粉紅色本來就三倍速無誤!(夏亞表示:)
總括一句話:倒吃甘蔗的ACT
這款遊戲繼承了,多洛奇團的簡單好上手、Wii的大吸力卡比與多種變身
關卡配置以輕快為主,配合卡比無限飛行,很難掛點。
但也因為卡比行動範圍廣,關卡配置比一般2D ACT靈活,
變身能力搭配多種必殺技,在解機關與殺敵上有相當大的彈性。
快節奏搭配有深度而不刁鑽的解謎,正是此系列的特色。
這次新增特色有兩個:
一個是背景攻擊,除了增加敵人攻擊方法外,
機關也常會用到深淺兩線的手法。
比如在外線不打破某磚塊,等下內線會撿不到寶,
或是背景不停放砲,要用外線牆壁來掩護...等。
BOSS戰上,線移動更是增加不少困難度,
讓攻擊模式更加豐富。
第二個是Big Bang,彩虹卡比的大吸力攻擊,
可以爽快地痛吸千軍萬馬,或是拖引巨大機關。
算是特殊關卡的存在,讓遊戲有不同的操作性。
這次最棒的是演出部分,
除了卡比一如以往的可愛豐富動作外,敵人也有不少花招。
像是群體攻擊同伴被打爆會怒,惡搞以往作品和童話故事...
最大的不同是主線加強,用類似銀馬的隱喻方式,
透過故事書的觀點,告訴你反派背後的哀傷。
DDD大王更是難得大活躍(?),大王迷必看XD
比較會有爭議的是關卡難度,
一如往例,前面以教學關為主,難度可說是非常低,
但越到後面,各種機關開始跑出來,同時也有不少變身才能吃到的道具。
絕大數的寶物機關都可以重複嘗試,但少數只有一次挑戰機會。
前面節奏會比較悠閒緩慢,後面會逐漸加快,
同時,越到後面難度會慢慢上升,到最後一關後...
你會發現前面的是鋪梗,最後一關是整個集大成。
擁有設計良好的難度、各樣機關、爽快的BOSS連戰。
很有倒吃甘蔗的味道。
BOSS戰也一樣越來越難,配合裡外兩線頻率越來越多,
攻擊模式更加豐富外,最後魔王更是打不死的蟑螂XD
然後變身攻擊有威力下降的趨勢?用素身卡比打會更有趣。
整體來說,完成度很高、難度不高、隱藏寶物不刁難人。
壓力摳密要素也十足,CP值很夠的一款遊戲。
缺點是關卡偏長,回頭補隱藏要素會有些麻煩。
然後前面真的有些太簡單啦,玩起來比較悶XD
可以算最近2D ACT代表作,請大家務必玩看看!
--
All Comments