上不了90分的FF7R - PS

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FF7R算是大成功,畫面、音樂、演出都相當優秀,

即使沒有玩過FF7,甚至沒有玩過FF的人,

都值得玩。


但它還是有一些無法忽視的缺點。

1.卡死bug。
什麼年代了還有卡死bug..16章爬通風口之前記得存檔。

2.沒有對話紀錄和語音回放。
這不是這個年代的基本配備嗎?
最近玩了幾款遊戲,
伊蘇九、P5R、鋼彈G世代火線縱橫、十三機兵防衛圈,
這幾款都有!
FF7R讓路人自己會講話,每一句都有語音,這很酷,
結果反而沒有對話紀錄和語音回放!

3.提示誤導。
14章開頭就說進神羅大樓就不能解支線,害我都不敢跑主線。
結果有個支線怎麼也解不到。
原來是放在14章的主線迷宮裡!
14章的迷宮打完,會有明顯提示跟你說無法回頭,
不能解支線的提醒應該是放在這裡才對吧!

4.主線拖沓。
畢竟原版大概只有六小時的長度,加一點東西是可以理解的,
但主線的遊戲時間長短真的有這麼重要嗎?
有需要加這麼多不有趣的部分嗎?
只是撤收沒跟上隊伍,回到據點已經是好幾章以後的事了、
下水道跟火車實在是滿無聊的,還搞這麼久、
歡樂街更是久到我以為我在玩人中幻想、
又有誰在乎雜魚手下的雜魚過去有什麼戀愛故事?
還有那個17章,煩躁程度簡直不輸15代帝都生化危機。

5.戰鬥難上手。
FF7R的戰鬥好玩嗎? 其實滿好玩的,會玩之後好玩。
不會玩的時候覺得這遊戲真是糞!

玩家的硬直太多太長。
被打到後仰、連打三下就連續後仰三次;
飛彈射到後仰,
後仰時間要結束時第二發又射到了,
後仰時間要結束時第三發又射到了,
又是個三連後仰;
隨便被什麼打到就是後仰、倒地、浮空、地上滾,
砍到拿盾的也會後仰。

被打擊的硬直已經算長了,被控場更長,
而這遊戲又一堆控場...
可以換人的時候也就算了,偏偏有時候沒人可換,
因為踩到地上的電,害我的克勞德被幾個小混混圍毆死、
兩人打王,王一吼兩個人都被控,
叫我看螢幕發呆嗎?

換我方攻擊,
block、block、block、block、block、
reduce、reduce、reduce、reduce、
dodge、dodge、dodge、dodge、dodge、
沒關係,普攻只是裝飾,ATB才是重點,看我消耗ATB出招!
結果隨隨便就被斷招、敵人移動離開了攻擊範圍,
只好繼續block、reduce、dodge等時間,無奈。

