終於發售了
因為幾乎是世界樹的團隊所製作
所以玩起來自然會跟世界樹比較
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技能部份
除了有像世界樹2代那樣有提示前置點外
下畫面多了技能樹
讓人更明瞭一個技能要取得需要哪些技能或是該技能可以進階學到哪些
由於沒有轉生以及引退系統
加上有些能力並不是1點就可以點
(我的戰士點完pow後才發現需求是2點 orz)
使得整體的配點變得很重要
這個系統也導致我現在的隊伍雖然練到lv5了
但是只有點初期的3點
(世界樹慣例 太多技能是地雷 沒有引退系統 點到會想砍角)
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任務部份
目前還沒引發mission任務
只有quest
和世界樹不同的是
世界樹只要故事或是事件到一定進度就會出現在選單中讓玩家接
七龍要從npc口中問到 該quest才會在選單中出現
此外 七龍能同時接quest最多只有3個
還有一點也與世界樹不一樣
收集材料的事件要把收集好的材料給提供任務的npc
然後再回報任務完成才能拿到報酬
而不是世界樹一樣
材料打足後賣給武器店或是直接回酒館回報完成就可以收工
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戰鬥部份
比世界樹流暢很多
剛開始很不習慣戰鬥速度
連怪是誰砍的都沒看到就下一回合叫你下指令或是戰鬥結束
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商店部分
感覺上還是要打素材來增加商品種類
根據說明書的介紹
價格還會因為フロワロ花的蔓延而造成波動
買東西右上會顯示目前物價比例
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只玩1小時而已
因為nds沒電了
只好先收手
其中有10分鐘是在猶豫隊伍要如何組成
最後就先以 Fighter Rogue Mage Healer 的組合作為起始隊伍
特典部分完全沒動
因為顧著體會遊戲 (爆)
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