度上蠻對立的一個囧境
: 這問題我也有嘗試反應過了, 不過我也不知道BZ什麼時候才會有回應
: 但我覺得就算要改, 反應也很可能不會這麼快,
: 更有可能是整個MoP亞服都要以這詭異的情勢發展下去
: 因為如果貿然改回來, 那就變成亞洲區裝備輾壓下一tier H副本了
其實我覺得根本沒啥好比的
就像我上面說的,你大可拿25N的裝來拓10H
你說10H沒雷霆掉的裝比25N雷霆低
是的,沒錯
但你玩魔獸只為了這個裝等嗎?(一改版還不是洗牌...)
拿著25N的裝拓10H
一來可以拼進度,搶首殺
二來可以為25人累積經驗,之後拓25也比較順利
更何況10/25本來就有不同的麻煩處
10:減傷比較少,吃組合,但找到9個有腦的玩家比較簡單
不過要調度組合/職業比較麻煩
25:減傷多,比較可以互相cover
但你要開25人不可能只找25個人
但相對的一個成功的25人在人員調度/組合安排上
絕對比10強大很多
有什麼問題嘛 真的搞不懂
而且為什麼10H是拿沒雷霆來跟25N雷霆比?
不是應該535+6 跟 530+6 來相比嗎?!
會覺得25N出雷霆機率很高是因為掉6件裝吧
我記得25人比10人雷霆只多15%機會 (有錯指證3Q!)
如果今天25人也給你掉兩件裝而已,你大概就不會覺得說25人出一堆雷霆了
--
: 不知道為什麼問題一直聚焦在裝等
: 老實說我覺得原po老兄本意應該是指10H難度高25N太多
: 但是得到的裝備漲幅卻不能反應這個難度增幅
: 可預見的後果就是大家都一窩蜂打25N團, 10H勢必較難找到人打, 動機實在不太夠
: 這點完全沒錯, 而且也已經是現實了
: 事實上亞服現在就是在一個過渡期,
: 一個10人團其實是25人團的附庸, 但是很不巧的成就還是一樣爽爽拿的過渡期
: 造成10人25人團某種程度上蠻對立的一個囧境
: 這問題我也有嘗試反應過了, 不過我也不知道BZ什麼時候才會有回應
: 但我覺得就算要改, 反應也很可能不會這麼快,
: 更有可能是整個MoP亞服都要以這詭異的情勢發展下去
: 因為如果貿然改回來, 那就變成亞洲區裝備輾壓下一tier H副本了
其實我覺得根本沒啥好比的
就像我上面說的,你大可拿25N的裝來拓10H
你說10H沒雷霆掉的裝比25N雷霆低
是的,沒錯
但你玩魔獸只為了這個裝等嗎?(一改版還不是洗牌...)
拿著25N的裝拓10H
一來可以拼進度,搶首殺
二來可以為25人累積經驗,之後拓25也比較順利
更何況10/25本來就有不同的麻煩處
10:減傷比較少,吃組合,但找到9個有腦的玩家比較簡單
不過要調度組合/職業比較麻煩
25:減傷多,比較可以互相cover
但你要開25人不可能只找25個人
但相對的一個成功的25人在人員調度/組合安排上
絕對比10強大很多
有什麼問題嘛 真的搞不懂
而且為什麼10H是拿沒雷霆來跟25N雷霆比?
不是應該535+6 跟 530+6 來相比嗎?!
會覺得25N出雷霆機率很高是因為掉6件裝吧
我記得25人比10人雷霆只多15%機會 (有錯指證3Q!)
如果今天25人也給你掉兩件裝而已,你大概就不會覺得說25人出一堆雷霆了
--
All Comments