會玩、看懂就沒有這些問題,真的。
但我覺得太難上手了。

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All Comments

Rae avatarRae2020-04-27
覺得太難上手可以切簡單模式熟悉
Victoria avatarVictoria2020-05-01
我覺得硬直可以 但你至少要設計個畫面外攻擊的提示
Zanna avatarZanna2020-05-05
換個人打分數 就有了 結案(唔
Joe avatarJoe2020-05-09
這些點我都有遇到就是了..
1被卡過,2也有點期望有回放,3我也是原路跑回為了解支線
Genevieve avatarGenevieve2020-05-14
我是覺得方塊社有點先試水溫,等下一部再做調整
Daph Bay avatarDaph Bay2020-05-15
中肯,優秀的作品也是有無法忽視的缺點...
Edwina avatarEdwina2020-05-20
結果後來直接開捷徑回去... 4還好 5就陣痛期有點長
Donna avatarDonna2020-05-20
一個支線的事件點放在跑主線的過程裡真的很靠北..
Michael avatarMichael2020-05-20
沒玩誰知道14章最尾巴還能回去解支線...
Quintina avatarQuintina2020-05-23
列車墓場的劇情真的感覺很像硬湊的
Tracy avatarTracy2020-05-26
城鎮的喧鬧感我覺得巫師三算是很有水準 FF7不知道怎樣
Emma avatarEmma2020-05-31
1好像其實真的只是推的位置的問題...
Gilbert avatarGilbert2020-06-01
你的問題
Daph Bay avatarDaph Bay2020-06-03
才在FF7-2 等FF7-4系統就會完美了 但改善鏡頭就不用想了XD
Regina avatarRegina2020-06-04
被打的硬直他媽的太長了 沒熟悉前真的很想摔手把
Kristin avatarKristin2020-06-05
說到鏡頭,我是覺得FF13的戰鬥鏡頭我就很喜歡
Ethan avatarEthan2020-06-06
地圖做很棒可是不能到處跑 感覺超可惜
Ursula avatarUrsula2020-06-06
不管SE就是等完整版在入手
Rebecca avatarRebecca2020-06-10
通風管不是bug是你退的不夠後面,因為現在是你+蒂法=連結車
,你要後退非常多點才能再次轉彎
Faithe avatarFaithe2020-06-14
破台就沒啥力氣挑戰hard了.....
Bethany avatarBethany2020-06-18
1 2 3 點同意,4 跟5基本上你自己的觀感問題而已
Ida avatarIda2020-06-22
老實說就真的很多人在乎主線劇情的長度.也很多人在乎你
所謂的雜魚的小故事.
Audriana avatarAudriana2020-06-25
尤其戰鬥部分你的評論簡直讓人無法理解,哪個遊戲是你
不會玩戰鬥還能很好玩的?
Bethany avatarBethany2020-06-29
對話紀錄和語音回放我近年玩的遊戲幾乎都沒有耶
Carolina Franco avatarCarolina Franco2020-07-03
至於戰鬥 我只想說 你乖乖切easy普通對你來說太難了
Isabella avatarIsabella2020-07-06
用迷宮和戰鬥來拖長遊戲時數。
整個故事其實遊戲內過了差不多五天而已
Quintina avatarQuintina2020-07-08
RPG不都是用迷宮和戰鬥(ry
想想DQ2
Frederic avatarFrederic2020-07-09
有人嫌過場太多,有人嫌迷宮太長,啊RPG不玩這些是要玩啥XD
Rosalind avatarRosalind2020-07-11
這遊戲竟然最多要操作三個人 是要逼死誰!
Carol avatarCarol2020-07-12
早期rpg 不也是迷宮戰鬥 還隨機遇敵進戰鬥勒
玩到最後都瘋狂逃跑
Liam avatarLiam2020-07-13
DQ2還2步就一場,然後不小心就會滅團
Brianna avatarBrianna2020-07-17
西洋RPG有不用戰鬥的
也沒有迷宮
FF7R迷宮很短了
Liam avatarLiam2020-07-21
那你可以去玩沒有迷宮也沒有戰鬥的RPG不就好了
Belly avatarBelly2020-07-23
戰鬥一堆人在批 但就是有粉絲要說是玩家問題 呵呵
