說到沒時間上班族專屬遊戲
我就想到那些只玩一半就被我冷落的大作
fallout 3、dragon age....
而且最詭異的是,明明之前玩的時候覺得很好玩
只是因為工作忙碌一段時間沒碰
竟然就有一種再也接不上去的感覺
就算之後工作有空檔了,也很難再接續之前的進度繼續玩
不知道這算不算一種病....
所以說到沒時間上班族遊戲,我覺得以下兩點很重要:
1. 不用花很多時間 (上手快 & 一輪全破快)
2. 爽度高 (不用太多技巧就可以打很爽)
推薦幾塊一般評價好像比較差
但是我認為其實是沒時間上班族專屬爽game的遊戲好了
(Bayonetta除外,這塊評價很高,
只是我寫完Vanquish就不小心想到Bayonetta,然後就忍不住寫了)
1. Vanquish
上面的推薦好像都沒提到Vanquish
我覺得這就是沒時間上班族專屬的爽game啊!!
有些人覺得遊戲時間太短
我倒覺得對於沒時間上班族來講剛剛好啊
我記得好像是一個週末就全破了吧
(當然是普通難度,沒時間上班族只玩普通難度的...)
遊戲過程就是快節奏的從頭爽到尾
高速移動、爆破、海扁敵人 loop
武器類型不算多,但是都各有特色
2. Bayonetta
上面好像有人推過了
可以爽快短時間全破,也可以深入研究技巧的遊戲
我那時好像是一個週末加上一兩個下班後晚上的短暫時光全破的
在一般難度下像我這樣的手殘上班族也能上手
而且雖然是亂打,但是畫面上乍看之下打的還滿帥的 :p
原本覺得人設完全不是我的菜
不過玩下去之後深深覺得看Bayonetta和Jeanne跳新體操(誤)超有趣的啊
3. 鋼彈無雙二
之前玩完一代時覺得這系列大概除了鋼彈迷沒人要玩了
不過後來看到二手價越來越低,還是入手二代來玩了
以無雙系列來講,我覺得鋼無二雜兵數量超多
所以使用某些強力機體時清場清很爽啊 (譬如某個帶核彈的白鬍子...)
隨隨便便都是一千擊破以上,對上班族來說舒壓效果頗佳
當然,身為沒時間上班族,那些奇怪的好感度收集要素一定要學會無視
4. 雷霆任務:進化
版上之前有人翻譯過評論,評價有點慘 :p
劇情普、人物鳥、遊戲長度短之類的
不過再一次的,這樣的遊戲長度超適合沒時間上班族啊
單機普通難度也是一個週末一定可以全破
只要幫自己的機器人裝飛彈火箭之類的武器上去
在遊戲中到處亂轟就是一整個爽啊 XD
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我就想到那些只玩一半就被我冷落的大作
fallout 3、dragon age....
而且最詭異的是,明明之前玩的時候覺得很好玩
只是因為工作忙碌一段時間沒碰
竟然就有一種再也接不上去的感覺
就算之後工作有空檔了,也很難再接續之前的進度繼續玩
不知道這算不算一種病....
所以說到沒時間上班族遊戲,我覺得以下兩點很重要:
1. 不用花很多時間 (上手快 & 一輪全破快)
2. 爽度高 (不用太多技巧就可以打很爽)
推薦幾塊一般評價好像比較差
但是我認為其實是沒時間上班族專屬爽game的遊戲好了
(Bayonetta除外,這塊評價很高,
只是我寫完Vanquish就不小心想到Bayonetta,然後就忍不住寫了)
1. Vanquish
上面的推薦好像都沒提到Vanquish
我覺得這就是沒時間上班族專屬的爽game啊!!
有些人覺得遊戲時間太短
我倒覺得對於沒時間上班族來講剛剛好啊
我記得好像是一個週末就全破了吧
(當然是普通難度,沒時間上班族只玩普通難度的...)
遊戲過程就是快節奏的從頭爽到尾
高速移動、爆破、海扁敵人 loop
武器類型不算多,但是都各有特色
2. Bayonetta
上面好像有人推過了
可以爽快短時間全破,也可以深入研究技巧的遊戲
我那時好像是一個週末加上一兩個下班後晚上的短暫時光全破的
在一般難度下像我這樣的手殘上班族也能上手
而且雖然是亂打,但是畫面上乍看之下打的還滿帥的 :p
原本覺得人設完全不是我的菜
不過玩下去之後深深覺得看Bayonetta和Jeanne跳新體操(誤)超有趣的啊
3. 鋼彈無雙二
之前玩完一代時覺得這系列大概除了鋼彈迷沒人要玩了
不過後來看到二手價越來越低,還是入手二代來玩了
以無雙系列來講,我覺得鋼無二雜兵數量超多
所以使用某些強力機體時清場清很爽啊 (譬如某個帶核彈的白鬍子...)
隨隨便便都是一千擊破以上,對上班族來說舒壓效果頗佳
當然,身為沒時間上班族,那些奇怪的好感度收集要素一定要學會無視
4. 雷霆任務:進化
版上之前有人翻譯過評論,評價有點慘 :p
劇情普、人物鳥、遊戲長度短之類的
不過再一次的,這樣的遊戲長度超適合沒時間上班族啊
單機普通難度也是一個週末一定可以全破
只要幫自己的機器人裝飛彈火箭之類的武器上去
在遊戲中到處亂轟就是一整個爽啊 XD
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