※ 引述《j111480 (小企鵝)》之銘言:
: 再來3.meta的部分離新手真的還太遠也先跳過
: 討論一下原PO提到的打法問題
: 關於是否打錯這部分
: 我覺得有個大前提
: 其實有時候的打牌的選擇跟對手的牌組有很大關係
: 對所有牌組都要有一定熟悉程度
: 才能知道對手的獲勝手段加以調整
: 也就是對戰的"場次"是非常重要的
: 爐石就是個需要大量場次累積經驗的遊戲(當然不算那些天賦異稟的)
: 打牌上我覺得有一個大方向
: 就是"每一手都要讓對方打得最不舒服"
: 當你手上有數個選擇的時候
: 思考一下下一回合對手的水晶數
: 想一下你每一種下法對手會如何應對
: 怎樣對手可以爽解怎樣對手會非常苦惱
我幫補這段好了
跟上meta主要是要知道主流牌型跟主流牌型的變化
就好像火法剛出現的時候很強,就必須知道火法的卡、勝利方程式
但過沒幾天整個天梯的牌都改了秘密吞噬者進去
如果沒掌握到這些資訊,甚至是慢了一拍,很容易就被針對or沒針對到而輸掉
等到能熟悉主流牌型,就代表你能猜到他牌組裡30張是哪些
可能會改哪幾張,進而去猜測他的手牌、逆轉手段
而這些東西是需要大量累計經驗或者用思考下去解決的
就好像世界賽有好幾手,影響勝率只有僅僅幾%
但打得夠多,直覺判斷會選擇出一個勝率最高的打法,這就是經驗差距
你沒這些累計下來的經驗當然還是可以打對,但要想很久
後面提到打法問題也是靠經驗累計
不然就是用思考的方式去解,但很累
我提供一下我的思考模式,這是我之前再練的時候用的,後來都耍廢靠經驗了
先考慮對手的牌型>考慮他起手會抓的卡(以前可以看換幾張)>
自己有什麼卡適合在這種情況下留>還剩什麼卡可以進(至少會想兩回合)
在自己優勢的時候去思考現在牌池有哪些可能會讓你被逆轉
起手會留的卡就低費生物、武器、AOE三種
一般有個迷思是1費生物就一定留或者抽到一定要出
但其實不然,隨手舉就有個反例:薩滿的派奇
因為有火舌的關係,如果不幸抽到派奇一般都不建議直接T1丟出去當野豬用
這個也是用思考就能得出的結果,但沒去想到這塊或者懶得想這點就只能靠經驗
如果照我這樣想而且夠快,理應是每手操作不超過10秒
剩下的時間都是思考下一回合跟下下回合的事
當遇到難以抉擇的情況要記得自己是選擇丟哪張卡跟對面接下來的牌
輸的話去想丟另一張會不會讓情況更好
用這種方式去累計經驗,很快就能有正確的經驗
很快就能脫離新手區了,如果真的有心要認真打的話
我只是個每季都季末R5的菜逼八 6月還因為沉迷隔壁棚而沒有R5 QQ
要鞭請小力一點 ><
祝新手早日進步 加油
--
♥ 「Dearest Drop」feat.【田所あずさ】 ♥ 「深海少女」 Cover.【Sharlo】 ♥
♥どうしたら あなたに愛を刻めるんだろう ♥ 深海少女 まだまだ沈む ♥
♥ 私がいつか空に溶け去る前に ♥ 暗闇の彼方へ閉じこもる ♥
♥強い想いで いまを守りたくなった理由は ♥ 深海少女 だけど知りたい ♥
♥ あなたをもっと見ていたいから… ♥ 心惹かれるあの人を見つけたから ♥
♥ http://youtu.be/FxITLV9IyM4 ♥ https://youtu.be/s9KJmsBVkAs ♥
--
: 再來3.meta的部分離新手真的還太遠也先跳過
: 討論一下原PO提到的打法問題
: 關於是否打錯這部分
: 我覺得有個大前提
: 其實有時候的打牌的選擇跟對手的牌組有很大關係
: 對所有牌組都要有一定熟悉程度
: 才能知道對手的獲勝手段加以調整
: 也就是對戰的"場次"是非常重要的
: 爐石就是個需要大量場次累積經驗的遊戲(當然不算那些天賦異稟的)
: 打牌上我覺得有一個大方向
: 就是"每一手都要讓對方打得最不舒服"
: 當你手上有數個選擇的時候
: 思考一下下一回合對手的水晶數
: 想一下你每一種下法對手會如何應對
: 怎樣對手可以爽解怎樣對手會非常苦惱
我幫補這段好了
跟上meta主要是要知道主流牌型跟主流牌型的變化
就好像火法剛出現的時候很強,就必須知道火法的卡、勝利方程式
但過沒幾天整個天梯的牌都改了秘密吞噬者進去
如果沒掌握到這些資訊,甚至是慢了一拍,很容易就被針對or沒針對到而輸掉
等到能熟悉主流牌型,就代表你能猜到他牌組裡30張是哪些
可能會改哪幾張,進而去猜測他的手牌、逆轉手段
而這些東西是需要大量累計經驗或者用思考下去解決的
就好像世界賽有好幾手,影響勝率只有僅僅幾%
但打得夠多,直覺判斷會選擇出一個勝率最高的打法,這就是經驗差距
你沒這些累計下來的經驗當然還是可以打對,但要想很久
後面提到打法問題也是靠經驗累計
不然就是用思考的方式去解,但很累
我提供一下我的思考模式,這是我之前再練的時候用的,後來都耍廢靠經驗了
先考慮對手的牌型>考慮他起手會抓的卡(以前可以看換幾張)>
自己有什麼卡適合在這種情況下留>還剩什麼卡可以進(至少會想兩回合)
在自己優勢的時候去思考現在牌池有哪些可能會讓你被逆轉
起手會留的卡就低費生物、武器、AOE三種
一般有個迷思是1費生物就一定留或者抽到一定要出
但其實不然,隨手舉就有個反例:薩滿的派奇
因為有火舌的關係,如果不幸抽到派奇一般都不建議直接T1丟出去當野豬用
這個也是用思考就能得出的結果,但沒去想到這塊或者懶得想這點就只能靠經驗
如果照我這樣想而且夠快,理應是每手操作不超過10秒
剩下的時間都是思考下一回合跟下下回合的事
當遇到難以抉擇的情況要記得自己是選擇丟哪張卡跟對面接下來的牌
輸的話去想丟另一張會不會讓情況更好
用這種方式去累計經驗,很快就能有正確的經驗
很快就能脫離新手區了,如果真的有心要認真打的話
我只是個每季都季末R5的菜逼八 6月還因為沉迷隔壁棚而沒有R5 QQ
要鞭請小力一點 ><
祝新手早日進步 加油
--
♥ 「Dearest Drop」feat.【田所あずさ】 ♥ 「深海少女」 Cover.【Sharlo】 ♥
♥どうしたら あなたに愛を刻めるんだろう ♥ 深海少女 まだまだ沈む ♥
♥ 私がいつか空に溶け去る前に ♥ 暗闇の彼方へ閉じこもる ♥
♥強い想いで いまを守りたくなった理由は ♥ 深海少女 だけど知りたい ♥
♥ あなたをもっと見ていたいから… ♥ 心惹かれるあの人を見つけたから ♥
♥ http://youtu.be/FxITLV9IyM4 ♥ https://youtu.be/s9KJmsBVkAs ♥
--
All Comments