Genevieve avatarGenevieve2020-07-24
下水道跟火車是原版內容
Lily avatarLily2020-07-28
自選章節不算回放嗎? 有時候遊戲的設計要融合世界觀 隨
意做這功能很簡單 但看起來就很突兀 rpg就是要 你真的是
Belly avatarBelly2020-07-28
扮演這個主角的感覺
Ophelia avatarOphelia2020-07-31
原po應該回去玩原版,remake不適合你...
Annie avatarAnnie2020-08-02
戰鬥我覺得有時侯巴雷特離隊後還給空怪比較煩
Skylar Davis avatarSkylar Davis2020-08-05
你的毛也太多了吧
Anonymous avatarAnonymous2020-08-06
毛稍嫌多一點
Edith avatarEdith2020-08-15
我朋友的蒂法卡住XDDD
Sierra Rose avatarSierra Rose2020-08-15
黑血仁狼好像沒有 2
Heather avatarHeather2020-08-18
好了啦
Selena avatarSelena2020-08-22
某作品也是有1-6的缺點 但是卻有97分
Connor avatarConnor2020-08-24
看完只覺得你問題一堆
Agnes avatarAgnes2020-08-24
bug不分年代
Tracy avatarTracy2020-08-27
這真的有點無病呻吟了
Sarah avatarSarah2020-08-30
但蠻同意你說得主線拉太長 但你指的火車是有小艾莉絲
Franklin avatarFranklin2020-09-02
戰鬥系統缺點完全同意
Rae avatarRae2020-09-04
除了bug外都你的問題
Queena avatarQueena2020-09-07
我還蠻感動的
Emily avatarEmily2020-09-11
硬直我是打到社長才覺得比較嚴重,前面你說盾兵能靠魔
法打啊
Audriana avatarAudriana2020-09-15
戰鬥設計變成你有沒有準備好差很多 中間很多戰鬥都是開打
確定好弱點跟發現對策後乾脆直接重打
George avatarGeorge2020-09-18
巫師3直衝主線也沒有多長啊
Eartha avatarEartha2020-09-21
你自己毛太多,太難上手也是你自己的問題
Hedwig avatarHedwig2020-09-24
沒有動畫回放跟對話紀錄真的差評 想回顧劇情還要重跑
有時候對話不小心跳過想回顧也沒辦法
Edith avatarEdith2020-09-26
自評到94吧 該有的優點還是非常顯著的 就賣情懷你咬SE?
David avatarDavid2020-09-30
除了1跟5 都是個人問題 戰鬥真的有點難玩...
Carol avatarCarol2020-10-01
硬直那些是帶電特殊攻擊 等以後多了麻痺異常狀態就會標麻
痺了吧
Thomas avatarThomas2020-10-06
至於溜冰鞋的龍捲風就真的過分
Isla avatarIsla2020-10-07
那種迴轉攻擊被卡牆角根本直接判死
Dinah avatarDinah2020-10-10
迴避就算了連擊飛硬直都沒有無敵判定
Franklin avatarFranklin2020-10-15
回放我也蠻想要的,但戰鬥…看起來是你還不會玩
不過要說難上手應該是要同意,看來很多人都玩不起來…
Mason avatarMason2020-10-19
後期小兵霸體又可以輕鬆斷你招真的有點煩
Kristin avatarKristin2020-10-20
都可以讓你隨便切角色逃避不會處理的狀況了
Caroline avatarCaroline2020-10-25
有同感+1 幽靈硬加個BOSS幽靈王 又要打幽靈馬車
下水道也是 本作只有REMAKE的一半
Margaret avatarMargaret2020-10-25
列車墳場也硬要加個車棚
Caroline avatarCaroline2020-10-28
控場最受不了明明是遠距離攻擊的角色電腦一直貼上去送死是
在貼三小
Hardy avatarHardy2020-10-31
2.4.5非常有同感..1.3還沒玩到不確定,說是自己的問題也
沒錯啦...就不是傳統JRPG的調性
Emma avatarEmma2020-11-03
提到切角色逃避狀況,我如果沒觀察AI的動作
大概都不會知道那些抓技可以站近點滾掉
遠距角送死還沒遇到……希望不要遇到
Mary avatarMary2020-11-05
我是覺得戰鬥的感覺不是很喜歡
Olivia avatarOlivia2020-11-10
