你的壓力是很正常的
因為CT方跟TS方的一線壓力本來就不一樣
TS方通常探點的死了 可能後面還有隊友可以把他補掉
再加上至少你可以換取敵人在哪守點的情報
再加上決定進攻節奏的也是TS方
(CT方前壓 壓迫式防守不在此討論 大部分是TS方決定)
你被抓掉後還是可以把情勢穩住再進攻
CT方不一樣 很多時候守點的頂多只有你跟另一個隊友
他搞不好也只能丟彈cover你
而上面說過了 進攻的節奏來自TS方
你如果很快就死了 那對方進攻該點的可能性就會增加
前面廢話那麼多 至於到底該怎麼改善
有一個方法最簡單 但是也最難 就是持續增加自己的準度
殺人絕對是最簡單又有效的阻止對方進攻的方法
不過廢話 又不是人人都是f0rest還是什麼鬼的
所以另一個方法就是脫 不對 是拖
靠什麼呢 身法+你手上的彈+你隊友的彈
拖的同時持續的提供隊友情報(幾隻在XX位置)
敵方數量很重要 報的夠清楚就能讓隊友方便回防 甚至抄屁股
只要你能在對方攻點時抓個一兩隻 又讓人白的跟屎一樣 一定會降低對方的進攻慾望
至於要怎麼不會被對方用少數人就把你的彈騙光 這就是要練了
講的很雜 希望有幫到你
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