「步兵的恐懼」任務失敗的可能 - 桌遊

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開了一場三人局步兵的恐懼,
有點疑惑除了牌運太糟外,什麼情況下容易造成任務失敗(這裡指每回合任務)。

那局大概是:
開場的 9 張手牌(每人 3 張)在任務成功後剩 3 張,考驗牌庫 25 - 9 + 3 = 19 張。
第二、三回合強度皆設為 3,士氣低落分別 +4、+3,任務皆成功後,考驗只剩 8 張。
最後幾回合就是每人補 2 張或 1 張把考驗牌庫和手牌給磨光獲勝。

在沒有任務失敗的情況下,考驗牌庫消耗的很快。
陷阱牌每回合都很早打的情況,似乎不太容易碰上任務失敗?
或者是因為三人局,支援很好集中目標的關係?
除了有一回合所有人支援都同方向失效外,那局幾乎每次都有解到兩張磨練。

主要是疑惑應該沒有人會主動打出第三個同樣的威脅而不選擇撤退。
也就是說只要陷阱卡和防止撤退的磨練處理好,似乎不太會任務失敗?

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All Comments

Christine avatarChristine2020-11-20
隊友:才出一張不用幸運草吧 滿手爆牌的你:
Edward Lewis avatarEdward Lewis2020-11-23
陷阱卡很容易爆,還有很多磨練是直接綁一個 icon 的
Bethany avatarBethany2020-11-24
三人局能夠每一場都解雙磨練嗎?不會剛好有支援 token
投不到雙磨練玩家的時候嗎?
Carol avatarCarol2020-11-27
原來如此,我覺得設置對難度有些影響
我們有一局幾乎把所有磨練卡都洗進考驗牌庫,
那一場玩得很痛苦 XDD
James avatarJames2020-12-01
確認一下有沒有玩錯XD
玩家間不能溝通;演說者本身不會棄牌;演說對已撤退的玩家
沒有效果。
Una avatarUna2020-12-06
回合結束剩三張不算少哦;能力集中到中後期或不得已時
再用比較有效;大家手牌越多時再喊話命中率比較高。
George avatarGeorge2020-12-10
還有演說是前一次的起始玩家拿。(這也可能玩錯)
Ula avatarUla2020-12-12
失敗的可能就是希望能讓士氣下降少一點所以賭一下不
撤退呀~ 我看起來你們可能是玩得非常好或是運氣不錯
Callum avatarCallum2020-12-14
如果照你內文寫的,你們前三回合分別出了6/8/10張牌
Franklin avatarFranklin2020-12-17
是很不錯的開局,所以當然後面只需要穩穩的前進即可
William avatarWilliam2020-12-19
你可以想一回合無人區理論上最多6張如果加上陷阱,玩
Candice avatarCandice2020-12-21
家極限可能只能出4~5張,也就表示你們第三回合用演說
Delia avatarDelia2020-12-22
加上幸運草加上打出磨練消耗了5張~其實真的很猛 :p
Delia avatarDelia2020-12-24
下次可以挑戰看看30張~難度提升非常多 Orz