RPG不就是戰鬥迷宮?沒有戰鬥 還能叫RPG?
Hazel avatarHazel2020-11-14
4是你個人問題吧 這叫重製 不叫複製
Skylar Davis avatarSkylar Davis2020-11-19
....我誠心建議你玩簡單就好,普通對你來說太難太傷腦
Damian avatarDamian2020-11-22
戰鬥系統也不是上手問題吧,是「你就是得用這方法去打」
就很舊時代JRPG的風格
Andrew avatarAndrew2020-11-24
1-3 中肯 4、5感覺在引戰
William avatarWilliam2020-11-28
看來這遊戲需要裝耐衝3
Rosalind avatarRosalind2020-11-28
你不用他設定你用的角色或技能去解,就是被打成豬頭
William avatarWilliam2020-11-28
就過譽作被看破手腳啊 頂多算中上的作品而已
Hedda avatarHedda2020-12-03
我第一次玩FF7,也不是老粉絲,會覺得這遊戲大部分都很用
心,除了戰鬥系統讓我不不太喜歡吧
Cara avatarCara2020-12-06
當ACT打會難過,因為本質還是回合制
Mary avatarMary2020-12-09
要用弱點相剋解法哪是什麼舊時代JRPG做法
Zora avatarZora2020-12-10
邏輯上這本來就比較合理 有些動作遊戲也有相對簡單解法
Dora avatarDora2020-12-11
我倒是好奇哪個遊戲不是"你就是得用這方法去打"?
Barb Cronin avatarBarb Cronin2020-12-16
即使是非常自由的曠野,你也是只能使用遊戲提供的選擇去
Brianna avatarBrianna2020-12-19
打而已啊. 每個遊戲的戰鬥方式都是為了該遊戲特製的
Yuri avatarYuri2020-12-22
戰鬥方面是有改進空間沒錯.但說"只能用這方式去打"為缺
點就真的滿奇怪的
Kumar avatarKumar2020-12-24
戰鬥本質上是ARPG,感覺不太出哪裡有回合制,
ATB不就一般常見的必殺技氣條嗎?
Hedda avatarHedda2020-12-28
回合制應該是想比喻應對敵人的方式不能預設無傷吧.
Ophelia avatarOphelia2020-12-31
就算是ACT也沒什麼人在拼無傷的吧?
Blanche avatarBlanche2021-01-03
應該說不少支線的目標怪物都是用解謎等級的方法
例如預設會魔法無效、你普攻會改物理無效,你就無法用
Adele avatarAdele2021-01-03
無腦亂砍的方式,而是要考慮怎麼突破它的優勢
再來就是會動不動給你狀態異常,那麼你的解法也通常
Ina avatarIna2021-01-04
應對敵人的方式<- 簡單說有沒有無敵迴避吧.
Sierra Rose avatarSierra Rose2021-01-08
1~2條路,用其他方法就是打得很辛苦。
再加上有些怪還會迴避的,你都要針對特性來打
Hamiltion avatarHamiltion2021-01-09
這點就跟動作遊戲不同,因為ACT通常不會限定你打法
Olga avatarOlga2021-01-11
總之你有疑問的話最直接方式就去玩吧,很多眉角
你玩了就知道了
Emily avatarEmily2021-01-12
因為原po抱怨硬直跟控場,如果把這些東西視為攻略的一部
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2021-01-13
分就不會那麼抗拒,就像有些遊戲你踏錯一步就是死,你就
得把死亡視為遊戲過程之一不然恐怕玩不下去.
John avatarJohn2021-01-14
這遊戲根本就不難啊....
Donna avatarDonna2021-01-14
毛真多...出2你就不要買
Elma avatarElma2021-01-15
日本自己都不太捧場了 你說呢?
Donna avatarDonna2021-01-19
原po明明就說習慣之後好玩 一堆人無視 大概就是做成這
樣沒有act的回饋感吧 打起來不夠爽快 我覺得有點像TOB
開最難一直被防住這樣 一防就斷 也沒其他補償機制 就是
令人煩躁 戰鬥整體上還不錯但有很大的改善空間
Madame avatarMadame2021-01-21
樓上講到我的心聲了XD
Kyle avatarKyle2021-01-23
習慣後好玩但是他列為缺點啊..
Wallis avatarWallis2021-01-25
這片要爽很容易啦,每個人都裝一招類似反擊架式的東西就
