原文恕刪
讓我來設計目前還沒有見的過機制大概就是控制生死的能力
例如:
技能1:使一個友方從者NP立即達到最大值,1回合後死去。
技能2:復活一位陣亡的從者,並維持死前的狀態(如BUFF和NP保留)
技能3:大概就隨便給個自保技。
寶具:讓隊上所有從者死去,復活三位已陣亡的從者(一樣保持死前狀態)。
個人是希望能實裝這樣的從者,
這樣我們家阿拉什就可以變成SSS級的從者了吧?
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讓我來設計目前還沒有見的過機制大概就是控制生死的能力
例如:
技能1:使一個友方從者NP立即達到最大值,1回合後死去。
技能2:復活一位陣亡的從者,並維持死前的狀態(如BUFF和NP保留)
技能3:大概就隨便給個自保技。
寶具:讓隊上所有從者死去,復活三位已陣亡的從者(一樣保持死前狀態)。
個人是希望能實裝這樣的從者,
這樣我們家阿拉什就可以變成SSS級的從者了吧?
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