看到板上在討論怎樣叫"制式"
我必須先說的是 以前天賦真的沒有現在的好
為甚麼?
以ctm來說 天賦限制了玩家必須先點滿某一專精31點後才能點其他天賦
這31點裡 絕對大多數的玩家點法都一樣
這樣可以多自由?
很多玩家覺得這樣叫自由 不是制式
那小弟來告訴大家 甚麼叫制式
我們來玩個遊戲 http://wow.duowan.com/tf/tf/index.html
這是我隨便找的cata 天賦模擬器
我們來選個同樣的職業跟同樣的專精
然後隨便點 看看我們有多少一樣>.0
這樣就知道 甚麼叫制式了
當你發現幾乎每個人都會點一樣的地方
BZ在mop的技能裡早就送你了!!!!
所以才會天賦只有6點可以選
這6點裡 選擇性很大
同一層裡 性質很像 但是效果不同 不同的點法在不同的場合有不同的效果
讓你做抉擇 每個人需要的不同 點法就不同 這樣不是才是玩出玩家的個性嗎
有人比較需要保命 有人比較需要傷害 有人比較需要追的到人
所以不要再說現在天賦很少點 不夠自由之類的了..
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(σ゚∀゚) ゚∀゚)σ 哈哈你看看你~
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