Isla avatarIsla2021-01-29
好了,我是猜他應該有設計但不知道是藏起來還是怎樣.
Robert avatarRobert2021-02-02
遠距離角送死->就是在說那個矮阿莉絲
Callum avatarCallum2021-02-03
AI操作的艾莉絲 很喜歡貼到怪附近普攻 巴雷特沒這問題
看來艾莉絲真的很想當戰士
Ina avatarIna2021-02-06
A阿莉絲 原來是近戰A人的意思
Kristin avatarKristin2021-02-08
除了3其他都是你自己的問題
Aaliyah avatarAaliyah2021-02-13
戰鬥明明很好玩,不會玩是自己的問題
Erin avatarErin2021-02-17
劇情對話有些真的蠻無聊又不能快轉 有些地方看的出
來是故意放慢像是砍箱子過窄巷這類
Mia avatarMia2021-02-19
2這點很想吐槽
Edith avatarEdith2021-02-22
我覺得不好玩...(戰鬥
Harry avatarHarry2021-02-26
實在也覺得支線和迷宮就是拖
主線明明不長
Olive avatarOlive2021-02-28
我覺得戰鬥是大缺點 打到後面我直接開easy只想看劇情
Delia avatarDelia2021-03-03
完全不覺得戰鬥有趣 本質上還是做成ACT樣式的RPG
Belly avatarBelly2021-03-05
看似玩家能做的事情很多 但回頭一看其實就那樣
Mia avatarMia2021-03-09
不照規定打法蝦78滾來滾去滾再久也是浪費你自己的時間
Joseph avatarJoseph2021-03-13
打HARD競技場凶獸都能單挑了 很ACT阿
Rae avatarRae2021-03-13
以RPG來說很有趣 以動作遊戲來說....好歹給個無敵幀吧
William avatarWilliam2021-03-15
真想請人表演MHW的無回滾 不是有無敵f就真的可以無敵滾
Irma avatarIrma2021-03-20
另外鐵壁可以了解一下
Genevieve avatarGenevieve2021-03-22
想當act玩也不是不行,該上的魔石上一上還是可以
Catherine avatarCatherine2021-03-25
戰鬥硬直應該是故意不讓玩家無腦硬A吧,蒂法那個傷
害,如果可以硬A不閃招沒幾隻稱得住
Kumar avatarKumar2021-03-26
莫名奇妙
Skylar Davis avatarSkylar Davis2021-03-28
我給85分
Gilbert avatarGilbert2021-03-31
一直都是ARPG為啥有人就是要當動作遊戲玩?
Lauren avatarLauren2021-04-02
只會檢討玩家卻不會檢討遊戲,永遠不會進步,那些噓
文的人真可憐
Frederic avatarFrederic2021-04-05
要噴就噴這系統上手太花時間,不然打法可是好幾種
Zanna avatarZanna2021-04-05
戰鬥好玩 今天拿白金了77小時
Gary avatarGary2021-04-09
擠縫縫是蠻無聊的 但歡樂街那邊就還不錯 你不在乎我
在乎 如果只演重點跟仁王2的劇本有啥差別
Hedy avatarHedy2021-04-09
真低難玩 破了立刻賣朋友
Todd Johnson avatarTodd Johnson2021-04-12
17章真的有點玩不下去…
Ida avatarIda2021-04-12
其他沒意見 我覺得戰鬥缺點只有視角而已 FF7r是少數R
PG遊戲戰鬥我覺得很棒的
Joseph avatarJoseph2021-04-14
覺得視角是個大問題,以及部分場景的貼圖問題,其他
方面都很滿意,希望能大賣讓SE把下一部做的更好。上
面有說日本不太捧場的,日本首三天賣破100萬,而且現
在世界各地實體版缺貨!後面再來評論吧
Ethan avatarEthan2021-04-18
噓第4點,配角不重要?
Bethany avatarBethany2021-04-21
1沒遇到 235 認同 4不認同,尤其是我超喜歡克勞德跳舞那
Hazel avatarHazel2021-04-24
噓你自己沒在看劇情 而且任務是能看進度的
Christine avatarChristine2021-04-28
而且你大概不是UC天才 這麼簡單的操作都可以嫌棄
Eartha avatarEartha2021-04-28
閃招大概只有艾莉絲墊步稍難用而已 很簡單白金zz
Margaret avatarMargaret2021-04-30
其實沒人在意你給幾分