雖然規則書上標記村民*4,但由於每個村民的圖案都不同,
因此全部都可視為唯一的一個「某圖案」村民。
我通常都把它們稱作「爸爸村人」、「媽媽村人」、「小孩村人」、「爺爺村人」。
這非常重要。
沒利用到這點的話,狼側就直接自稱村民,
然後跟其他多數自稱村民的一起等隨機投票就好了,
自稱村民完全不需要多講些什麼,很難產生破綻的情況下就單純變成運氣GAME,
並且投死狼的機率比投死村的機率還低。
但一旦每個村民都具有唯一性,狀況就不一樣了。
想自稱村民的人們都會被質問「是什麼圖案的村民?」
慌張一點的立刻就支支吾吾了,鎮定一點的也許會試著隨便說一個圖案,
然後就得跟真正的該圖案村人一對一PK,
或者是講到沒出現的村人,接著被看了缺牌的占卜師質疑。
把範圍縮小到一真一假後,再想辦法試探每個人的票,
確保能夠將兩人同時吊死,人側很容易贏。
而瞭解這點的狼側,便會想辦法避免陷入一對一的狀況,
有特定的意圖跟思考基準後,他們的言行就有跡可循了。
...不過其實還是嘴砲GAME啦(笑)
就靠各種嘴砲逼狼側猶疑。
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因此全部都可視為唯一的一個「某圖案」村民。
我通常都把它們稱作「爸爸村人」、「媽媽村人」、「小孩村人」、「爺爺村人」。
這非常重要。
沒利用到這點的話,狼側就直接自稱村民,
然後跟其他多數自稱村民的一起等隨機投票就好了,
自稱村民完全不需要多講些什麼,很難產生破綻的情況下就單純變成運氣GAME,
並且投死狼的機率比投死村的機率還低。
但一旦每個村民都具有唯一性,狀況就不一樣了。
想自稱村民的人們都會被質問「是什麼圖案的村民?」
慌張一點的立刻就支支吾吾了,鎮定一點的也許會試著隨便說一個圖案,
然後就得跟真正的該圖案村人一對一PK,
或者是講到沒出現的村人,接著被看了缺牌的占卜師質疑。
把範圍縮小到一真一假後,再想辦法試探每個人的票,
確保能夠將兩人同時吊死,人側很容易贏。
而瞭解這點的狼側,便會想辦法避免陷入一對一的狀況,
有特定的意圖跟思考基準後,他們的言行就有跡可循了。
...不過其實還是嘴砲GAME啦(笑)
就靠各種嘴砲逼狼側猶疑。
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